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《Super Meat Boy Forever》發行了!
2020年12月23日

《Super Meat Boy Forever》原本的構想是一款僅包含數個關卡的小遊戲,而且它原本是大型計劃間的調劑。然而,就萬你有萬全的計劃,生活總還是有辦法陷入一團混亂——這款遊戲在我們公開揭露它之後不久,就徹底暫停開發了。雖然開發暫停了,但我還是一直想著它。我希望至少能完成這款遊戲,但一直沒辦法實現。

兩年後,在 2016 年 12 月,我的生活稍有空間喘息,並且有機會將全副心力放在終於回到我生命中的《Super Meat Boy Forever》。不過,那時候還是打算只完成一款小遊戲,然後從此跟它兩清。當我在玩 2014 年的原型時,我意識到從來沒有人做過這樣的遊戲。一直到 2017 年中之前,我腦中還是把《Super Meat Boy Forever》想成是「衍生作」,但我越玩越明白,這款遊戲是《Super Meat Boy》的續作。當下,我投入全部的心力,並決定《Super Meat Boy》這款 2010 年的經典橫向卷軸動作遊戲,即將要有出人意料的續作了。我決心要費盡所有的力量把這款遊戲做到獨特非凡。
然後我們就在這裡了。距離《Super Meat Boy Forever》回到我的生活中又過了四年,遊戲終於發行了。四年對開發而言是一段很長的時間。即使你當初事先警告我,我還是不會改變我的決定。這款遊戲成為我的生涯中規模最大且最有野心的作品,也是我一生投入過的計劃中,至今最為複雜的。
我建立了一支團隊,有極度出色的藝術家、動畫師和關卡設計師,他們對於《Meat Boy》之所以是《Meat Boy》的精髓都相當了解。我們創造了成千上萬(對,成千上萬)的關卡等你來玩。我們有絕美的動畫故事,我們未來很有可能將它拓展成短片或甚至更進一步的作品。我們有 Ridiculon 製作的重量級配樂,和 Power Up Audio 設計的遊戲聲音,把這個遊戲推到登峰造極。我們完成的作品令我無比驕傲。這是《Super Meat Boy》的續作,它輝煌耀眼。
現已發售,請盡情享受吧!我知道你們會玩得盡興!