Новости

The Eternal Cylinder — самая странная игра студии ACE Team

C
Carlos Bordeu
1 окт. 2021 г.
Когда я только придумывал, что ляжет в основу игры The Eternal Cylinder, мне было 35 лет. Сейчас мне 42. Около 7 лет назад я занимался тем, что изучал различные представления о существовании, сознании и вселенной — и всё это вскоре после длительного погружения в сюрреалистическое искусство, которым я вдохновлялся для создания сиквела Zeno Clash.
Eternal Cylinder Screenshot 1Хорошо помню, как меня вдруг озарила идея, сама собою появившаяся в моём воображении. Сначала появился Цилиндр... а потом бегущие от него крохотные инопланетные создания. Так у меня возник непонятно откуда взявшийся яркий образ. Как говорится, ничего не предвещало.

Ну а раз я разработчик, то решил воплотить эту идею во всей её красе. Но на тот момент это была не совсем игра. А просто замысел… или даже некое видение. Не было никакой иной цели, кроме как раскручивать фантазию, родившуюся из не связанных между собой образов, которые умещались будто лишь у меня в голове.

В середине 2015 года, после того как мне помогли программист Лео и музыкант Патрисио, я поделился своим творением на YouTube. Мне так хотелось показать всем, куда я продвинулся в воплощении своей задумки, и я даже не осознавал, к чему она приведёт. Тогда я ещё совершенно не догадывался, что эта демонстрация ляжет в основу самой сложной и самой невероятной игры из всех, которые только создавала студия ACE Team.
Лишь спустя более года, когда мы съездили на Game Developers Conference, игра The Eternal Cylinder стала по-настоящему важным проектом для студии.

Вся наша команда ACE не покладая рук трудилась над прототипом шутера, который мы планировали представить (неофициально) на этом мероприятии. Предполагалось, что над этим новым шутером от первого лица мы будем работать дальше. Новенький прототип был нашим главным козырем, который мы собирались представить в Сан-Франциско. Однако мы решили на всякий случай прихватить и демоверсию The Eternal Cylinder (если другая игра никого не впечатлит). Как раз на GDC мы осознали, что даже несмотря на отсутствие геймплея, визуальное оформление и сама идея игры The Eternal Cylinder затмили новый прототип. Все были заинтригованы и хотели побольше узнать об этой небольшой, но уникальной демо-версии. Именно тогда мы поняли, что студии нужно воплотить это абстрактное видение в полноценную игру.

Eternal Cylinder Screenshot 2Порой то, что случайно выходит само собой, и есть лучшее. The Eternal Cylinder — это потрясающий результат команды, которая магическим образом воплотила мои изначальные задумки. Оформление и музыка, инженерный и дизайнерский подход… каждый участник команды ACE вложил что-то личное в этот проект и сделал его чем-то своим. Мы прошли долгий путь, дорабатывая и полируя игру, но наконец-то подошли к его концу, и, думаю, это лучшая из тех игр, над которыми мы работали вместе.

The Eternal Cylinder, скорее всего, окажется самой странной игрой студии ACE Team. Только представьте: гигантская катящаяся труба размалывает в пыль инопланетный мир, где вам предстоит играть за племя крохотных двуногих слоноголовов… такие игры не каждый день выходят. Мне всегда нравилось, что наши игры «странные» (я даже использовал это слово в названии статьи), однако я всё же считаю, что этот ярлык иногда упрощает некоторые аспекты нашей работы.
Игра странная, не потому что она такой задумывалась. А потому что мы старались сделать что-то новое. По-настоящему новое. А в этом случае приходится идти на риск. Создавать что-нибудь странное труднее всего, потому что приходится начинать всё с чистого листа… ведь сравнивать-то не с чем. Это не так что создаёшь что-нибудь одно, немного похожее на что-нибудь другое.

Любой мой ровесник наверняка помнит старые добрые времена, когда от одного только взгляда на обложку видеоигры разгоралось воображение, чего не скажешь о нынешних временах. По пиксельным иллюстрациям игр 80-х можно было составить лишь частичное представление о том, что предлагала игра. Сегодня же мы получаем то, что видим на обложках, но в нашем детстве всё было по-другому. Многое из того, что мы представляли себе, существовало в безумных и совершенно странных играх.

Eternal Cylinder Screenshot 3Для меня The Eternal Cylinder — это наша лучшая попытка создать современную игру такой, будто её придумали в другое время. Когда было меньше умных советов о том, как надо делать игры и как не надо. Когда разработка игр была связана с изучением безграничного потенциала вашего воображения, не ограниченного влиянием многолетних итераций игровых механик, которые развивались в определённом направлении.

Надеемся, что всем понравится созданная нами игра... а самое главное, что она откроет игрокам дверь в их воображение.