
Руководство по System Shock 2: 25th Anniversary Remaster — как создать и развивать персонажа

System Shock 2: 25th Anniversary Remaster от Nightdive Studios наконец-то вышла. Юбилей — отличный повод вернуться к иммерсивному симулятору конца 90-х, и студия Nightdive не стала сглаживать шероховатости, присущие игре такого возраста. Это обновление включает многие элементы из созданного фанатами патча System Shock 2 Community Patch, в том числе улучшения баланса и изменения, повышающие удобство (например, более детализированные текстуры). Но это по-прежнему одна из самых сложных игр, в которые вам когда-либо доведётся поиграть.
Хуже того: если вы играете без предварительной подготовки, то вполне можете создать персонажа, который не переживёт первую пару часов игры, или который в итоге не сможет продвинуться дальше по сюжету, потому что вы неправильно распределили очки навыков.
Поэтому лучше заранее разузнать всё необходимое. Наше руководство по System Shock 2: 25th Anniversary Remaster поможет вам создать персонажа и даст рекомендации по дальнейшему развитию. Без особых спойлеров это руководство поможет вам начать игру и пережить первые несколько часов на борту Von Braun.

System Shock 2 Remastered — как создать персонажа
Вы начинаете System Shock 2 в призывном пункте, где вам предстоит решить, к каким войскам примкнуть. Затем, прежде чем начнётся настоящая игра, вы выбираете первые три дежурства для вашего персонажа. Говоря проще, здесь вы выбираете специализацию, а затем получаете несколько бесплатных очков, которые можно вложить в параметры (attributes) и/или навыки (skills).
В отличие от других игр, которые последовали за ней, System Shock 2 не даёт вам никаких предрасположенностей по умолчанию. В начале у вас по одному очку во всех атрибутах нет навыков — при этом у всего снаряжения есть требования к уровню навыков. Например, если у вас 0 очков в категории «Стандартное оружие» (Standard Weapons), вы не сможете пользоваться даже пистолетом.

Вы можете улучшать свои характеристики и приобретать новые навыки с помощью кибермодулей (Cyber Modules). Они не такие уж редкие, как поначалу намекает System Shock 2, особенно на низких уровнях сложности. Но не рассчитывайте, что у вас их будет в избытке. Вам захочется распределять все очки поровну, но это тупиковый путь. Лучше сосредоточиться на чём-то одном и выбрать специализацию: бои, взлом или пси-способности (Psionics).
- Если вас интересуют сражения, выбирайте морского пехотинца (Marine).
- Если вас больше привлекает взлом, выбирайте техника (Navy).
- А если руки так и чешутся использовать таинственные пси-способности, берите агента O.S.A..
Независимо от того, какую специальность вы выберете, вам нужно будет как можно скорее вложить 3 очка во «Взлом» (Hack) и 1 очко в «Исследование» (Research).
«Взлом 2» позволяет открывать контейнеры (security crates), которые нельзя открыть другим способом, а с помощью «Взлома 3» вы можете значительно снизить цены в торговых автоматах или вовсе забирать товары бесплатно. В игре с постоянной нехваткой ресурсов «Взлом» — крайне полезный навык. А в конце игры вам нужно будет взломать несколько консолей, поэтому навык всё равно пригодится.

Навык «Исследование 1» необходим, чтобы завершить одно из заданий. Вы также будете пользоваться им для сбора информации о загадочных объектах, таких как экзотические технологии и инопланетные органы, поэтому навык пригодится практически любому персонажу.
Большинство поклонников System Shock 2 рекомендуют полностью игнорировать навыки «Ремонт» (Repair) и «Модификация» (Modify), поскольку в игре легко найти предметы, выполняющие те же функции.
Лучшее оружие на протяжении почти всей игры будет относиться к категориям «Стандартное» (Standard) и «Тяжёлое» (Heavy). Морскому пехотинцу и технику стоит вложить хотя бы 4 очка в «Стандартное оружие», чтобы получить доступ к более мощным пушкам. И даже 1 очко в категории «Тяжёлое оружие» будет стоить того. К слову, экзотическое оружие (Exotic Weapons) начнёт попадаться вам только в самом конце игры, а энергетическое оружие (Energy Weapons) действует только против роботов.
И наконец, всё оружие будет изнашиваться по мере использования. Но вы можете «бесплатно» чинить его с помощью навыка «Техобслуживание» (Maintenance).
Примечание: купить второй ранг навыка при помощи кибермодулей значительно дешевле, чем изучать его с нуля. Чтобы сэкономить кибермодули, изучите первый ранг всех нужных навыков во время тренировки, а затем улучшайте их по мере прохождения.

System Shock 2 Remastered — руководство по развитию морского пехотинца
Морской пехотинец — самый простой и понятный путь, но это не значит, что вам будет легко. Боеприпасы в System Shock 2 встречаются редко, поэтому стрелять стоит лишь тогда, когда это абсолютно необходимо.
И всё же это хороший выбор для первого прохождения. Выбирайте бонусы к силе (Strength), стандартному оружию и техобслуживанию, а затем пустите первые несколько кибермодулей на развитие взлома и исследований. Так у вас будет хороший урон в ближнем бою и мастерство владения огнестрельным оружием, чтобы продраться через первый отрезок игры. Правда, вам будет сложнее справиться с опасностями, от которых нельзя избавиться ударами или выстрелами.
Примечание: морские пехотинцы получают 2 бесплатных очка к стандартному оружию.
Год первый
- Помощник начальника оружейной части на корабле снабжения Gallo (Supply Ship Gallo Ordnance Master’s Mate): сила +2
- Школа выживания Ио (Io Survival Training School): выносливость +2 (Endurance)
- Тренировка в невесомости Guadalcanal (Guadalcanal Zero-G Training): ловкость +2 (Agility)
Год второй
- Артиллерийский помощник Antigua (Antigua Gunnery Mate): энергетическое оружие +1, кибернетика +1 (Cybernetic Affinity)
- Пикет на астероиде JM-432 (JM-432 Asteroid Picket): тяжёлое оружие +1, кибернетика +1
- Стрельбище Port MacArthur (Port MacArthur Weapons Range): стандартное оружие +2
Год третий
- Почётный караул UNN (UNN Honor Guard): техобслуживание +1
- Тренировочная станция Polides (Polides Training Station): модификация +1 (Modify)
- Консультант по судовым системам Antigua (Antigua Ship’s Systems Consultant): ремонт +1 (Repair)

System Shock 2 Remastered — руководство по развитию техника
У техников на ранних этапах не будет боевого потенциала морского пехотинца, но они компенсируют это своей гибкостью. Потратьте свои первые кибермодули на «Взлом 2», который позволит отключать системы безопасности и открывать запертые ящики, и у вас тут же появится преимущество. Техники также получают 1 бесплатное очко к стандартному оружию.
Используйте сильные стороны техника, инвестируя во взлом, силу, кибернетику и исследование с самого начала, а затем приступайте к планомерной зачистке гибридов в первой области, чтобы получить образец органа (organ sample). Изучив его, вы получите дополнительные 25% урона против гибридов, что ещё долго будет приносить вам пользу.
Год первый
- Оперативная служба UNN Lucille (UNN Lucille Ship’s Ops): взлом +1, сила +1
- Помощник инженера UNN Lucille (UNN Lucille Engineer’s Mate): ремонт +1, сила +1
- Военная полиция UNN Lucille (UNN Lucille Military Police): модификация +1, сила +1
Год второй
- Помощник навигатора UNN Carfax (UNN Carfax Navigator’s Mate): кибернетика +2
- Начальник оружейной части UNN Pierce (UNN Pierce Ordnance Master): техобслуживание +1
- Тактическая школа Laverne (Laverne Tactical Training School): стандартное оружие +2
Год третий
- Исследовательский центр им. Марии Кюри (Marie Curie Research Facility): исследование +1
- Школа выживания Ио (Io Survival Training School): выносливость +2
- Тренировка в невесомости Yamamoto (Yamamoto Zero-G Training): ловкость +2

System Shock 2 Remastered — руководство по развитию агента O.S.A.
Агенты O.S.A. значительно отличаются от других. У вас будет гораздо меньше возможностей получить навыки при поступлении в O.S.A. (и никаких бесплатных очков навыков), но взамен вы получите второй уровень пси-способностей, а также пару мощных приёмов. При этом вы начинаете игру без каких-либо оружейных навыков, так что вы не сможете пользоваться ничем, кроме разводного ключа (wrench) и пси-усилителя (Psionic Amplifier).
System Shock 2 вполне реально пройти, пользуясь лишь псионикой, но это не очень эффективно. Большая часть ранних пси-способностей даёт вам простые усиления в бою и при бонусах изучения окружения (например, устойчивость к урону, повышение меткости, защита от радиации), так что советуем вложить несколько ранних модулей в «Стандартное оружие» и «Взлом», как и всем остальным ролям. Поскольку все пси-способности получают дополнительный урон, длительность или усиление эффекта в зависимости от вашего пси-уровня, советуем также повышать его при любой возможности.
Если вы сможете пережить первые несколько часов, вашей наградой за игру чистым пси-персонажем станет доступ к способностям 4-го и 5-го уровня. Среди них — невидимость, дистанционный взлом, превращение нанитов (Nanites) в полезные предметы (и наоборот), а также натравливание врагов друг на друга. Вы начинаете игру относительно слабым персонажем, зато заканчиваете её ходячим кошмаром.
Примечание: употребление алкогольных напитков восстанавливает здоровье, но снижает пси-энергию, так что, если решите вступить в ряды O.S.A., с вредными привычками придётся завязать.
Год первый
- Резервуар сенсорной депривации TOS Шао Лин (TOS Shao Ling Sensory Deprivation Tank): второй уровень пси-способностей, криокинез (Cryokinesis) и психогенная кибернетика (Psychogenic Cyber-Affinity: +2 к кибернетике на 2 минуты, длительность повышается с ростом пси-уровня)
- Резервуар сенсорной депривации TOS Жу Нан (TOS Ru Nang Sensory Deprivation Tank): второй уровень пси-способностей, криокинез и пси-притяжение (Kinetic Redirection: ограниченный телекинез, который демонстрируется в зоне продвинутого обучения)
- Резервуар сенсорной депривации TOS Чу Лунь (TOS Chu Lun Sensory Deprivation Tank): второй уровень пси-способностей, криокинез и пси-рефлективный щит (Psycho-Reflective Screen: снижение урона на 15% на 20 секунд, длительность повышается с ростом пси-уровня)
Год второй
- Телепатический допрос/энграммоанализ (Telepathic Interrogation/Engramanalysis): псионика +2 (Psionic Ability)
- Исследовательская лаборатория Ки Луань (Ki Luan Research Lab): исследование +1
- Тактическая пси-подготовка Ио (Io Tactical Psionic Training): выносливость +2
Год третий
- Антитеррористические полевые операции (Anti-Terrorism Field Operations): сила +1, ловкость +1, кибернетика +1, психогенная ловкость (Psychogenic Agility power: +2 к ловкости на 2 минуты, длительность повышается с ростом пси-уровня)
- Полевые операции Selections Group (Selections Group Field Operations): сила +1, ловкость +1, кибернетика +1, нейрорефлекторный амортизатор (Neuro-Reflex Dampening power: оружие не имеет отдачи в течение 1 минуты, длительность повышается с ростом пси-уровня)
- Полевые операции под глубоким прикрытием (Deep Cover Field Operations): сила +1, ловкость +1, кибернетика +1, удалённое электронное вмешательство (Remote Electron Tampering power: при активации таймер тревоги заканчивается быстрее)
Совет: не рекомендуем выбирать «Полевые операции под глубоким прикрытием». Даже в обновлении удалённое электронное вмешательство является одним из худших навыков в игре.

Советы для начинающих: бой, взлом и выживание
- Ближний бой — всегда полезный навык. Даже на поздних этапах вам придётся экономить каждый патрон. Поэтому научитесь избавляться от врагов при помощи разводного ключа.
- Каждый раз, когда вы будете открывать новую область, вашей первоочерёдной задачей станет поиск и активация местной камеры регенерации (regeneration suite). Она позволит возродиться в ней в случае смерти. Это стоит несколько нанитов (если только вы не играете на низком уровне сложности) — но лучше заплатить, чем потерять прогресс.
- Враги-роботы практически не получают урона от стандартных боеприпасов. Чтобы справиться с ними, понадобятся бронебойные снаряды или энергетическое оружие. Но будьте осторожны — часто роботы взрываются при смерти.
- В System Shock 2 можно вынимать патроны из огнестрельного оружия. Для этого на экране инвентаря есть специальная кнопка. Если вам будут попадаться дубликаты или сломанное оружие, обязательно доставайте из него драгоценные патроны.
- У вас никогда не будет достаточно места в инвентаре. Возьмите за правило оставлять все лишние вещи в лифте или рядом с ним — к нему можно возвращаться по мере необходимости.
- Через некоторое время враги будут возрождаться.
- Выглядывайте из-за укрытий и углов, чтобы не попасть под огонь противника.
- А если вы хотите понять, какой игра System Shock 2 была в 1999 году, вы можете отключить патч SCP и улучшенные текстуры в меню модификаций при запуске.
Удачи!
Игра System Shock 2: 25th Anniversary Remaster уже доступна в Epic Games Store.