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Guide pour The Alters : conseils fondamentaux pour la construction de la base, les ressources et l'évolution des personnages

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Francisco Dominguez
13 juin 2025

The Alters est une proposition atypique absolument fascinante. Alors que Jan Dolski cherche à s'échapper d'une planète hostile avec l'aide de clones de lui-même conçus à contrecœur, les joueurs profitent de quatre jeux en un : un jeu de survie dans l'espace, un jeu de construction de base, un jeu de gestion d'ouvriers et un jeu de rôle riche en conversations. Comme nous l'avons découvert dans l'entretien avec son directeur, il s'agit véritablement d'un jeu à personnalités multiples.

Maîtriser cet ambitieux mélange des genres demande un peu de pratique. Notre guide vous explique comment gérer votre équipage de clones, assurer le bon fonctionnement de votre base grâce à des ressources abondantes, survivre aux sinistres dangers et vous échapper de ce rocher inhospitalier !

Le compte à rebours en temps réel est un rappel constant de l'imminence de la catastrophe solaire, alors mieux vaut apprendre vite.

 

Construire des avant-postes miniers le plus tôt possible


Vous n'irez pas loin sans ressources. Les dépôts de surface peuvent vous aider à vous lancer, mais construire des avant-postes miniers devrait être votre priorité absolue. Vous en aurez besoin pour produire les ressources nécessaires pour vous nourrir, construire des modules et fabriquer des outils.

Surtout, ne sautez pas hors du sas et ne vous lancez pas dans l'exploration sans avoir un plan. Pour faire fonctionner les avant-postes miniers, vous devez les relier à des sources d'énergie et, pour cela, connecter plusieurs pylônes électriques entre eux et votre base. Et puisque vous ne connaissez pas l'emplacement exact des dépôts à l'avance, emportez tout ce qu'il faut lorsque vous vous aventurez à l'extérieur. Évitez les allers-retours inutiles et gagnez du temps en passant à l'atelier avant de partir pour prendre les matériaux nécessaires à la construction d'un avant-poste minier et de pylônes.

Maintenant que vous avez tout l'équipement requis, vous pouvez commencer à ratisser la zone à la recherche de dépôts de ressources. En présence d'indices, utilisez le scanner pour choisir où construire votre future mine. Cet outil peut demander un peu de pratique, mais les ondes de scan vous guident vers le bon emplacement (sachant que dans l'acte 1, vous pouvez vous concentrer sur les emplacements les moins enfouis des zones de dépôts).

Une fois votre avant-poste minier construit, vous pouvez retourner à la base et le connecter afin d'en faire un point de déplacement rapide. Cela sera bien pratique si vous devez y retourner, à moins de déléguer cette tâche ingrate à l'un de vos clones !
 

Ne pas craindre les radiations, mais s'y préparer


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Maintenant que vous profitez d'une production de ressources régulière grâce à votre avant-poste minier, l'heure est venue d'explorer à proprement parler ! Le monde qui vous entoure est certes dangereux, mais il ne manque pas de récompenses, surtout de jour. Ces dernières incluent notamment les dépôts prometteurs de Rapidium qui ont attiré votre équipe (décédée depuis) et les effets personnels de Jan qui ont été éparpillés, dont sa collection de films qui favorisent la création de liens avec les Alters.

Ne redoutez pas les zones particulièrement irradiées. Votre jauge d'irradiation se remplit lentement, même si elle met tout aussi longtemps à redescendre. 

Les anomalies constituent des menaces plus urgentes, puisque ces mystères physiques vous poursuivent. En suivant les ordres du scientifique (nous reparlerons de lui plus bas), vous pourrez fabriquer le luminateur, un outil capable de les détruire. En attendant, contentez-vous de maintenir enfoncée la touche pour courir et d'adapter votre itinéraire en fonction de ces anomalies. Elles sont certes effrayantes, mais vous pouvez toujours les éviter.

À la tombée de la nuit, en revanche, c'est une tout autre histoire. Même s'il est toujours possible de rester dehors plus tard si besoin, mieux vaut ne pas traîner, car les niveaux de radiation sont plus élevés la nuit. En soirée, vous perdez en efficacité (mais devriez tout de même vous montrer sociable à votre retour à la base). Cela s'aggrave encore après 23h, quand vous sombrez dans l'épuisement. Chaque minute passée dans cet état fait que vous vous lèverez d'autant plus tard le lendemain.
 

Bien choisir les clones


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Tout bon jeu de gestion d'ouvriers se doit d'avoir un assortiment d'ouvriers à disposition. Chaque Alter possède une personnalité individuelle et des compétences différentes qui découlent du chemin de vie alternatif choisi. Vous avez besoin de personnel et devez prendre l'habitude de placer des tâches de production dans la file d'attente, mais aussi donner des ordres aux Alters.

Au moment de choisir votre deuxième Alter, opter pour le scientifique est une sage décision. Ce dernier ouvre un précieux arbre technologique, déverrouillant des options dont on ne peut pas se passer bien longtemps :

  • Une amélioration de la vitesse d'extraction des métaux et non-métaux de 15% (à cumuler ensuite avec la création de l'Alter Jan mineur pour optimiser l'efficacité).
  • Un recycleur convertissant les déchets en matières organiques, et ce de manière proportionnelle à la taille de votre équipage, ce qui représente une source passive et fiable de ressources.
  • Une amélioration très pratique du pylône qui étend la longueur des câbles.

Le but étant d'optimiser votre temps, ne tardez pas trop à former votre équipage de Jan Dolski alternatifs. Déléguez les tâches d'extraction à vos Alters et concentrez-vous sur l'exploration du monde et les contributions au sein de la base, dans laquelle vous pouvez évoluer facilement grâce à un ascenseur particulièrement rapide.

Le matin venu, il est possible que vous vous retrouviez avec des responsabilités supplémentaires. La journée de travail commence à 9h, mais puisque vous vous levez à 7h, vous avez deux heures pour prendre de l'avance sur les tâches prioritaires. Par exemple, vous pouvez récolter de la nourriture crue pour l'Alter responsable de la cuisine ce jour-là ou passer du temps à l'atelier pour préparer votre prochaine excursion. Pour taper du poing sur la table, vous pouvez aussi étendre les heures de travail, mais cela risque de ne pas plaire.
 

Conseils pour la construction de la base dans The Alters


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Votre base représente votre sanctuaire sur cette planète hostile, mais vous devez l'étendre progressivement pour répondre à tous vos besoins et à ceux de l'équipage grandissant. C'est un véritable défi, même après les améliorations, mais vous pouvez revoir sa disposition à volonté, heureusement.

Au fil du temps, nous avons découvert quelques astuces d'architecture intérieure qui pourraient s'appliquer à votre propre station spatiale :

  • Puisque la base prend la forme d'un cercle, il y a moins de place en haut et en bas. Gardez ces zones pour les modules prenant le moins de place, comme le recycleur ou l'atelier, afin de conserver les positions centrales pour les modules plus volumineux, comme la serre ou l'infirmerie.
  • Prenez en compte les temps de trajet et placez les salles les plus utilisées juste à côté de l'ascenseur. Parcourir la base verticalement est très rapide, mais traverser une salle pour en atteindre une autre fait perdre du temps. 
  • Les rangements sont cruciaux, mais vous pouvez les placer sur les extrémités, puisque vous ne vous y rendez pas fréquemment.
  • Vous pouvez économiser de la place en ignorant le confort de l'équipage (à l'exception du dortoir, ne laissez pas vos Alters dormir à même le sol !). Cependant, l'équipage sera de meilleure humeur avec certains conforts matériels, comme la salle communautaire ou les repas améliorés de la serre. 

 

Ressources importantes à stocker


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Une fois les besoins fondamentaux de vos Alters satisfaits, vous pouvez vous atteler à un besoin absent de la pyramide de Maslow : vous protéger contre les radiations cosmiques. De nuit, ces dernières constituent un risque de blessure constant pour vous et votre équipage, et les assauts des tempêtes magnétiques bouleverseront le fonctionnement de vos modules.

Pour garantir le maintien des fonctions vitales de la base malgré ces phénomènes, assurez-vous de toujours avoir des kits de réparation sous la main. Sachant que cela peut avoir de lourdes conséquences et durer toute une journée, il est intéressant d'avoir toujours au moins deux kits de réparation dans votre rangement, d'autant qu'ils ne coûtent que 10 métaux chacun. Ainsi, vous avez le temps d'assigner vos Alters à la production d'autres kits sans avoir à en fabriquer de toute urgence parce que vos systèmes ne fonctionnent plus.

Les filtres anti-radiation sont tout aussi nécessaires, puisqu'ils protègent votre équipage contre les séjours intempestifs à l'infirmerie en échange de seulement 10 métaux et 40 matières organiques. Utilisez l'option Maintien de la production dans le menu Ressources pour automatiser la production de ces kits et filtres.

En résumé, il est essentiel d'avoir une marge de ressources, surtout en ce qui concerne les métaux et les matières organiques. Vous ne voulez absolument pas vous retrouver coincé à l'intérieur sans avoir la possibilité de préparer des rations d'urgence à base de bouillie peu appétissante ou manquer de matériaux pour construire un nouveau module de rangement quand vous atteignez la limite. 

La planification au long terme est un luxe. Vous devez constamment rebondir face aux circonstances périlleuses et avez besoin d'outils pour les surmonter. (Si nécessaire, vous pouvez toujours modifier la difficulté de l'économie en jeu dans les paramètres.)
 

Comment tisser des liens avec les Alters


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Chaque nouveau membre d'équipage généré artificiellement apporte son lot d'avis tranchés à prendre en compte. Dans la mesure où ils remettent constamment en question votre vie et vos décisions liées à la survie dans l'espace, cela revient à travailler avec vos pires ennemis, à la différence que ceux-là connaissent absolument tout sur vous.  

Dans The Alters, ces interactions avec l'équipage prennent la forme d'un système de dialogues évoquant les jeux de rôle. Ils échangent avec vous et entre eux, et vos décisions ont des conséquences sur l'histoire et le moral de tout l'équipage. Alors ne les ignorez pas ! Si le scientifique subit des brûlures à cause des radiations, il aura le moral en berne et risquera de tirer tout l'équipage vers le bas. Prenez les devants avant que l'insatisfaction ne devienne générale. Régler les problèmes petit à petit est le meilleur moyen de progresser.

Au début, vous aurez l'impression que toutes vos décisions ont un impact négatif, car la gentillesse ne suffira pas à les rallier comme dans les jeux de rôle habituels ! Prenez le temps de comprendre l'histoire de vos Alters et leur fonctionnement en consultant l'ordinateur quantique. Déverrouiller des leçons de vie ouvre également de nouvelles options dans les conversations. Au fur et à mesure que les relations et le caractère de Jan évoluent, il peut devenir une meilleure personne à travers vos choix, ou tout du moins changer.

Maintenant que vous connaissez toutes les astuces pour assurer la survie de Jan et de ses clones, une question subsiste : que va devenir Jan ? Eh bien, cette réponse dépend uniquement de vous et des conséquences de vos choix. Découvrez-le et amusez-vous bien ! 

The Alters est disponible sur l'Epic Games Store.