
《Geometric Sniper》系列让你体验暴力版本的寻物游戏

寻物游戏是个经久不衰的游戏类型,但在大多数游戏交流空间里却很少看到对它们的讨论。 这也许是因为人们会把此类游戏视为某种闲暇消遣——与自动点击或三消等游戏一样——它们不像是传统意义上的游戏,而更像是一种浪费午休时间的有趣方式。 如果你喜欢这种令人愉悦的“休闲”体验,不妨来看看《Geometric Sniper》系列,并欣赏它非同凡响的制作水准和用心程度。
《Geometric Sniper》系列看起来就像是来自上古时代的 Flash 游戏。但即使是 Flash 游戏,它也是最好玩的那一种。 由巴西开发商 Yaw Studios 制作的这个三部曲系列最大化强调了寻物玩法。尽管游戏的体量很小,但每一关都会为你带来不同挑战。 按照惯例,只要你愿意花费足够的时间与注意力,就一定能在此类游戏中得到回报。但滴答作响的时钟也是不容忽视的影响。
首部《Geometric Sniper》的主角是 Andrew,一位对自己的杀人方式感到厌倦的资深狙击手。 每个关卡都要求你潜入熙熙攘攘的城市,以证件照片为参照消灭某个目标。 标题中的“Geometric”(似乎)指的是每个目标人物不同的头部形状,因为这是你确认目标身份的关键线索之一。 同时你还需要在时间限制内完成每项任务,但每个关卡的时限各不相同。

由于《Geometric Sniper》看起来只是一款休闲游戏,因此我本以为自己能够毫无阻力地轻松过关,但事实并非如此。 虽然规则听起来很简单,但你的狙击镜只能让你看到有限的场景,这意味着你必须停下来,四处搜寻邪恶的目标。 Yaw Studios 在地图中放置猎物时也非常狡猾,它会强迫你坐下来仔细考虑,这个脸上有疤、被窗户挡住了一部分的六边形脑袋到底是不是你要找的人。 找到正确的轮廓有时比辨识目标的脸部更重要,而且有时你还需要耐心才能击发完美的一枪。
一些任务让我重复尝试了好几次,尤其是那种对时间比较敏感的任务。《Geometric Sniper》还采用了呼吸机制帮助你稳定瞄准,虽然在大部分时间里此功能并非绝对必要,但它却给游戏带来了非常必要的沉浸感。 你会感到自己真的是在开枪射击,而不仅仅是点击目标的脑袋。
如果你喜欢不那么暴力的方式,该系列游戏还提供传统的“寻找物品”模式,让你点击散落在各个关卡中的普通物品(例如狗骨头)。 你可能需要逐步攻克主线冒险模式才能解锁这些额外设置,但它们非常适合年轻玩家(或者不喜欢血腥的玩家)。
该系列的最新作品《Geometric Sniper - Z》用丧尸元素为游戏过程增添了新的玩法,有时游戏会要求你在一次任务中消灭数十只丧尸。 与其说《Geometric Sniper - Z》是一款寻物冒险游戏,不如说它是一款纯粹的狙击游戏。另外与前作相比,它还增添了众多全新要素。

游戏中有多种枪支供你选择——除了几种全自动枪支之外,甚至还有无人机攻击——因此你必须谨慎选择自己的武器配置,才能最大限度地提高成功几率。 (你还可以定制自己狙击手的形象。) 如果你的装备不够精良,某些关卡(尤其是营救任务)就会非常危险,而且你每次失败后都会损失在这个丧尸世界生存所需的资源。 或许你会更喜欢初代《Geometric Sniper》及其续作《Geometric Sniper - Blood in Paris》的简单魅力,但《Geometric Sniper - Z》无疑是这个系列中功能最丰富的。
就像我之前所说的,这些游戏把我带回了 Flash 年代的午后时光,让我在似乎无穷无尽的时间里寻找能够充实自己的东西。 《Geometric Sniper - Z》给我带来的这种印象尤其深刻,因为 2000 年代和 2010 年代初是丧尸游戏的鼎盛时期,我甚至无法想象当时我消灭了多少丧尸。 《Geometric Sniper》系列充满了规模不大但需要极度专注的体验,与现今的大型游戏相比,这些体验可能显得微不足道,但这类游戏的受众却非常庞大,而现在你只需要花费大约 10 美元就能买到所有三部作品。 如果你是喜爱寻物游戏类型或希望尝试此类型的玩家,我强烈推荐你上手一试。
《Geometric Sniper》《Geometric Sniper - Blood in Paris》以及《Geometric Sniper - Z》均已登陆Epic游戏商城。