Haberler

BAFTA Oyun Ödülleri, oyunlarda ortaya koyulan ustalığı taçlandırıyor

B
Brian Crecente
11 Ara 2023
BAFTA Oyun Ödülleri 20 yıllık tarihinde ilk kez, ödül kazanmaya layık görülen adayların bir listesini paylaşacak.

1.200'ü aşkın BAFTA üyesinin seçtiği bu oyunların paylaşılması sayesinde seçim sürecinin yeni fikirlerle daha objektif bir hale gelmesi ve bu önemli oyunlar hakkında yorumların, karşılaştırmaların yaygınlaşması bekleniyor.

"Yılın en iyi oyunu adayları üzerine yorumlamalar kısmen devam etmekte." diyen BAFTA'nın Oyun Ödülleri Komitesi'nin başındaki isim Tara Saunders, BAFTA Oyun Ödülleri'nin 2024 başlarında gerçekleşeceğini de ayrıca belirtiyor."Yeni yıl yaklaştıkça yılın en iyi oyunlarının neler olduğu konusunda pek çok yorum yapılmakta ve bence BAFTA üyelerinin sesinin bu noktada duyurulması çok önemli.

Bu listenin büyük oranda ilgi çekip yeni tartışmalar ortaya çıkaracağını düşünüyorum. Profesyonellerin neleri ön plana çıkardığını görmenin insanların ilgisini çekeceğine inanıyorum."

Seçim aşamasında önemli oyunların listesini paylaşmak, BAFTA'nın güncelliğini korumayı sağlaması amacıyla uyguladığı yeni bir yaklaşım. 2003 yılında başlayan BAFTA Oyun Ödülleri, yıllar boyunca çok değişti.

Evrim

İlk yıllarında BAFTA Oyun Ödülleri, o dönemde oyunlara verilen diğer ödüllerden pek de farklı değildi. Tür ve platform kategorileri ön plandaydı. Çok kısa bir süre içinde bu yaklaşımdan uzaklaşmaya başladılar. 2010'lu yıllara gelindiğinde BAFTA, oyun türü kategorilerini bir kenara bırakıp oyunları olduğu kadar oyun yapımcılarını da öne çıkaran ödül kategorileri sunmaya başladı.

"Ödüller zaman içinde resmen evrildi" diyor Saunders. "Bugün bakıp incelediğimizde, kategorilerin birçoğunun oyunların yapımındaki ustalıklara yönelik görüyoruz... Yani animasyon, sanat, ses gibi ustalıklar."

2020'de ortaya çıkan animasyon ödülleri ise bu değişimin en güncel örneği. 2020 yılına kadar "sanatsal başarı" dalının büyük kısmını oluşturan bir etmen olarak görülen animasyonlar, komitenin her yıl yaptığı incelemeler sonucunda başlı başına bir kategori olmaya layık görüldü.

"Bence sanat dalının bir parçası olarak kabul edilen animasyonlar o zamanlar hak ettiği ilgiyi görmüyordu." diye aktarıyor Saunders. "Oyun sektörünün sürekli değiştiğini göz önünde bulundurarak her yıl, ödülleri gözden geçiriyor ve sunabileceğimiz yeni bir şey olup olmadığına bakıyoruz.

"Yıllar içinde oyun sektörüyle beraber ödüllerin de bir o kadar evrilip değiştiğini düşünüyorum."
BAFTA Oyun Ödülleri, oyunlarda ortaya koyulan ustalığı taçlandırıyor - Gri
BAFTA Oyun Ödülleri'nin günümüzdeki hali, Saunders'ın da belirttiği gibi, "oyun geliştirme ustalığını ve oyunların kalitesini kutlamak ve sektörün geleceğine ilham vermek" amacıyla düzenlenen bir ödül töreni olduğunu açıkça ortaya koyuyor.

Ayrıca Saunders, komitenin verdiği ödüller ile her yıl onlarca başarılı oyunun taçlandırılmasına ek olarak, oyun yapımcılığının da iyi bir kariyer seçimi olduğunun gözler önüne serildiğine inandığını söylüyor.

2024 ödüllerinde sadece tek oyun türü kategorisi bulunuyor: Aile.

"Bence aile türü gibi oyunların varlığı çok önemli çünkü aksi halde muhtemelen sadece büyük bütçeli aksiyon-macera oyunlarıyla vesaire karşılaşırdık, yani aslında ödüllerin dağılımı sektörümüzün ne kadar geniş çaplı olduğunu göstermek üzere tasarlanıyor" diyor Saunders.

Süreç

BAFTA Oyun Ödülleri, ilginç ve "evrilmekte olan" bir oylama sürecine sahip.

Adaylık başvuruları bu yıl 1 Haziran'da başlayıp 9 Kasım'da sonlanmıştı. Başvurular sonlandığında ise oyunlar önce kategorilerine göre gruplandırılıyor, daha sonra ise üyeler tarafından oylanıyor. Her kategori için on adaydan oluşan bir "ön liste" düzenleniyor.

Bu liste, ilk kez 14 Aralık'ta duyurulacak.

En İyi Oyun ve En İyi Britanya Oyunu kategorilerindeki oyunlar ise yine üyeler tarafından oylanarak iki kategori için altışar aday belirleniyor. Son olarak yine aynı üyeler, kalan altı aday arasından kazananı belirliyor.

Bu ikisi haricindeki kategoriler, Oyun Ödülleri Komitesi'nin eski veya mevcut bir üyesinin başkanlığı eşliğinde, ilgili alanında uzman olan 9-12 arasında jüriye gönderiliyor.

Sonrasında jüri, bu kategorilerdeki adayları değerlendirmek üzere buluşuyor. Gizli oylamalarla seçilen kazananlar listesinin sonuçları ise ödül törenine kadar saklı kalıyor.

Adaylar 7 Mart'ta duyurulacak, ödül töreni ise 11 Nisan'da düzenlenecek.
BAFTA Oyun Ödülleri, oyunlarda ortaya koyulan ustalığı taçlandırıyor - Panel
"Tüm sürecin zorluğuna hem geçmişte bir BAFTA üyesi olarak hem de günümüzde Oyun Ödülleri Komitesi'nin bir parçası olarak tanık oldum. Komite olarak görevimiz ise her ödül kategorisine uygun jürileri bir araya getirmek." diyor Saunders. "Animasyon ödüllerini belirlemek için onlarca aday oyunun animasyon kalitesini değerlendirip oy verecek yetenekli animasyon uzmanlarından oluşan bir gruba sahip olmak gerçekten çok önemli.

Bu oylamalarda kararları verenler; işini bilen, bu oyunların neden ödül almaya layık olduğunu gerekçelendirebilen uzmanlardan oluşuyor."

Ödül Sezonu

BAFTA Oyun Ödülleri adaylarının "ön listesi", bu yılın The Game Awards Töreni'nden bir hafta sonra yayınlanacak. Geoff Keighley'nin sunduğu ve ortak yapımcılığını üstlendiği The Game Awards Töreni; ödüllere ek olarak oyun duyurularının, eğlence unsurlarının ve fragmanların yer aldığı bir tören olarak her yıl uluslararası olarak muazzam sayıda bir seyirciyle buluşuyor.

BAFTA Oyun Ödülleri ayrıca DICE Awards'nden yaklaşık iki ay sonra, DICE Summit'i takiben Las Vegas'ta düzenlenecek.

Saunders, BAFTA'nın diğer ödül törenlerine aldırış etmeden her yıl yenilikçi yaklaşımıyla en iyi oyunları ve oyun yapımcılarını gözler önüne sermeye devam ettiğini söylüyor.

"BAFTA, sadece yaptığı şeye ve bunun sektördeki etkisi üzerine odaklanmakta."

"Uzmanların icra ettiği bu başarılı işleri taçlandırmak için ödül törenlerimizi her zaman güncel ve sektörle paralel kılmaya çalışıyoruz. Ödüllerimizin üyeler ile belirlenmesi de ayırt edici bir nokta. Ticari çıkarlar ile belirlenmiyor. Ayrıca üyelik ile yapılan oylama sistemi de oldukça önemli. Tam anlamıyla bir ortaklıkla belirlenen ödüller."

Ayrıca BAFTA Oyun Ödülleri uluslararası sorunlara veya sektördeki tartışmalara doğrudan yer vermez.

"Biz sadece oyun yapma ustalığını taçlandırma üzerine odaklanıyoruz," diye ekliyor Saunders; BAFTA Oyun Ödülleri'nin bu sorunlara yıl içinde daha çeşitli yollarda dikkat çektiklerini söylüyor. "Bunun gerçekten önemli olduğunu düşünüyorum. BAFTA, arka planda ciddi sorunlarla baş etmek için yoğun çaba harcıyor."

Örneğin bu yılın başlarında BAFTA, Safe In Our World ile bir araya gelerek oyunlar ve akıl sağlığını konu alan bir toplantı olan Games Mental Health Summit'i düzenledi. Kuruluşumuz ayrıca oyunlardaki distopya, oyun müziği besteciliği veya filmlerde ve oyunlarda siyahi bireylerin tarihi gibi çok çeşitli konularda Masterclasslara, eğitici seminerlere ev sahipliği yapmakta.

Lakin ödül törenleri sadece kutlamak için var, diye ekliyor Saunders.

Ustalık

Kurumun oyun yapımında ortaya koyulan ustalığa odaklanması da BAFTA Oyun Ödülleri'nin varoluş sebebini bir kez daha ortaya koyuyor.

Ayrıca PlayStation'ın Londra stüdyosunun başındaki isim olan Saunders, şöyle anlatıyor: "Aslında ödül törenlerinin sağladığı şey, yaptığımız işin ciddiyetini ortaya koymak oluyor," "Tamam, kazancımızı oyun yaparak sağlıyoruz. Eğlence sunarak. Fakat oyun yapımında bir sanat gibi icra edilen bu ustalıkların insanlar önünde kutlanmasının oyun kültürünün önemine dikkat çekmede önemli bir rolü olduğunu düşünüyorum.

"Oyunların kültürel zenginliğine dikkat çekmeye ve ortaya konulan işçiliği kutlamaya aracı olan BAFTA, gerçekten de oldukça iyi bir iş ortaya koyuyor. Bu, bizim için en önemlisi."

BAFTA Oyun Ödülleri adaylarının ön listesi için takipte kal. 14 Aralık'ta Epic Games Store Haberlerinde olacak.