
ニュース
『Super Meat Boy Forever』ついに発売!
2020年12月23日

『Super Meat Boy Forever』の元々のサイズ感は、数レベルで構成される短いゲームで、大規模なプロジェクト間の口直しにするつもりでした。人生には、最良の計画でもうまく行かないことがあるもので、発表して間もなく開発は完全に停止しました。開発自体は停止しましたが、私はゲームについて考え続けました。少なくとも完成させたいと思っていましたが、それは叶いませんでした。

それから2年後の2016年12月、人生の中でやっと息がつけるようになり、ついに『Super Meat Boy Forever』のためにフルタイムで働く機会がやってきたのです。それでも、当時の目標は、簡単なゲームを完成させてプロジェクトを終わらせることでした。その2014年のプロトタイプをプレイしていて気付いたのは、まだ誰もこういうものを作っていないということでした。『Super Meat Boy Forever』は、2017年半ばまでは私の中で「スピンオフ」と呼んでいましたが、プレイすればするほど、このゲームは『Super Meat Boy』の続編なのだと実感しました。その時点で私は本気になり、2010年に発表した象徴的なプラットフォーマーの続編を作ることを決意し、誰も想像したことのないような傑作にしようと、自分の持てる限りの力を注ぎました。
そして、『Super Meat Boy Forever』が私の人生に戻ってきてからほぼ4年が経ち、ついにゲームが発売されることになりました。4年というのは、開発にかけるにはとても長い年月です。事前にそう注意してもらっていたとしても、やはり同じ結果に終わったでしょう。今回登場するゲームは、私のキャリアの中で最も大規模で、最も野心的なゲームであり、これまでの人生で取り組んできたプロジェクトの中で最も複雑なものです。
チームは、『Meat Boy』ゲームとは何であるかを真に理解している素晴らしいアーティスト、アニメーター、レベルデザイナーで構成されました。私たちは、ゲームのために何千もの(はい、文字通り何千もの)レベルを作成しました。私たちには美しくアニメーション化されたストーリーもあり、おそらく短編映画やそれ以上に成長するでしょう。Ridiculonの強烈なサウンドトラックとPower Up Audioの音声デザインが、このゲームを本当に最高のものにしています。私たちの作ったものを、これ以上にないほど誇りに思っています。これは『Super Meat Boy』の続編として素晴らしく仕上がっています。
ゲームは現在配信中です。存分にお楽しみください!きっと気に入っていただけるはずです!