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《Supraland》:一款从未闻名的经典游戏

J
John Walker
2023年8月9日

你是否曾经在最喜欢的游戏商城(就是这个商城啦)里浏览过新发布的游戏,发现并购买了似乎有点意思的产品,然后意识到自己无意中发现了这辈子最好玩的游戏之一?甚至你都没听别人提起过它?这就是我第一次玩《Supraland》的经历。

我想不通这款游戏为什么会如此出类拔萃。 这是一款庞大、复杂、有趣的第一人称动作解谜游戏,故事背景设定在一个男孩后院废弃玩具中的沙盒世界。 它拥有丰富、细腻的画面,全流程长 20 个小时,而这一切都是开发者 David Münnich 的个人杰作。 想同时满足这么多目标简直不可能。 然而,从开场的那一刻开始,你就会感觉自己是在玩一个由经验丰富的庞大团队制作出来的游戏。 

在《Supraland》中,你将扮演一个红色塑料玩具,和红塑料玩具朋友们一起生活在后院的村庄里,担负着本族王子的角色。 不幸的是,你们与住在花园另一边的蓝色塑料玩具人偶们发生了战争,你必须穿越这片广袤的无人区,努力实现和平。 要做到这一点,你需要收集大量的能力,解决各种谜题和支线任务。而这一切都要在巨型小孩无趣的注视下进行,这个孩子就像一个靠不住的神一样俯视着你。

《Supraland》:一款从未闻名的经典游戏——蓝色
在游戏的开始,你将利用自己的能力生成一个紫色立方体,来解决最早的第一人称挑战。但在游戏的后期,你将获得武器、连跳、传送等更多能力。在真正的银河城风格中,所有这些能力都能让你以全新视角回到之前的区域,你还可以利用它们进入院子里的新区域。

这就是最令人印象深刻的地方:你获得的能力越多,游戏的区域会越来越大,但各个区域之间的距离却越来越短。 这就相当于电影中的移动变焦。 你可以更快、更准确地在地图之间穿越,以便看得更多、做得更多、走得更远。 与此同时,众多角色在整个游戏体验的过程中会不断进行着搞笑的对话。 这就是那种让你想玩了命地向世人宣传的游戏,因为你迫不及待地想让其他人知道他们错过了什么。

更棒的是,一旦你通关了这款游戏,还有另一款游戏等着你去尝试——《Supraland: Six Inches Under》。这款后续游戏原本只是一个 DLC,但却意外地成为了一款完整的游戏,而且比第一部更加出色!

还好,续作避免了红蓝对抗的老套主题,而是选择把重点放在非凡的趣味性上。 即使我玩了 20 个小时并通关了剧情,我发现我也只探索了其中大约 70% 的秘密。 《Supraland》的解谜设计堪比最好的第一人称游戏,让人简直不敢相信自己怎么会错过这种佳作。 然后,你也会写一篇文章,让大家知道它有多棒——就像我一样。