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Sobrevivid al apocalipsis con nuestra guía de Cataclismo
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Len Hafer
Id primero a por la madera
La madera es la base de todo, incluidas las unidades básicas de entrenamiento, y será lo que casi siempre os hará atascaros al principio. Cuando empecéis en un mapa nuevo, poneos a recoger madera antes de nada. No os irá bien construir defensas con ella, ya que es mucho más frágil que la piedra, pero lo que no vaya a ser atacado (con suerte), como las escaleras y los puentes, es mejor hacerlo de madera.
Tener al menos dos estructuras de recolección de madera antes de que termine el primer día es una muy buena forma de empezar, aunque tampoco deberíais descuidar las defensas. Aseguraos de que todas las estructuras cuenten con la cantidad idónea de trabajadores (señalada por un icono de un trabajador verde en el cuadro informativo) y acceso a los Improved Hardware Supplies cuando los desbloqueéis.
Y estad atentos para no alcanzar el límite de almacenamiento de ningún recurso. Más adelante podréis construir edificios que aumentarán vuestra capacidad máxima, pero si veis que os queda poco para llegar al tope, parad un momento y buscad algo que construir o entrenad algunas tropas más. Si no, estaréis perdiendo materiales sin ton ni son.
Construid las fortificaciones con cabeza
De día, se os mostrará desde qué dirección o direcciones os atacarán los horrores esa noche. Por lo general, si la ofensiva viene de varias direcciones, cada ataque será menor que si se concentraran en atacaros desde una sola. Intentarán ir a por vuestra ciudadela por el camino más corto, y solo se detendrán a atacar vuestras defensas si no se pueden acercar más. Por lo tanto, no es suficiente con construir una torre enorme en el medio de una meseta de camino a vuestra base, ya que pueden rodearla. Tendréis que amurallar por completo el camino que creéis que tomarán.

Esto quiere decir que, si queréis usar vuestros recursos de forma eficiente, tendréis que buscar buenos cuellos de botella. Fijaos en el terreno y calculad dónde podéis construir la sección de muro más corta posible para bloquearla por completo. Para las primeras noches, un muro de tres bloques de altura con una combinación de diez o más tropas en él debería bastar.
Y recordad que, cuanto más alto es un muro, más durará, así que suele ser más seguro construir hacia arriba que a lo largo. Además, la gravedad afecta a todos los bloques que coloquéis, por lo que no querréis construir una columna en línea recta hacia arriba, ya que todos los bloques que tenga encima se derrumbarán si perdéis el bloque de la base. Tienen que seguir un patrón escalonado y descentrado, tal y como se construyen los castillos de verdad. Y, como los bloques de mayor tamaño duran más, la mayor parte de la base tendrá que estar hecha con los bloques más grandes que tengáis.
Con el tiempo, os irá bien usar ventanas, murallas y merlones para crear estructuras defensivas de varios niveles, porque algunas de vuestras unidades luchan mejor desde lo alto, mientras que otras son más eficaces cerca del suelo. También habrá noches en las que recibáis ataques en varios lugares, y, aunque una batalla acabe, otra seguirá en curso. Cuando esto suceda, sacad las tropas del muro ya defendido y hacedlas ir al que todavía está bajo ataque. Que no les pagáis para que se queden plantadas sin hacer nada.
Hay otra cosa con la que debéis llevar mucho cuidado: las zonas bajas cubiertas de niebla. Estas fosas ocultan los horrores que las atraviesan, casi como un foso a la inversa. Una vez cometí el error de levantar un muro justo al lado de una, lo que permitió que una horda enorme se acercara a mis defensas completamente a salvo y que empezara a atacarme antes de que mis unidades pudieran hacer mucho daño.
Cruzada contra la oscuridad
No basta con esconderos tras vuestros muros. En Cataclismo es muy importante salir durante la (relativa) seguridad del día a reunir recursos y destruir nidos de cría. Cuanto más agresivos seáis, más fácil lo tendréis para defenderos por la noche. Eso sí, no dejéis los muros sin protección, porque de vez en cuando aparecerán algunos horrores rezagados que los mordisquearán. Los primeros días bastará con que coloquéis un arquero en cada uno. El resto de vuestro ejército debería estar en movimiento.

Aseguraos de que no os alejáis mucho de vuestro hogar para poder volver a los muros cuando caiga la noche. Cuando recibáis el último aviso, quizá sea demasiado tarde para volver corriendo. Aquí es donde entra en juego la valiosísima habilidad Salto nebuloso de vuestra líder, Iris. Cuesta cuatro puntos de desarrollo, que pueden parecer muchos, pero como la teletransporta a ella y a las tropas cercanas de vuelta a la ciudadela al instante, os permite ir más a destajo y ser más agresivos durante el día sin la preocupación de que el atardecer os pille fuera de los muros. Hacedme caso: no está pagado.
Controlad vuestro ejército
Cuando estéis atacando, os irá muy bien conocer algunos de los trucos de microgestión que se emplean en los juegos de estrategia en tiempo real clásicos. Puede que si habéis jugado a títulos como StarCraft o Age of Empires ya estéis familiarizados con algunos.
Una táctica que va muy bien en Cataclismo es el "stutter step", o avanzar rápido entre ataques. Cuando un grupo de horrores se acerque a vuestro ejército, podéis salir por patas y luchar al mismo tiempo si emitís una orden de retirada durante un par de segundos y luego pulsáis la tecla H para mantener la posición, lo que hará que vuestras tropas se detengan un segundo para disparar. Luego huis, y así sucesivamente. Tendréis que practicar un poco para cogerle el truco, pero si observáis atentamente una batalla en la que no se utilice esta microgestión podréis haceros una idea de cuánto tiempo pasa entre los ataques de vuestras unidades. Ese es el tiempo que tendréis que mantener pulsada la tecla H.

Esta técnica será especialmente eficaz cuando hayáis desbloqueado a los captores, que pueden ralentizar a las tropas perseguidoras. Esto os permitirá guiarlas hasta vuestra base, lo que también es muy útil para llegar a casa antes del anochecer si aún no tenéis Salto nebuloso. Por cierto, os irá bien llevar un ejército variado allá donde vayáis, ya sea para atacar o para defenderos. Las tres tropas básicas iniciales (arqueros, lanzadores y captores) están diseñadas para tener sinergias entre sí, y serán mucho más eficaces juntas que si solo tenéis un montón de tropas del mismo tipo.
También tendréis que andar con ojo con los cambios de altura, ya que podéis encontraros de frente con una legión de horrores al ascender una colina. Cataclismo tiene una forma muy original de evitar esto, eso sí. Solo tendréis que construir una pequeña torre de madera de unos pocos bloques de alto en algún terreno elevado cercano y enviar una unidad allí arriba para que haga de exploradora. Siempre podréis reciclarla para recuperar los recursos cuando ya no la necesitéis.
La noche es larga y oscura, pero aprendeos estos trucos y vuestro pueblo podrá vivir para ver otro amanecer.
Cataclismo ya está disponible en la Epic Games Store.