Berita

The Greenening ialah penerokaan yang menenangkan namun radikal tentang cara kita bermain permainan incremental

R
Rachel Watts
25 Mac 2026
Banyak permainan incremental (juga dikenali sebagai clicker dan idle) berkisar tentang satu perkara: pengeluaran. Peningkatan, item, kemahiran, bonus, atau apa sahaja mata wang maya yang anda kumpulkan—keseronokan genre ini terletak pada ketekunan pemain dalam mengumpul modal maya. Walaupun terdapat versi genre ini yang lebih santai dan mesra, matlamatnya tetap tertumpu pada hasil sistem pengeluaran. Matlamatnya mudah: pastikan nombor terus naik.

Namun, ada satu permainan incremental yang membawa pendekatan yang lebih introspektif terhadap genre ini, iaitu The Greenening oleh Erkberg Games. Ia mempunyai semua sistem permainan yang lazim bagi permainan clicker dan idle, namun tema, suasana, dan matlamat utama pemain adalah sangat berbeza. 
 

Dari benih ke tunas


The Greenening ialah permainan incremental santai yang memerlukan anda untuk memulihkan planet yang sedang tenat, lalu menukar tanah tandus yang dipenuhi abu menjadi dunia baharu yang subur. Gunakan titisan air dari awan untuk menyingkirkan lapisan abu yang menyelubungi permukaan planet untuk mendedahkan sumber, yang seterusnya membantu anda membuka kebolehan dan naik taraf baharu bagi membersihkan lebih banyak abu. Apabila titisan air anda habis, hari akan berakhir, dan memulakan hari baharu bermakna memulihkan sebidang tanah baharu.

Bagi pembangun solo Erik Schulze, konsep The Greenening mula terbentuk kira-kira dua tahun lalu. “Saya mula merangka konsep permainan ini pada akhir 2024 dan memulakan prototaip pada awal 2025,” kata Schulze. “Perkara ini seterusnya membawa kepada pembangunan permainan penuh, yang saya telah usahakan sehingga kini.” 
The Greenening ialah Penerokaan yang Menenangkan Namun Radikal Tentang Cara Kita Bermain Permainan Incremental - Go
Schulze menjelaskan bahawa walaupun projek ini baru saja bermula, idea tersebut telah difikirkannya selama lebih sedekad. Versi terawal idea ini ialah sebuah permainan dihasilkannya dalam masa 48 jam untuk acara permainan jam pada tahun 2016. Permainan jam itu ialah Ludum Dare 31, dan temanya ialah "keseluruhan permainan dalam satu skrin." Versi awal permainan ini lebih berorientasikan aksi, menggabungkan elemen pertahanan menara dan strategi. Versi ini sangat berbeza daripada versi akhir, tetapi menjadi asas idea untuk The Greenening berkembang.

“Yang itu juga merupakan permainan incremental, dan pemikiran untuk merealisasikan menjadikan konsep menyiram tanah tandus lalu membuatnya kembali subur sentiasa bersama saya selama bertahun-tahun,” kata Schulze. “Saya kadang-kadang cuba menghasilkan prototaip dengan mekanik yang berbeza untuknya, tetapi tiada apa-apa yang benar-benar berjaya pada akhirnya. Sehinggalah kini, begitulah.”

Schulze mendefinisikan diri sebagai pembangun permainan hobi yang telah membuat permainan selama lebih dua puluh tahun. Semasa remaja, dia membuat permainan menggunakan RPG Maker, kemudian beralih ke Flash dan Construct 2. Apabila tamat pengajiannya, dia menyertai pembangun indie Studio Fizbin pada awal tahun 2017 sebagai pembangun Unity, kemudian menjadi pembangun solo pada tahun 2021. “Latar belakang utama saya ialah pengaturcaraan, namun melalui pengalaman bertahun-tahun menghasilkan pelbagai permainan kecil yang separa siap, terutamanya semasa permainan jam, saya turut belajar banyak tentang aspek lain pembangunan permainan.”

Selepas berkhidmat di Fizbin dan bertahun-tahun membuat projek peribadi, Schulze melancarkan permainan pertamanya, Recollection, pada April 2023. Recollection ialah sim berjalan kaki yang singkat yang pemain perlu berhubung dengan aspek alam semula jadi melalui permainan mini. Sama seperti The Greenening, tema utama permainan pertamanya ialah menghargai dunia semula jadi, topik yang Schulze berhasrat untuk terus teroka dalam karyanya. 

“Saya sangat-sangat menyukai alam semula jadi. Berjalan kawasan pergunungan memang perkara paling menyeronokkan. Perkara itu sedikit sebanyak sudah menjadi tema utama saya sebagai pembangun permainan,” kata Schulze. “Saya rasa peringatan supaya kita lebih berhati-hati dan prihatin terhadap alam semula jadi tidak akan pernah mencukupi. Melalui permainan yang saya bangunkan, saya ingin meningkatkan penghargaan dan kesedaran terhadap alam semula jadi, dan segala yang terkandung di dalamnya.”

Jika Recollection ialah refleksi tentang menghargai alam semula jadi, dalam The Greenening, pemain secara aktif menghidupkan dan mengembangkannya. Ini ialah permainan incremental yang mementingkan penghasilan, tetapi hanya dari segi kemampuan pemain membantu planet tersebut. Permainan ini mengekalkan rasa selesa dan keseronokan biasanya datang daripada pengulangan dalam genre ini, tetapi tanpa angka besar yang sentiasa meningkat untuk diperhatikan. Anda masih mendapat kepuasan seperti lonjakan dopamin apabila menaik taraf dan membuka kebolehan, tetapi bukan untuk penghasilan modal—sebaliknya, satu bentuk perkembangan yang berbeza sepenuhnya. 
The Greenening ialah Penerokaan yang Menenangkan Namun Radikal Tentang Cara Kita Bermain Permainan Incremental - Peta
Malah kebolehan yang boleh dibuka juga tidak terasa terlalu mengganggu seperti permainan seumpamanya dalam genre ini. Dalam demo ini, ini termasuk menjadikan awan anda menyimpan lebih banyak air, menjadikan titisan air anda lebih besar, dan keupayaan untuk menjana semula air dari semasa ke semasa. Tiada apa-apa yang menjadi lebih pantas; rentak permainan kekal tidak berubah sama sekali. Setelah bermain demo selama sejam, nampaknya tiada sebarang peningkatan yang mengganggu suasana santai permainan ini. Walaupun anda membuka kunci sebahagian besar pokok keupayaan, anda akan sentiasa menyiram landskap.

Hasil daripada keputusan pembangunan ini ialah permainan incremental dengan rentak yang lebih perlahan. Permainan ini memberi rasa yang lebih santai, tanpa terlalu cuba menarik perhatian seperti game lain dalam genre ini. Apabila anda menyiram landskap, anda boleh klik untuk membuat titisan jatuh secara manual, atau biarkan sahaja tanpa klik supaya ia jatuh bebas mengikut rentak semula jadi. Membiarkan titisan jatuh secara semula jadi, bersama-sama dengan muzik lo-fi synth permainan yang menenangkan, memberi rasa yang sangat meditatif. 
 

Ketenangan mengatasi keuntungan


Walaupun suasana santai The Greenening suasana santainya mampu meredakan migrain yang paling teruk, Schulze menekankan betapa pentingnya untuk memastikan sistem perkembangan permainan ini direka dengan betul. “Menyediakan aliran pengalaman yang lancar dan memotivasikan sepanjang keseluruhan permainan merupakan teras kepada reka bentuknya,” kata Schulze. “Semua aspek lain adalah kurang penting berbanding dengan itu.” 

Inti genre ini ialah sesuatu yang Schulze pelajari daripada bermain permainan lain, gabungan klasik genre dan keluaran kontemporari. “Nodebuster dan Digseum memang dua permainan yang memulakan gelombang terkini bagi 'short active incrementals',” katanya. “Tetapi kisah saya sendiri dengan permainan incremental sudah bermula sejak awal genre ini.” Yang pertama menarik minat saya ialah A Dark Room dan Candy Box, kedua-duanya permainan yang cukup membuka mata pada masa itu. Beberapa kegemaran yang lebih baharu termasuk Astro Prospector, Tower Wizard, dan Far Fishing.”

Menarik bagaimana The Greenening mencapai keseimbangan untuk menjadi santai sambil turut mengikut jejak langkah pelopor genre tersebut dengan aliran kemajuan yang mantap untuk memotivasikan pemain. Sentimen ini mungkin kelihatan bertentangan sepenuhnya pada awalnya, namun ia dapat disatukan melalui tema permainan yang berfokus pada berkebun dan alam semula jadi. 
The Greenening ialah Penerokaan yang Menenangkan Namun Radikal Tentang Cara Kita Bermain Permainan Incremental - Nodes
Selain memulihkan planet dan membuka kunci naik taraf, anda juga mempunyai taman tempat anda boleh menanam tumbuh-tumbuhan dan bunga. Sebahagian besar kemajuan dalam The Greenening ialah melihat taman anda membesar dan semakin besar. Tumbuh-tumbuhan ini ialah bahagian "terbiar" dalam permainan, kerana ia mengumpulkan sumber yang anda juga boleh belanjakan untuk naik taraf dan kebolehan. Walau bagaimanapun, pengumpulan dan pembangunan sumber mempunyai makna baharu di sini. Anda menanam untuk menumbuhkan semula. Anda malah boleh menyesuaikan susun atur taman anda, menggerakkan kehidupan tumbuhan yang anda kumpul, dan menukar warna bunga untuk mendalami elemen estetika berkebun yang lebih mendalam, atau anda hanya boleh membiarkan semuanya tumbuh secara rawak untuk menerima sisi alam yang lebih memberontak. 

The Greenening ialah permainan tambahan yang menenangkan, tetapi mekanik kebunnya menyongsangkan pemahaman kita tentang genre tersebut secara keseluruhan. Permainan ini mentakrif semula permainan yang benar-benar mengubah semula cara kita mendekati proses kerja dan pengeluaran dengan cara yang lembut dan radikal. 

The Greenening akan datang tidak lama lagi pada Epic Games Store.