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Los BAFTA Games Awards celebran el arte de la creación de videojuegos

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Brian Crecente
11 dic 2023
Por primera vez en sus 20 años de historia, los BAFTA Games Awards compartirán su "lista de preselección" de posibles ganadores.

La idea es que la publicación de estos títulos, seleccionados por los más de 1200 miembros de los BAFTA, ofrezca más información sobre el proceso de selección y suscite conversaciones en torno a una colección de videojuegos destacados.

"En parte, se trata de volver a debatir sobre los mejores juegos del año", afirma Tara Saunders, presidenta del comité de videojuegos de los BAFTA, señalando que los BAFTA Games Awards se celebrarán a principios de 2024. "A finales de año se debate mucho sobre cuáles han sido los mejores juegos del año, y creo que la voz de los miembros de los BAFTA es muy importante.

Creo que la lista dará pie a un gran debate. También creo que es interesante para la gente saber cuáles son los títulos que los profesionales han destacado".

La decisión de dar a conocer una lista de juegos destacados en las primeras fases del proceso de selección es el ejemplo más reciente de la adopción de un enfoque que contribuye a mantener la relevancia de los premios. Desde su creación en 2003, los BAFTA Games Awards se han adaptado a los cambios.

Evolución

En esos primeros años, los premios BAFTA se parecían un poco a muchos de los otros premios que se concedían a los videojuegos en aquella época. Se centraban en el género y la plataforma. Pero casi de inmediato comenzaron a aparecer pequeños indicios de que se estaba abandonando ese enfoque. En la década de 2010, los premios ya se habían alejado bastante de esas categorías de género y se habían inclinado hacia un formato diseñado para destacar tanto a los creadores como a sus creaciones.

"Los premios han evolucionado mucho", asegura Saunders. "Si te fijas, verás que ahora el enfoque está mucho más dirigido hacia el arte de la creación de videojuegos; se premia la animación, los logros artísticos y los logros relacionados con el sonido".

El premio de animación, que se añadió en 2020, es un ejemplo reciente de estos cambios. Antes de 2020, la animación se consideraba parte del premio al logro artístico, pero cada año el comité revisa los premios para ver si es necesario hacer cambios. Decidieron que la animación era una disciplina propia digna de su propia categoría.

"Creo que la animación se estaba pasando por alto al formar parte del premio al logro artístico", señala Saunders. "Todos los años revisamos los premios y vemos si hay algo que tengamos que añadir en función de cómo esté cambiando la industria de los videojuegos.

Creo que los premios han evolucionado junto con la industria".
Los BAFTA Games Awards celebran el arte de la creación de videojuegos - Gris
El estado actual de los BAFTA Games Awards deja claro que se trata de una entrega de premios que, como dice Saunders, trata de "celebrar la creación, el arte y la calidad de los juegos con el objetivo de recompensarlos e inspirar el futuro de la industria".

Saunders espera también que, al dar a conocer estos premios, el comité no solo destaque la cantidad de buenos juegos que salen cada año, sino que también demuestre que la creación de videojuegos es una opción profesional válida.

Los premios de 2024 tienen una sola categoría de género: para toda la familia (Family).

"Creo que es importante que haya categorías como la de juegos para toda la familia, porque si no, lo más probable es que se incluyeran todos los juegos de acción y aventura de gran presupuesto y, precisamente, estos premios están estructurados para mostrar la amplitud de la industria", comenta Saunders.

El proceso

El proceso de votación de los premios BAFTA Games Awards tiene un enfoque interesante y que va evolucionando.

Las inscripciones se abrieron el 1 de junio y se cerraron el 9 de noviembre de este año. Una vez cerradas las inscripciones, los juegos se agrupan en categorías y reciben votos de todos los miembros con derecho a voto. Los diez mejores de cada categoría se incluyen en la lista de preselección.

La lista de preselección se anunciará por primera vez el 14 de diciembre.

Mientras tanto, los preseleccionados en las categorías de mejor juego (Best Game) y mejor juego británico (British Game) son valorados por los miembros para elegir seis nominados en cada categoría. Por último, a esos seis nominados los valora el mismo grupo para elegir al ganador.

El resto de las categorías se envían a jurados formados por entre nueve y doce expertos de ese campo concreto y presididos por un miembro o antiguo miembro del comité de videojuegos.

El jurado se reúne para decidir los nominados de estas categorías. También hay una votación a ciegas para elegir al ganador, que no se revela hasta que se anuncia durante la ceremonia.

Los nominados se revelarán el 7 de marzo, y la ceremonia de entrega de premios tendrá lugar el 11 de abril.
Los BAFTA Games Awards celebran el arte de la creación de videojuegos - Comité
"He sido testigo del rigor del proceso como miembro general de los BAFTA y luego como parte del comité de videojuegos, donde nuestra función es formar los jurados para premios específicos", añade Saunders. "Contar con un grupo de animadores con gran talento que voten en los premios de animación es muy importante cuando se debate la calidad de la animación en la lista de preselección de juegos.

En los debates participan personas que saben lo que hacen y que explican por qué deberían premiarse esos juegos".

Temporada de premios

La publicación de la lista de preselección de los BAFTA Games Awards se producirá una semana después de la celebración de los premios The Game Awards de este año. The Game Awards, presentados y coproducidos por Geoff Keighley, atraen cada año a una audiencia descomunal a su espectáculo retransmitido a nivel internacional, en el que no solo hay premios, sino también anuncios de juegos, entretenimiento y tráilers.

Los BAFTA Games Awards se celebran unos dos meses después de los DICE Awards, que tienen lugar en Las Vegas tras el DICE Summit.

Pero Saunders afirma que los BAFTA no se parecen a otras entregas de premios, ya que quienes están tras ellos nunca dejan de perfeccionar su enfoque para destacar los mejores juegos y creadores de la industria cada año.

"Nuestros premios están muy centrados en sí mismos", asegura, "y en lo que hacen en relación con la industria.

Intentamos que los premios sean novedosos y relevantes para la industria cada año, con el fin de impulsar y celebrar este arte especializado. Nuestros premios están dirigidos por los miembros, y creo que ese es un punto clave. No se rigen por criterios comerciales. Los votos los realizan los propios miembros, lo cual es muy importante. Esto quiere decir que son premios de igual a igual".

Los BAFTA Games Awards tampoco tratan temas internacionales ni conflictos en la industria.

"Nos centramos en celebrar el arte de la creación de videojuegos", apunta, y añade que los BAFTA Games tratan este tipo de temas a lo largo del año de otras maneras. "Creo que es muy importante. Los BAFTA realizan un enorme trabajo entre bastidores para abordar temas serios".

A principios de este año, los BAFTA se asociaron con Safe In Our World para organizar una cumbre sobre salud mental (Games Mental Health) en los videojuegos, por ejemplo. La organización también ofrece clases magistrales sobre temas tan diversos como la distopía en los juegos, la creación de videojuegos y la evolución de la representación de las personas de color en el cine, los juegos y la televisión.

Pero los premios, según Saunders, son para celebrarlos.

El arte

Este enfoque en la creación de videojuegos es la razón por la que existen los BAFTA Games Awards.

"Lo que realmente hacen los premios es validar la seriedad de lo que hacemos", señala Saunders, que también es la directora del estudio de PlayStation en Londres. "Vale, nos ganamos la vida haciendo juegos. Creamos entretenimiento. Pero creo que homenajear el arte de la creación de videojuegos públicamente es muy importante para elevar la importancia cultural de los juegos.

Los BAFTA hacen un trabajo tremendo para elevar la importancia cultural de los juegos y celebrar su poder como un excelente medio de narración. Es fundamental para lo que hacemos".

No te pierdas el anuncio de la lista de preselección de los BAFTA Games Awards, que encontrarás en las noticias de la Epic Games Store el 14 de diciembre.