ข่าว

รางวัล BAFTA Games Awards เฉลิมฉลองศิลปะในการสร้างเกม

B
Brian Crecente
11 ธ.ค. 2566
นับเป็นครั้งแรกในประวัติศาสตร์ 20 ปีที่รางวัล BAFTA Games Awards จะเปิดเผย "รายชื่อแบบยาว" ของผู้ที่เข้าชิงรางวัล

จุดประสงค์ในการเปิดเผยชื่อครั้งนี้ ซึ่งได้รับการคัดเลือกโดยสมาชิก BAFTA กว่า 1,200 คน จะทำให้กระบวนการคัดเลือกเป็นที่กระจ่างมากขึ้น อีกทั้งจะกระตุ้นการสนทนาเกี่ยวกับผลงานวิดีโอเกมจำนวนหนึ่งที่โดดเด่น

"ส่วนหนึ่งคือการกลับมาสนทนาถึงเกมที่ดีที่สุดในรอบปี" Tara Saunders ประธานคณะกรรมการเกมของ BAFTA กล่าว โดยเอ่ยว่ารางวัล BAFTA Games Awards จะจัดขึ้นในช่วงต้นปี 2024 "มีการสนทนามากมายช่วงท้ายปีเกี่ยวกับเกมที่ดีที่สุดแห่งปี และฉันคิดว่าการมีเสียงของสมาชิก BAFTA ร่วมในวงสนทนานั้นสำคัญอย่างยิ่ง

ฉันว่ารายชื่อนี้จะจุดประกายการพูดคุยในวงกว้าง ฉันคิดว่าการรู้ว่านี่คือรายชื่อเกมที่มืออาชีพทั้งหลายยกย่องเป็นสิ่งที่น่าสนใจสำหรับผู้คน"

การตัดสินใจที่จะเปิดเผยรายชื่อเกมในช่วงต้นของกระบวนการตัดสินเป็นสัญญาณล่าสุดของแนวทางที่จะช่วยให้ผู้คนยังคงให้ความสนใจกับงานประกาศรางวัลนี้ ตั้งแต่การก่อกำเนิดขึ้นในปี 2003 รางวัล BAFTA Games Awards ได้โอบรับการเปลี่ยนแปลงมาตลอด

วิวัฒนาการ

ในช่วงปีแรกๆ นั้น รางวัล BAFTA ไม่ต่างจากรางวัลวิดีโอเกมอื่นๆ ในเวลานั้น โดยความสนใจจะอยู่ที่ประเภทและแพลตฟอร์มของเกม แต่ไม่นาน เริ่มมีสัญญาณเล็กๆ ของการถอยห่างจากแนวทางนั้นแทบจะทันที พอถึงทศวรรษ 2010 การมอบรางวัลได้ถอยห่างจากการจัดประเภทเกมและเริ่มเป็นรางวัลที่ออกแบบมาเพื่อให้ความสำคัญกับผู้สร้างมากพอๆ กับผลงานสร้างสรรค์ของพวกเขา

"รางวัลนี้มีวิวัฒนาการมาอย่างมาก" Saunders กล่าว "พอมาถึงวันนี้ รางวัลจะให้ความสำคัญกับศิลปะในการสร้างเกมมากกว่า อย่างแอนิเมชัน ความสำเร็จด้านศิลปะ ความสำเร็จด้านเสียง"

รางวัลแอนิเมชัน ซึ่งได้รับการนำเสนอในปี 2020 เป็นตัวอย่างล่าสุดของการเปลี่ยนแปลงลักษณะนี้ ก่อนปี 2020 แอนิเมชันถือว่าเป็นส่วนหนึ่งของรางวัลความสำเร็จด้านศิลปะที่ใหญ่กว่า แต่ในแต่ละปี คณะกรรมการจะพิจารณาว่าควรมีการเปลี่ยนแปลงในแง่ของรางวัลหรือไม่ ซึ่งคณะกรรมการได้ตัดสินใจว่าแอนิเมชันเป็นศาสตร์ที่ควรมีหมวดหมู่รางวัลเฉพาะ

"ฉันว่าแอนิเมชันถูกมองข้ามเมื่อถูกเหมาเป็นส่วนหนึ่งของรางวัลด้านศิลปะ" Saunders กล่าว "ทุกปีเราจะพิจารณารางวัลและดูว่ามีอะไรที่ควรเสนอหรือไม่ตามความเปลี่ยนแปลงในอุตสาหกรรมเกม

ฉันว่ารางวัลของเรามีวิวัฒนาการมามากตามวิวัฒนาการของอุตสาหกรรมเกม"
รางวัล BAFTA Games Awards เฉลิมฉลองศิลปะในการสร้างเกม - Grey
ปัจจุบันรางวัล BAFTA Games Awards มีความชัดเจนว่าเป็นรายการประกาศรางวัลที่เกี่ยวกับ "การเฉลิมฉลองการสร้างสรรค์ ศิลปะ และคุณภาพของเกม โดยมีจุดมุ่งหมายเพื่อมอบรางวัลให้กับผลงานเหล่านั้นและสร้างแรงบันดาลใจให้กับอนาคตของอุตสาหกรรมเกม" ตามคำพูดของ Saunders

นอกจากนี้ Saunders ยังกล่าวว่าเธอหวังว่าการทำให้รางวัลเป็นที่รับรู้ของสาธารณชนมากขึ้นจะไม่เพียงแต่ยกย่องเกมดีๆ มากมายที่ออกมาทุกปีเท่านั้น แต่ยังแสดงให้เห็นว่าการสร้างเกมเป็นเส้นทางอาชีพที่น่าภาคภูมิใจ

รางวัลสำหรับปี 2024 มีหมวดหมู่ที่เป็นประเภทเกมเพียงหมวดหมู่เดียว นั่นคือ ประเภทครอบครัว

"ฉันว่าเป็นเรื่องสำคัญที่จะให้มีเกมสำหรับครอบครัว เพราะถ้าไม่มี เราก็จะเห็นแต่เกมแอ็กชันผจญภัยงบใหญ่ๆ ซึ่งส่วนหนึ่งของรางวัลได้รับการออกแบบมาเพื่อนำเสนอความหลากหลายของอุตสาหกรรมเกม" Saunders กล่าว

กระบวนการ

รางวัล BAFTA Games Awards มีแนวทางสำหรับกระบวนการโหวตที่น่าสนใจ ซึ่งมีวิวัฒนาการอยู่เสมอเช่นกัน

การเปิดรับการเสนอชื่อในปีนี้เริ่มตั้งแต่วันที่ 1 มิถุนายน และปิดรับในวันที่ 9 พฤศจิกายน เมื่อปิดรับการเสนอชื่อแล้ว เกมทั้งหมดจะได้รับการจัดแบ่งเป็นหมวดหมู่และได้รับการโหวตจากสมาชิกที่มีสิทธิ์โหวตเกมทุกคน เกม 10 อันดับแรกสำหรับแต่ละหมวดหมู่จะเข้าอยู่ใน "รายชื่อแบบยาว"

"รายชื่อแบบยาว" นี้จะได้รับการเปิดเผยเป็นครั้งแรกในวันที่ 14 ธันวาคม

ระหว่างนี้ รายชื่อแบบสั้นในหมวดหมู่เกมที่ดีที่สุดและเกมของสหราชอาณาจักรจะได้รับการตัดสินจากสมาชิกที่มีสิทธิ์โหวตเกมเพื่อให้เหลือเพียง 6 เกมที่ได้รับการเสนอชื่อในแต่ละหมวดหมู่ สุดท้าย ทั้ง 6 เกมจะได้รับการตัดสินจากผู้คนกลุ่มเดิมเพื่อเลือกผู้ชนะ

หมวดหมู่อื่นๆ จะถูกส่งไปยังคณะลูกขุนที่ประกอบด้วยผู้เชี่ยวชาญในอุตสาหกรรม 9-12 คนในสายงาน และมีสมาชิกหรืออดีตสมาชิกของคณะกรรมการเกมเป็นประธาน

คณะลูกขุนจะรวมตัวเพื่อถกถึงผู้ที่ได้รับการเสนอชื่อสำหรับหมวดหมู่เหล่านี้ นอกจากนี้ยังมีการโหวตแบบไม่เห็นกันเพื่อเลือกผู้ชนะ ซึ่งจะไม่มีการเปิดเผยผู้ชนะจนกว่าจะได้รับการประกาศในงานประกาศรางวัล

เกมที่ได้รับการเสนอชื่อเข้าชิงจะได้รับการเปิดเผยในวันที่ 7 มีนาคม โดยงานประกาศรางวัลที่จะจัดขึ้นในวันที่ 11 เมษายน
รางวัล BAFTA Games Awards เฉลิมฉลองศิลปะในการสร้างเกม - คณะกรรมการ
"ฉันได้เห็นความเข้มข้นของกระบวนการนี้ทั้งในฐานะสมาชิก BAFTA ก่อนที่จะเป็นหนึ่งในคณะกรรมการเกม และจากนั้นในฐานะคณะกรรมการเกมที่มีบทบาทในการตั้งคณะกรรมการสำหรับแต่ละรางวัล" Saunders กล่าว "การมีกลุ่มคนที่เป็นแอนิเมเตอร์ระดับแถวหน้าเป็นผู้โหวตตัดสินรางวัลแอนิเมชันนั้นสำคัญมาก เพราะต้องมีการถกกันถึงคุณภาพของแอนิเมชันของเกมที่อยู่ในรายชื่อแบบยาว

การถกกันนี้ประกอบด้วยกลุ่มคนที่เข้าใจงานอย่างดีมาให้เหตุผลกันว่าทำไมเกมเหล่านี้ควรได้รับรางวัล"

ฤดูกาลแห่งรางวัล

การเปิดเผย "รายชื่อแบบยาว" ของรางวัล BAFTA Games Awards จะเกิดขึ้นในหนึ่งสัปดาห์หลังจากจบงานรางวัล Game Awards ของปีนี้ งานรางวัล Game Awards ซึ่งดำเนินรายการและร่วมผลิตโดย Geoff Keighley นั้นดึงดูดผู้ชมจำนวนมหาศาลในแต่ละปีให้เข้ามาชมรายการที่มีการสตรีมไปทั่วโลก โดยไม่ได้มีเพียงรางวัลเท่านั้น แต่ยังมีประกาศเกม ความบันเทิง และวิดีโอตัวอย่างจำนวนมาก

รางวัล BAFTA Games Awards เองจะจัดขึ้นสองเดือนหลังจากรางวัล DICE Awards ซึ่งจะจัดที่ลาสเวกัสหลัง DICE Summit

แต่ Saunders กล่าวว่า BAFTA จะไม่ดูงานรางวัลอื่นๆ ในขณะที่ขัดเกลาแนวทางในการเลือกเกมและผู้สร้างเกมที่ดีที่สุดในวงการในแต่ละปี

"เราให้ความสำคัญกับเกมในตัวของเกมเอง" เธอกล่าว "และการดูว่าเกมนั้นทำอะไรบ้างในแง่ของวงการเกมโดยรวม

เราอยากให้รางวัลมีความสดใหม่และสอดคล้องกับวงการในแต่ละปีเพื่อขับเคลื่อนและเฉลิมฉลองงานสร้างสรรค์เฉพาะทาง รางวัลของเราได้รับการขับเคลื่อนโดยสมาชิก ซึ่งฉันว่าเป็นปัจจัยสำคัญ เพราะรางวัลของเราไม่ได้ขับเคลื่อนด้วยเหตุผลทางการค้า แต่ได้รับการโหวตจากสมาชิกของเรา ซึ่งสำคัญมาก เป็นรางวัลของเพื่อนร่วมวงการ"

นอกจากนี้ รางวัล BAFTA Games Awards จะไม่กล่าวถึงปัญหาระหว่างประเทศหรือความโกลาหลในวงการ

"เราต้องการคงจุดประสงค์ในการเฉลิมฉลองการสร้างสรรค์เกม" เธอกล่าว โดยเสริมด้วยว่า BAFTA Games จะตอบโต้ปัญหาเหล่านั้นผ่านหนทางอื่นตลอดทั้งปี "ฉันว่านี่เป็นเรื่องสำคัญมาก BAFTA ทำงานเบื้องหลังอย่างหนักเพื่อตอบโต้ปัญหาที่สำคัญ"

อย่างเช่นเมื่อต้นปีนี้ BAFTA ได้รวมทีมกับ Safe In Our World เพื่อจัดงาน Games Mental Health Summit นอกจากนี้ องค์กรนี้ยังจัด Masterclass เกี่ยวกับหัวข้อที่หลากหลายอย่างดิสโทเปียในเกม การประพันธ์เพลงสำหรับวิดีโอเกม และวิวัฒนาการของการแสดงคนผิวดำสีในภาพยนตร์ เกม และทีวี

แต่รางวัลมีขึ้นเพื่อการเฉลิมฉลอง Saunders กล่าว

ศิลปะ

การให้ความสำคัญกับศิลปะในการสร้างวิดีโอเกมนั้นเน้นย้ำเหตุผลที่ต้องมีรางวัล BAFTA Games Awards

"สิ่งที่รางวัลทำคือการแสดงให้เห็นถึงความจริงจังในงานของเรา" Saunders ผู้ซึ่งเป็นหัวหน้าสตูดิโอสาขาลอนดอนของ PlayStation ได้กล่าวไว้ "ใช่ เราสร้างเกมเป็นอาชีพ เราสร้างความบันเทิง แต่ฉันว่าการเฉลิมฉลองศิลปะของการสร้างเกมในพื้นที่สาธารณะเป็นสิ่งสำคัญอย่างยิ่งในการยกระดับความสำคัญทางวัฒนกรรมของเกม

BAFTA มีส่วนอย่างยิ่งในการยกระดับความสำคัญในเชิงวัฒนธรรมของเกมและเฉลิมฉลองพลังของเกมในฐานะสื่อกลางในการเล่าเรื่องที่ได้ผลอย่างยิ่ง นับว่าสำคัญมากต่องานของเรา"

รอติดตาม "รายชื่อแบบยาว" ของรางวัล BAFTA Games Awards ซึ่งหาดูได้ที่ Epic Games Store News ในวันที่ 14 ธันวาคม