
Le mode Classic Score Attack de Tetris Effect reproduit le Tetris rétro pour une nouvelle génération de pros

Peu de sensations dans le jeu vidéo peuvent se mesurer à l'adrénaline procurée en faisant tomber le bloc en I juste à temps pour dégager quatre lignes à la fois dans Tetris. Et maintenant, imaginez le faire à des vitesses que l'on pensait surhumaines il y a seulement quelques années, le tout devant un public de tournoi enthousiaste.
Grâce au mode le plus méconnu de Tetris Effect, vous pouvez vous approcher de cette expérience. Du 13 au 15 octobre, la ville de Portland dans l'État d'Oregon accueillera le Championnat du monde de Tetris classique (Classic Tetris World Championship, CTWC), une compétition disputée en utilisant la version de Tetris publiée pour le Nintendo Entertainment System il y a de cela 30 ans. Mais si vous voulez vous essayer à cette formule de Tetris de haut vol, nul besoin de chercher une console rétro : le mode Classic Score Attack de Tetris Effect (baptisé désormais Tetris Effect: Connected depuis l'ajout de modes multijoueur) est un excellent point de départ.
Jeter un coup d'œil aux moments forts visionnés des millions de fois sur la page YouTube du CTWC suffit pour découvrir à quel point le Tetris classique diffère des versions modernes connues par un bon nombre de joueurs. Par exemple, la plupart des modes dans Tetris Effect ont recours à ce que l'on appelle randomisation à sept sacs, où le jeu fait tomber les sept types de blocs différents en les faisant défiler de manière prévisible avant de les mélanger de nouveau pour le nouvel ensemble de sept blocs et ainsi de suite.
La version utilisée au CTWC n'est pas aussi indulgente. Des dizaines de pièces peuvent apparaître pour un joueur, sans que n'arrive un bloc en I permettant de dégager plusieurs lignes, ce qui mène à une « sécheresse ». Les styles de jeu dépendant fortement de la formation de Tetris pour marquer des points peuvent facilement être déjoués par une malheureuse sécheresse, et les sécheresses particulièrement prolongées renforcent la tension. On voit souvent un soulagement intense sur le visage d'un joueur du CTWC (et l'on entend le public pousser collectivement un soupir de soulagement) lorsqu'une sécheresse est enfin interrompue.

Mais des joueurs comme le regretté Jonas Neubauer, sept fois champion, ont tellement excellé dans la gestion des pièces que leur lançait le jeu (quelles qu'elles soient) que l'augmentation de la vitesse et de la capacité de survie sont devenues essentielles pour remporter le CTWC. On observe depuis quelques années l'essor du « rolling », un style d'appui rapide sur les touches directionnelles qui a propulsé sur la scène une nouvelle classe de joueurs comme Michael Artiaga, champion à deux reprises, avec des scores que l'on pensait autrefois hors de portée de n'importe quel joueur.
Cela signifie que cette version rétro de Tetris est de plus en plus un jeu pour les jeunes, un jeu qui se gagne à la fois avec une connaissance des puzzles et une dextérité brute. Les cinq derniers champions du CTWC étaient tous des adolescents.
Et voilà pourquoi le mode Classic Score Attack de Tetris Effect est si important. Il n'est pas évident de se lancer dans des matchs compétitifs en achetant une console et une cartouche vieilles de plusieurs décennies, surtout pour les jeunes débutants qui ont découvert le CTWC à travers des streams et des reels captivants. En permettant aux joueurs de vivre une reproduction de cet ensemble de règles coriaces sans l'investissement, Tetris Effect veille à ce que des événements tels que le CTWC continuent d'attirer de nouveaux joueurs, nous offrant des sensations fortes indirectes à travers les dégagements de lignes visant le podium du championnat.