Novidades

Guia de The Alters: dicas essenciais para construção de base, recursos e desenvolvimento de personagens

F
Francisco Dominguez
13 de jun. de 2025

The Alters traz uma proposta tão inusitada quanto cativante. A fuga de Jan Dolski de um planeta hostil, com a ajuda dos clones que ele criou a contragosto, mistura quatro gêneros em um só jogo: sobrevivência no espaço, construção de bases, simulador de gerenciamento de trabalhadores e RPG focado em diálogos. Pelo que o diretor nos contou na entrevista, The Alters é literalmente um jogo de múltiplas personalidades.

Essa mistura ousada de gêneros exige um baita jogo de cintura. O nosso guia ensina como gerenciar a sua tripulação de clones, manter sua base funcionando direitinho com recursos de sobra, sobreviver aos perigos e escapar dessa rocha hostil!

Com a contagem regressiva em tempo real até o desastre solar, é bom você aprender rápido.

 

Construa Postos de Mineração o mais rápido possível


Sem recursos, você não vai longe. Os depósitos na superfície ajudam no início, mas construir Postos de Mineração são prioridade máxima. É com eles que você vai gerar os recursos para comer, construir módulos e criar ferramentas.

Mas não caia na tentação de sair pela eclusa de ar para explorar sem um plano claro. Os Postos de Mineração precisam de energia para funcionar, ligada por cabos entre os pilones e a sua base. Não dá para prever onde vão estar os depósitos de recursos, então se prepare bem antes de se aventurar lá fora. Separe somente os materiais necessários para criar um Posto de Mineração e alguns pilones na Oficina, para evitar ficar indo e voltando à toa.

Agora que você está equipado e pronto, é hora de explorar os arredores em busca de depósitos de recurso. Ao encontrar indícios de recursos, use o escaneador para saber onde minerar. Leva um tempo para pegar o jeito, mas o escaneamento te direciona para o lugar certo (e, no Ato 1, foque nas partes mais altas das áreas com depósitos, para agilizar).

Com o seu Posto de Mineração construído, você pode voltar e conectá-lo a sua base para poder usar a viagem rápida caso precise retornar ou, melhor ainda, passar o trampo pesado para o seu clone!
 

Não tenha medo da radiação, é só estar preparado


20250606223330 1
Agora que o seu Posto de Mineração está produzindo recursos de forma estável, é hora de explorar de verdade! A imensidão do mundo aberto pode ser perigosa, mas também é cheia de recompensas. Há depósitos promissores de rapidium, o mesmo que atraiu a sua falecida equipe para este desastre, os pertences espalhados do Jan e a coleção de filmes dele, que ajudam você a se conectar com os seus Alters, e muito mais para explorar durante o dia.

Não tenha medo de áreas com alta radiação. O medidor de radiação enche aos poucos, e demora o mesmo tanto para baixar. 

As anomalias são ameaças mais imediatas, mistérios da física que podem até te perseguir. Se seguir as ordens do Cientista (falaremos mais dele adiante), você poderá criar a ferramenta Luminator para eliminá-las. Até lá, não é necessário enfrentá-las, basta segurar o botão de correr e contorná-las. Elas dão medo, mas é fácil desviar delas.

A noite, no entanto, é outra história. Os níveis de radiação sobem e, embora você possa ficar mais tempo lá fora, raramente vale a pena. O seu rendimento cai à noite (embora você ainda deva socializar na base), e cai mais ainda depois das 23h. É nessa hora que você fica cansado, e cada minuto nesse estado afeta diretamente a hora que você acorda no dia seguinte.
 

Saiba como escolher os seus clones da melhor forma


20250606224032 1
Um jogo de gerenciamento de trabalhadores só faz jus ao gênero com um bom grupo de trabalhadores sob o seu comando. Cada Alter tem uma personalidade própria e um conjunto único de habilidades, resultado das escolhas diferentes que fizeram na vida. Você vai precisar montar a sua equipe e se acostumar a colocar tarefas de produção na fila, escolhendo os Alters para completá-las.

Quando chegar a hora de escolher o seu segundo Alter, o Cientista será uma escolha inteligente para esse início. Ele desbloqueia uma árvore de tecnologia essencial, com opções que logo se tornam indispensáveis:

  • Aumento de 15% na velocidade de mineração de Metais e Não Metais (criar o Alter Jan Minerador em seguida turbina ainda mais a eficiência)
  • Um Reciclador, que transforma lixo em Matéria Orgânica. A produção dele aumenta com o número de Alters, garantindo recursos constantes
  • E uma melhoria muito útil nos pilones, que deixa os cabos mais longos

De forma geral, é importante otimizar o seu tempo, então não demore para completar a sua equipe de Jan Dolskis alternativos. Todas as tarefas de mineração no mundo externo devem ser atribuídas aos Alters, liberando você para explorar por aí ou ajudar na base, que conta com um elevador incrivelmente rápido.

Pela manhã, você pode acabar acumulando mais funções. O dia de trabalho começa às 9h, mas você acorda às 7h, um intervalo de duas horas para adiantar as tarefas mais importantes. Você pode coletar Comida Crua para o Alter responsável pela cozinha naquele dia ou usar o tempo na Oficina para se preparar para a próxima missão. Você até pode colocar geral para fazer hora extra, mas prepare-se para a insatisfação da equipe.
 

Dicas de Construção de Base em The Alters


20250606122710 1
Embora represente um abrigo em meio à hostilidade do planeta, a sua base ainda precisa ser expandida para atender às crescentes demandas suas e da tripulação. Mesmo com as melhorias, é um desafio, mas, felizmente, você pode reconfigurar a disposição interna à vontade.

Com a experiência, separamos algumas dicas de design de interiores para a sua estação espacial:

  • Como a base tem um formato circular pouco prático, há menos espaço útil nas extremidades de cima e de baixo. Coloque os módulos menores, como o Reciclador e a Oficina, nessas extremidades. Os maiores, como a Estufa e a Enfermaria, funcionam melhor no centro.
  • Leve o tempo de deslocamento em consideração. Deixe os módulos mais usados próximos ao elevador. Enquanto subir ou descer pela base é rápido, cortar caminho por outros módulos consome tempo. 
  • O Estoque é essencial, mas pode ficar nas bordas da base, já que não é acessado com tanta frequência.
  • Você pode economizar espaço ignorando o conforto da tripulação (o Dormitório é indispensável, ninguém merece dormir no chão!), mas o humor da equipe é mais fácil de manter com comodidades como o Espaço de Convívio e as refeições aprimoradas da Estufa. 

 

Principais recursos para coletar e estocar


20250605222902 1
Com as necessidades básicas dos Alters resolvidas, surge uma nova prioridade que a pirâmide de hierarquia de Maslow nunca previu: radiação cósmica. Ela representa um risco constante para você e a sua tripulação durante a noite, e as tempestades magnéticas irão desestabilizar os módulos da base.

Você pode evitar que tempestades magnéticas desliguem sistemas importantes da base tendo um bom estoque de Kits de Reparos. Cada um custa apenas 10 metais, então vale a pena ter dois ou mais sempre no Estoque. As tempestades podem ser severas, chegando a durar um dia inteiro. Com eles estocados, você pode fazer reparos enquanto os Alters criam mais kits, em vez de ficar tentando criar outros no caos dos sistemas desligando.

Os Filtros de Radiação são igualmente essenciais, protegendo a sua tripulação de uma internação indesejada na Enfermaria, ao custo de 10 de Metal e 40 de Matéria Orgânica. Use a opção Manter Produção no menu de Recursos para automatizar uma quantidade mínima de Filtros e Kits de Reparos.

A principal lição aqui é: sempre tenha uma reserva de recursos, especialmente de Metais e Matéria Orgânica. Você não vai querer ficar preso na base sem poder produzir rações de emergência de um Mingau bem sem graça, e nem ficar sem recursos para construir outro módulo de Estoque quando atingir o limite. 

Se planejar com antecedência é um luxo. Você vai ter que reagir rapidamente a situações perigosas, e, para isso, precisa estar com as ferramentas prontas (ou, se precisar aliviar um pouco, pode ajustar a dificuldade de Economia nas configurações).
 

Como formar laços com os Alters


20250605220757 1
Cada novo membro da tripulação, gerado artificialmente, traz consigo um conjunto bem definido de ideias e opiniões. Eles questionam suas decisões de sobrevivência no espaço a todo momento, como em um escritório em que todos os "colegas de trabalho" são seus piores inimigos, e ainda sabem todos os seus segredos.   

The Alters apresenta essas interações da tripulação por meio de um sistema de diálogos no estilo RPG. Eles querem conversar, tanto com você quanto entre si, e as suas escolhas moldam os rumos da história e o clima de toda a tripulação. Não ignore os Alters! Se o Cientista sofrer queimaduras por radiação, ele ficará infeliz, podendo afetar o clima de toda a equipe com o mau humor. Então, fique atento, antes que o descontentamento se espalhe. Interagir com eles é a única forma de progredir.

No início, parece que tudo que você faz tem um efeito negativo, ser legal ou bonzinho não conquista todo mundo, como nos RPGs tradicionais! Dedique um tempo para entender o passado dos seus Alters usando o Computador Quântico e descubra como eles pensam. Ao desbloquear as Lições Aprendidas, você libera novas opções de diálogo. Conforme ele vai se desenvolvendo com as relações, as suas escolhas podem ajudá-lo a se tornar alguém melhor, ou, pelo menos, um Jan melhor.

Agora que você já tem todas as dicas para manter Jan e os clones vivos, a pergunta que fica é: onde será que Jan vai parar no fim das contas? Essa responsabilidade é toda sua, pois é consequência direta das escolhas que você fez. Divirta-se descobrindo! 

The Alters já está disponível na Epic Games Store.