
Эволюция Dead Cells, небольшой roguelite-игры, которая смогла добиться успеха

Без преувеличения скажем, что если бы Dead Cells не добилась успеха, жанр roguelite-игр сейчас был бы другим. Dead Cells уже считается современной классикой. Глубина её боевой системы и сильное влияние серии Castlevania стали чем-то новым и необычным в среде, где до этого уверенно доминировала The Binding of Isaac. Регулярно выпуская бесплатные обновления и платные дополнения, студии-разработчики Motion Twin и Evil Empire семь лет обеспечивали постоянный приток новых игроков.
Теперь, когда не за горами выход финального обновления, невольно задумываешься, насколько Dead Cells изменилась за годы, и какие из обновлений добавили в игру самые изобретательные возможности и новшества. Сегодня мы решили посмотреть на эволюцию Dead Cells с первых дней раннего доступа и до впечатляющего кроссовера с серией Castlevania в 2023 году. Эти вехи показывают, как игра оставалась актуальной на протяжении многих лет, а также демонстрируют умение разработчиков постоянно переосмысливать и заново изобретать своё творение.
Версия 0.0
Самая первая версия Dead Cells, которую современные игроки называют Early Access Vanilla (буквально «ванильный ранний доступ»), предлагала довольно много контента, включая 11 уровней, 20 монстров и 50 предметов. Даже на такой ранней стадии у игры была собственная идентичность и увлекательная боевая система. Если вы ещё не пробовали играть в оригинал, уделите ему пару минут, хотя бы чтобы понять, насколько далеко игра продвинулась с тех пор.
Версия 0.3

Обновление Who's Your Daily? попало в этот список всего по одной причине: в нём впервые появилось «Ежедневное испытание» — один из лучших режимов в Dead Cells. Этот режим позволил игрокам пробовать силы в одних и тех же заданных комнатах, чтобы установить лучший рекорд и время. Он радикально повысил возможности для повторного прохождения игры. Теперь при желании в неё можно было играть хоть каждый день. Тем более, что соревноваться с друзьями всегда весело. И это не говоря уже о множестве улучшений, которые были добавлены в игру с этой версией. Это был один из ранних успехов для Motion Twin.
Версия 0.6
В этом патче в игру добавился шестой биом «Королевский замок» вместе с финальным боссом «Десница Короля». По сути, с его появлением основная история Dead Cells впервые завершилась. Патч изменил принцип работы стволовых клеток боссов, что преобразило кривую сложности. Кроме того, он исправил баланс довольно многих элементов игры, особенно турелей. В каком-то смысле это была первая «полная» версия Dead Cells, хотя до официального выхода игры оставалось ещё несколько обновлений.
Версия 1.0
Конечно, в этом списке не может не быть первой официальной версии Dead Cells. Правда, в ней добавились только две вещи: «лорные комнаты», которые объясняли сюжет, а также руна гомункула, менявшая ход игры. Но важнее всего было то, что игра наконец-то вышла из раннего доступа в свет. Это была серьёзная веха, однако лучшее было ещё впереди.
Версия 1.1

Всего через пару месяцев после официального запуска обновление Pimp My Run переработало огромную часть игры, особенно всё, что касалось не самых полезных предметов. Здесь разработчики также учли разнообразные предложения игроков. Также туда добавили всеми любимый «Особый режим», где игроки могли настроить игру так, как им хотелось. Изменения, коснувшиеся урона и сложности, продолжали влиять на Dead Cells ещё много лет.
Версия 1.2: дополнение Rise of the Giant
Rise of the Giant было первым дополнением к Dead Cells. В нём появились четыре новых биома, десять врагов, два босса и разнообразные предметы. Также оно представило настраиваемые наряды для узника, добавив немного разнообразия в игровой процесс. Это было крупное бесплатное дополнение к игре, которое помогло подготовить почву для последовавших платных.
Версия 1.4
Обновление Who's The Boss? добавило в игру не так уж много по сравнению с другими, но оно стало отличным примером креативности разработчиков, которая годами поддерживала интерес аудитории. Версия 1.4 добавила семь новых видов оружия и шесть врагов, напоминающих боссов из игры, а также множество исправлений и изменений баланса.
Версия 1.7: дополнение The Bad Seed
Первое платное дополнение к Dead Cells тоже стало важным моментом в истории игры. Оно представило три новых биома, пять врагов и запоминающегося босса «Матка клещей». Кроме того, в нём было аж 14 новых нарядов для узника. Многие из них напоминали о жуках — идеально для поклонников Hollow Knight.
Версия 1.9

Обновление Update of Plenty полностью переработало многие виды оружия в Dead Cells на основании опроса игроков. Непопулярное оружие стало мощнее, а слишком сильное было немного ослаблено. Обновление также изменило баланс в экономике игры, сделав исцеление более эффективным, а урон на некоторых уровнях стал работать иначе. Это был ещё один патч, который заметно повлиял на всю игру в целом.
Версия 2.2/2.3
С дополнением Fatal Falls в игре появились три новых биома, восемь врагов, семь предметов и новый босс Пугало. Здесь же мы упомянем обновление 2.3 — Whack-a-Mole, которое сильно изменило кривую сложности стволовых клеток боссов и исправило кучу ошибок.
Версия 2.6
Это был самый неожиданный патч за всю историю Dead Cells. С обновлением Everyone is Here! в игру добавилось новое оружие и предметы по мотивам других популярных инди-игр: Blasphemous, Hollow Knight, Hyper Light Drifter и других. Мне особенно понравился набор в духе HLD, который позволяет бить врагов мечом, чтобы получать пули для пистолета. Именно такие обновления поддерживали популярность Dead Cells ещё долго после её выхода.
Версия 3.1/3.2
Версия 3.1 добавила в игру режим «Испытание боссами», а также новые предметы и наряды. А версия 3.2 продолжила тренд, заданный в обновлении Everyone is Here. С ней в игре появилось новое оружие из других инди-игр, включая Shovel Knight, Hotline Miami, Katana ZERO, Risk of Rain 2, Slay the Spire и Terraria. Набор по Slay the Spire оказался особенно хорош. В нём появилась «колода» из четырёх карт, которые можно было вытягивать, оставлять себе или сбрасывать, получая разные эффекты. Всё это впечатляет.
Версия 3.3: Дополнение Return to Castlevania

Это обновление — мой фаворит. Здесь в игру добавилось дополнение Return to Castlevania, а с ним два новых биома, три босса (Смерть и две формы Дракулы) и 11 монстров из Castlevania, включая всеми любимых медуз, рыцарей в доспехах и гарпий. Оружие также вызывало мгновенную ностальгию у поклонников серии: тут вам и коса Смерти, и крест, и меч Алукарда, и хлыст «Убийца вампиров» (куда без него). Это дополнение — один их лучших кроссоверов в играх за последние годы. Обязательно попробуйте его.
А совсем скоро для Dead Cells выйдет патч 3.5, озаглавленный The End is Near.
Dead Cells и все её отличные дополнения уже вышли в Epic Games Store.