Aktualności

Gra Super Meat Boy Forever jest JUŻ DOSTĘPNA!

23 gru 2020
Gdy po raz pierwszy zapowiedzieliśmy Super Meat Boy Forever 6 lat temu na targach PAX Prime 2014, zamierzaliśmy stworzyć szybką grę mającą wcielić w życie pomysł, który kisił się w mojej głowie od 2011 roku. Zamysł był taki, aby zbudować uproszczoną platformówkę przypominająca Meat Boy w każdym tego słowa znaczeniu. Wiedziałem, że jest to możliwe i że będzie to wyzwanie, a właśnie tego poszukuję w projektach, nad którymi pracuję.

Początkowo zakładaliśmy, że Super Meat Boy Forever będzie krótką, oferującą garść poziomów grą stanowiącą swego rodzaju przerywnik między większymi projektami. Życie jednak potrafi popsuć nawet najbardziej misterne plany i krótko po pokazaniu gry publicznie prace zostały wstrzymane. Chociaż nie mogłem kontynuować pracy, nie przestałem o niej myśleć. Chciałem ją przynajmniej skończyć, ale nie było mi to dane.

SuperMeatBoyForever Screenshot 02

Dwa lata później, w grudniu 2016 roku, życie pozwoliło mi trochę odetchnąć i wreszcie ponownie nadarzyła się okazja, aby wrócić do pracy nad Super Meat Boy Forever na pełen etat. Wciąż jednak chcieliśmy tylko szybko skończyć grę i mieć wszystko z głowy. Grając w prototyp z 2014 roku, uświadomiłem sobie, że nikt nie zrobił wcześniej czegoś takiego. Do połowy 2017 wciąż nazywałem grę Super Meat Boy Forever spin-offem, ale im więcej w nią grałem, tym bardziej byłem pewien, że jest kontynuacją Super Meat Boy. W tamtej chwili poszedłem na całość i zdecydowałem, że kultowa platformówka z 2010 roku otrzyma sequel, którego nikt się nie spodziewał, i że zrobię wszystko, co w mojej mocy, aby był nadzwyczajny.

Dotarliśmy na miejsce – po prawie 4 latach od dnia, gdy Super Meat Boy Forever wrócił do mojego życia, wreszcie nadszedł czas premiery. Cztery lata to naprawdę dużo czasu na rozwój. Jednak nawet gdyby ktoś ostrzegł mnie wcześniej, nic by to nie zmieniło. Powstała platformówka to największa i najbardziej ambitna gra w mojej karierze oraz zdecydowanie najbardziej skomplikowany projekt, nad którym miałem okazję pracować w całym moim życiu.

Zbudowałem zespół rewelacyjnych artystów, animatorów oraz projektantów poziomów, którzy naprawdę rozumieją, co czyni grę Meat Boy wyjątkową. Stworzyliśmy tysiące (tak, tysiące) poziomów do odegrania. Gra oferuje pięknie animowaną historię, z której najprawdopodobniej zrobimy film krótkometrażowy, a może nawet coś więcej. Mamy wystrzałową ścieżkę dźwiękową autorstwa Ridiculon oraz projekt dźwiękowy od Power Up Audio, który naprawdę nadaje grze wyrazistości. Jestem niesamowicie dumny z efektów naszej pracy. To wspaniała kontynuacja Super Meat Boy.

Gra jest już dostępna, więc pora się zabawić! Jestem pewien, że przypadnie Ci do gustu!