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기사가 데드 바이 데이라이트에 옵니다: 생존 방법

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Behaviour Interactive
2022년 11월 22일
데드 바이 데이라이트: Forged In Fog가 지금 이용 가능하며, 그 옛날의 기사비토리오 토스카노가 신규 캐릭터로 포함되어 있습니다.  

계산적인 통솔자이자 강력한 전사인 기사는 The Fog에 독특한 요소를 가미하며, 이는 바로 그가 혼자 활동하지 않는다는 것입니다. 고통을 가하길 좋아하는 기사의 어두운 면을 본받은 3명의 충성스러운 경비대로 둘러싸인 기사로 인해 생존자는 동시에 몇 가지의 위협에 맞서야 합니다. 적어도 당분간은요. 

기사와 그의 경비대는 반드시 만나게 되며 이 자리에서는 우선 이름부터 알려드리는 것으로 그 만남을 시작해 보죠. The Carnifex – 기괴한 모습으로 커다란 식칼을 든 거구 캐릭터입니다. The Assassin - 대머리, 가죽 갑옷, 들쭉날쭉한 날의 검으로 알아볼 수 있습니다. The Jailer - 울퉁불퉁한 헬멧, 판금 갑옷, 치명적인 도리깨로 알아볼 수 있습니다.

그러한 조기 체험에서 기사에 맞서는 것은 지금까지와는 다른 경험이지만 경비대가 활동하기 시작하면 모든 것들이 순식간에 바뀌기 시작합니다. 심지어는 노련한 플레이어도 동시에 두 명의 살인마로부터 추격을 받는 것은 어려울 수 있으며 도피 능력이 이전과는 전혀 다른 방법으로 시험대에 오르게 됩니다.
그럼 이렇게 낮은 승산비로 어떻게 생존할 수 있을까요? 

비토리오 토스카노는 지식의 중요성을 믿는 인내심 있는 사람이었습니다. 그는 정말 무언가 거의 알아가고 있었죠. 심지어는 기사도 적을 아는 것이 가장 중요한 점이라는 것에 동의할 거예요. 적을 알아야만 적의 한계점을 파헤치고, 이용할 수 있기 때문이죠. 
DBD CH26 AssassinHuntingVittorio

적을 알기

기사의 능력은 제한된 거리 안에서 정찰 경로(Patrol Path)를 만들어 내는 것을 중심으로 발휘됩니다. 이 경로가 일단 만들어지면 기사의 세 경비대는 정찰(Patrol)을 시작하게 됩니다. 경비대는 이 경로 안에서 누군가를 발견하는 즉시 기사에게 알리고 추적을 시작합니다. 이때는 매우 위험한 상황이며, 특히나 기사가 가까이 있는 경우엔 더 그렇습니다.

기사는 또한 그의 능력을 이용하여 경비대를 부리고 발전기(Generator)에 손상을 입히며 목재 널판(Pallet)을 파괴할 수 있습니다. 경비대가 이런 행동을 하는 것이 보이면, 기사의 힘이 쿨다운 중이므로 정찰 경로(Patrol Path)를 걱정하지 않아도 됩니다. 적어도 잠시 동안은요.

사냥당하는 중, 기사의 깃발을 보게 된다면 깃발을 정화해서 그 깃발에 해당하는 정찰 경로(Patrol Path)를 완전히 제거할 수 있으며 그 과정 중 빠른 속도 부스트를 받을 수 있습니다. 깃발은 또한 생존자를 갈고리에서 풀어줌으로써 제거할 수 있으므로 이타적인 마음가짐은 곱절로 혜택을 베풀어 주게 됩니다. 기사가 봉쇄할 지역을 예측해 보도록 하세요. 다친 팀원을 경비대가 쫓는 것을 본다면 Protection Hit을 받기에 더할 나위 없이 좋은 때입니다. 

살인마 플레이어는 자신만의 정찰 경로(Patrol Path)를 만들어야 하며 경로를 만드는 중에는 경로가 눈에 보이는 길로 식별이 가능하다는 것을 기억하는 것은 중요합니다. 발전기(Generator)는 살인마가 가장 중요시하는 것 중 하나이며 생존자와 생존자의 팀원이 진척하고 있는 발전기라면 더욱더 그러합니다. 경비대를 한동안 보지 못했다면 발전기(Generator)에 다가갈 때 신중을 기하세요. 
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기사의 능력

모든 살인마는 빌드를 구축하는 중 방대한 능력 세트로부터 능력을 이용할 수 있지만, 기사의 경우엔 주로 캐릭터 고유의 능력을 받게 됩니다. 특히 플레이어가 익숙해지기 위해 플레이하는 초기에는 더욱 그러합니다.

기사의 첫 번째 능력은 Nowhere To Hide로 은둔술의 마스터인 것처럼 활동하는 생존자들 모두에게 큰 골칫덩어리입니다. 기사가 발전기(Generator)를 손상하면 가까운 영역 안에 있는 모든 생존자의 오라를 볼 수 있게 됩니다. 다음번에 나무 기둥 뒤에 숨으려고 할 땐 이 점을 반드시 기억해 두세요. 살인마가 나에게로 곧바로 다가온다면, 분명히 Nowhere To Hide를 장착하고 있다는 뜻입니다.

기사의 두 번째 능력은 Hex: Face The Darkness입니다. Hex 능력이 생소하다면 이 능력은 빛을 발하는 Hex Totem을 통해 식별이 가능하며 정화되어야 합니다. Face The Darkness를 포함하여 일부의 경우, Hex 능력은 특정 생존자에게로 연결될 수 있습니다. 기사가 부상을 입힌다면 저주에 의해 영향을 받게 되며 살인마의 Terror Radius 밖에 있는 팀원들이 모두 비명 지르게 만듭니다.

내가 이렇게 비명 지르는 팀원들 중 하나이고 Hex Totem을 신속하게 찾을 수 없다면 오히려 위험을 향해 나아가서 Terror Radius 바깥쪽에 머무는 것이 더 좋은 방법일 수도 있습니다. 이렇게 함으로써 기사가 발견하지 못할 수도 있으며, 사실 비명지르는 생존자야말로 이상적인 표적이 될 수 있기 때문이죠. 

기사의 세 번째 능력은 Hubris로 추적을 더욱 위험하게 만드는 능력입니다. 이 능력은 상당히 단순합니다. 여러분이 살인마에게 충격을 가할 때마다 아주 잠깐이지만 애가 타는 짧은 순간 동안 노출(Exposed)되게 됩니다. 노출(Exposed) 메커니즘이 생소한 분들을 위해 간략히 설명하자면 한 대 맞고 죽는다는 뜻입니다.

이 능력의 게임 변경 가능성으로 인해, 기사 플레이어는 충격을 시도하게끔 상황을 이끌어 노출(Exposed) 상태를 활용할 것입니다. 그러므로 목재 널판(Pallet)을 미리 떨어트리거나 생명력이 완전한 상태라면 아예 힛을 받는 것을 고려해 보세요. 부상을 입은 후 받는 속도 부스트는 안전한 공간에 도달하여 치유할 수 있게끔 해줄 수 있습니다.

이 안내로 여러분이 기사에 맞서는 것은 물론 기사의 독특한 능력을 빌드에 이용하는 살인마에게 맞설 수 있게 되길 바랍니다. 행운을 빕니다. 안개 속에서 만나요.
DBD CH26 Knight KillerPower