
《The Lord of the Rings: Return to Moria》蕴含丰富的醉酒矮人探险传奇和锻造故事

虽然初看之下,《The Lord of the Rings: Return to Moria》的确是一款生存锻造游戏,但这种定义并未体现出其中蕴含的神奇魔力,而正是这种魔力让托尔金式的矮人冒险如此与众不同。
在 gamescom 2023 上,我们秘密观看了该游戏的演示版,其中包括长达半小时的《Return to Moria》玩法展示。此外,我们还和其开发团队成员进行了交流。这款游戏很显然比许多同类型作品要更加侧重于叙事。
玩法部分一开始演示了如何自定义角色。虽然该游戏并不将矮人英雄直接二元地区分为男性或女性,但你可以自定义选择使其外表看起来更男性化或更女性化,比如,不论你的角色原本有多么女性化,你都可以选择给它加上各种胡子。

《Return to Moria》的核心玩法深刻展示了矮人们是如何深入摩瑞亚(Moria)深处、对抗兽人暴徒、开采原料、打造冒险必备工具和装备,以及探索程序化生成的地图。虽然游戏环境的各区域都是由开发者设计,但它们都是随机组合,其间由石墙相隔。这不仅意味着打破石墙通常会开启全新独特的世界,而且还确保多人模式下的玩家们不会直接知晓自己所处的位置,这也就让游戏一直保持有待探索的新鲜感。
我们观看的演示版展示的是游玩《Return to Moria》30 小时的样子,场景位于《指环王》主线故事的重要地区摩瑞亚的深处。 开发团队打造出了一个颇为壮观的主大本营,并强调说自己花了很大功夫才使其成形。 《Return to Moria》以系统稳定性为重,意味着只有地基稳固且材料优质时,玩家才能在此基础上进行更精细的打造。 如果你看见一道巨大的地裂,想跨过去就必须打造符合物理特性的桥梁,而不是想当然地建造一条注定会垮塌的笔直桥梁。 但如果你先为其建造合适的支撑系统,就能在此基础上打造出一座稳固的桥梁,供你途经该区域回撤时快速通过。 这种系统巧妙地增加了锻造的复杂性,让其有别于同类生存打造游戏。

该游戏采用第三人称视角,因此我们可以看到玩家如何躲避敌人袭击以及发起近身和远程攻击。演示版中的遭遇战似乎是纯粹通过数量庞大的敌人同时进攻来试图压垮玩家,尤其当玩家动静太大时,就会触发一大波敌人来袭。这些遭遇战大多数都需要你注意和敌人保持恰当的近身距离,并留心周围情况。其中有一场你与巨魔之间发生在白天的有趣战斗,如果你能将其引至哪怕只有一束光亮的地方,它就会石化并任你开采其中资源,这样就大大降低了这场对战的难度。
玩家需要守卫大本营,使其免遭偶尔随机出现的敌人围困,但从一些非常有意思的小细节上可以看出那是在向《指环王》原著致敬,比如在大本营存放一堆堆的金子来提高矮人保护领地的欲望,从而获得攻击加成,又或者通过饮用大本营酿造的麦芽酒来提升属性值。 这些细节都让该游戏脱颖而出,而其现有粉丝们也可以凭借对原著世界的了解,在游玩时拥有更大优势。

开发者们明确表示,游戏剧情本来就该从一开始就成为玩家体验的一部分,这点可从透露不多的游戏演示片中看出。剧情有时表现在玩家误打误撞进入《指环王》主线故事中的重要区域,因此他们利用了环境叙事的手法,让哪怕只是转过拐角的动作,都能使玩家感到紧张刺激且显得意义非凡。
该游戏的多人模式支持八名玩家一同游玩。虽然我很喜欢和其他玩家一起随意探索故事中的不同地方,但开发者也明确表示,在这么多玩家一起游玩的情况下,资源会非常稀缺,因为资源数量并不会随玩家人数一起增加,这就让玩家们面临一种非常独特的挑战。
按理说我很喜欢生存锻造游戏,但常常由于在游戏过程中缺乏方向而中途弃玩。然而《Return to Moria》让人更容易跟随情节发展来完成目标,同时又不牺牲这类游戏中的无引导探索方面,这真的很让人兴奋,因此我们迫不及待想要了解更多详情。
《The Lord of the Rings: Return to Moria》现可在Epic游戏商城预购。 该游戏将于 10 月 24 日在Epic游戏商城发售。