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Super Meat Boy Forever ist JETZT DA!

23. Dez. 2020
Als wir vor sechs Jahren auf der PAX Prime 2014 Super Meat Boy Forever zum ersten Mal ankündigten, wollten wir eigentlich nur schnell ein Spiel machen, damit ich eine Idee loswerde, die schon seit 2011 in meinem Kopf gärte. Es ging darum, einen vereinfachten Plattformer zu erstellen, der sich in jeder Hinsicht wie Meat Boy anfühlt. Ich wusste, dass das möglich war, und ich wusste auch, dass es eine Herausforderung sein würde. Aber genau das reizt mich an Projekten, an denen ich arbeite.

Ursprünglich sollte Super Meat Boy Forever ein kurzes Spiel mit ein paar Leveln werden und war als eine Art Abwechslung zwischen größeren Projekten gedacht. Aber im Leben läuft eben nicht alles nach Plan. Kurz, nachdem wir das Spiel öffentlich gezeigt hatten, wurde die Entwicklung abgebrochen. Und wenn auch die Entwicklung nicht mehr weiterging, musste ich selbst trotzdem weiter an das Spiel denken. Ich wollte es wenigstens fertigstellen, aber das konnte ich nicht.

SuperMeatBoyForever Screenshot 02

Zwei Jahre später, im Dezember 2016, gönnte mir das Leben eine Verschnaufpause und endlich hatte ich wieder die Möglichkeit, Vollzeit an Super Meat Boy Forever zu arbeiten. Aber auch da wollte ich das Spiel eigentlich nur schnell fertigstellen, um es endlich erledigt zu haben. Als ich die Urform von 2014 spielte, merkte ich, dass noch nie jemand etwas Ähnliches gemacht hatte. Noch bis Mitte 2017 war Super Meat Boy Forever für mich nicht mehr als ein „Spin-off“. Aber je mehr ich spielte, desto mehr wurde mir klar, dass das Spiel die Fortsetzung von Super Meat Boy war. Von da an widmete ich der Entwicklung all meine Energie und beschloss, dass der kultige Plattformer aus dem Jahr 2010 eine Fortsetzung erhalten würde, mit der niemand gerechnet hatte. Ich wollte alles in meiner Macht Stehende tun, um diese Fortsetzung außergewöhnlich zu machen.

Und hier sind wir nun – fast genau vier Jahre, nachdem Super Meat Boy Forever in mein Leben zurückkehrte, wird das Spiel endlich veröffentlicht. Vier Jahre sind eine wirklich lange Zeit für die Entwicklung eines Spiels. Hätte ich vorher gewusst, was auf mich zukommen würde …, hätte ich das Spiel trotzdem gemacht. Das Spiel, das jetzt erscheint, ist mein bisher größtes und ambitioniertestes Projekt und das mit Abstand komplexeste, an dem ich jemals gearbeitet habe.

Ich habe ein Team toller Künstler, Animatoren und Leveldesigner zusammengestellt, und alle verstehen wirklich, was ein echtes Meat-Boy-Spiel ausmacht. Wir haben tausende (richtig, tausende) Level geschaffen, die ihr spielen könnt. Wir haben eine wunderschön animierte Geschichte, die höchstwahrscheinlich zu einem Kurzfilm (und vielleicht auch mehr) ausgebaut wird. Wir haben einen fetzigen Soundtrack von Ridiculon und Audiodesign von Power Up Audio, mit denen das Spiel richtig gut abgeht. Ich bin unheimlich stolz auf unsere Arbeit. Das ist die Fortsetzung von Super Meat Boy und sie ist genial.

Das Spiel ist jetzt erhältlich, also viel Spaß damit! Ich bin mir sicher, dass es euch gefallen wird!