
ประกาศข่าวเปิดตัวเกมเอาชีวิตรอดแบบผู้เล่นหลายคน The Lord of the Rings: Return to Moria

The Lord of the Rings: Return to Moria เป็นหนึ่งในเกมสุดเซอร์ไพรส์ที่เปิดตัวระหว่างงานเกมประจำฤดูร้อนของ Epic Games Store ในเกมประดิษฐ์แนวเอาชีวิตรอดของ Free Range Games ผู้เล่นจะได้รวบรวมกลุ่มคนแคระ และกลับไปยังบ้านเกิดของพวกเขา แสวงหาที่จะกู้คืนความร่ำรวยกลับคืนมา และฟื้นฟูเหมืองโบราณให้กลับมารุ่งเรืองดังเดิม ลองมาเจาะลึกเนื้อหาในเกม The Lord of the Rings: Return to Moria กัน
เรื่องราวเริ่มต้นด้วยกลุ่มคนแคระ ตามที่ Jon-Paul Dumont ผู้อำนวยการเกมของ Free Range Games กล่าว พวกเขาคืออวาทาร์ที่สมบูรณ์แบบสำหรับเกมประดิษฐ์ และเอาตัวรอดที่ดำเนินเรื่องราวในมิดเดิลเอิร์ธ: "พวกเขาคือสุดยอดนักประดิษฐ์" เขากล่าว "เราเข้าใจได้ในทันทีว่า เราต้องมองหาสถานที่ที่ยากจะเอาชีวิตรอด ซึ่ง Moria คือสถานที่ที่เหมาะที่สุด นั่นเป็นความคิดแรกของเรา และเราก็ลุยเลย"

เราได้ร่วมมือกับ North Beach Games และพวกเขาเริ่มค้นหาข้อมูล Mines of Moria ซึ่งพวกเขามองเห็นโอกาสที่น่าสนใจมากมายที่จะทำให้ผู้เล่นตกอยู่ในอันตราย เขาบอกว่า "Moria มีความโดดเด่น" "ดูน่ากลัวและมืดทะมึน การส่งเสียงดังมากเกินไปจะนำพวกศัตรูมาถึงตัว ดังนั้นเรารู้ว่าการเอาชีวิตรอดของเราควรจะเกี่ยวข้องกับแสง ความมืด เสียง และอันตรายมากมาย"
ผู้เล่นจะถูก Lord Gimli Lockbearer เรียกมาที่เทือกเขามิสตี้ เขาพยายามที่จะฟื้นฟูอาณาจักรอันยิ่งใหญ่ของพวกเขา ความมืดและความชั่วร้ายเข้าครอบงำสถานที่ ซึ่งกลุ่มคนแคระเคยครอบครองใน Moria และกลุ่มนักขุดที่กล้าหาญต้องเสี่ยงภัย ขุดเหมือง สร้าง และเอาชีวิตรอดในเงามืด
คุณจะได้สร้างคนแคระของคุณเองก่อนที่จะมุ่งหน้าลงไปในยังเบื้องล่าง Dumont กล่าวว่า: "เราสามารถปรับแต่งคนแคระได้หลายวิธีเพื่อสร้างเอกลักษณ์ของชนเผ่า Dwarven ที่ไม่เหมือนใครโดยใช้เครื่องมือสร้างตัวละครชนเผ่า Dwarven ที่ครอบคลุมของเรา ภูมิหลังที่หลากหลายที่พบในตัวคนแคระยังไม่ได้รับการสำรวจอย่างลึกซึ้งในวิธีอื่นๆ ดังนั้นเครื่องมือสร้างตัวละครของเราจึงให้คุณปรับแต่งคนแคระอย่างที่คุณอยากจะเป็น แต่ก็ไม่ได้ให้ปรับแต่งจนเวอร์เกินไป"
จากนั้นคุณจะเข้าสู่โลกของ Tolkien ที่ได้รับแรงบันดาลใจจากเกมมากมาย Dumont กล่าวอ้างถึง 7 Days to Die, Stranded Deep, Subnautica, Valheim และ The Forest ว่าเป็นเกณฑ์มาตรฐานสำคัญ โดยมีการขุดเหมืองเป็นจุดเน้นของเกม
"ทุกอย่างเริ่มต้นด้วยการขุดเหมือง" เขากล่าว "เกมอื่นๆ รอบตัวคุณจะมีต้นไม้ให้ตัด ที่ใต้ภูเขา Moria "การตัดต้นไม้"ของเราคือเส้นทางที่จะได้พบเจอเหล็ก ทอง และในท้ายที่สุดคือสายแร่มิธริลอันอุดมสมบูรณ์ จากตรงนั้น เราจะเจาะลึกไปที่การทำโลหะ ซึ่งมักจะเปิดตัวออกมาช้ามากในเกมเอาชีวิตรอดส่วนใหญ่ การสร้างเตาหลอม หรือการปลุกเตายักษ์ในตำนานให้กลับมาใช้ได้อีกครั้งเพื่อหลอมแร่ จากนั้นโรงตีเหล็กขนาดยักษ์จะสร้างโลหะผสมที่เป็นที่รู้จัก และแปลกประหลาดหลายระดับให้ออกมาเป็นอาวุธ ชุดเกราะ และเครื่องมือต่างๆ สุดท้าย เนื่องจากคนแคระเป็นช่างฝีมือชั้นเยี่ยม คุณจะได้ปรับแต่งอาวุธด้วยอัญมณี ซึ่งพบได้ในส่วนลึกที่มืดมิดที่สุด ในขณะเดียวกัน เราจะมีกองไฟที่แผดเผา และอาหารอันประณีตให้ทาน และคุณจะต้องอยากร้องเพลงในฐานบ้านของคุณ"

นี่ฟังดูอบอุ่น แต่โลกนี้ช่างโหดร้าย กลุ่มผู้เล่นสูงสุดสี่คน (แม้ว่าคุณจะสามารถเล่นคนเดียวได้) จะต้องกักตุนทรัพยากร ล่าอาหาร และแม้กระทั่งจัดการเสียง การนอนหลับ และอุณหภูมิในเหมืองที่สร้างขึ้นตามขั้นตอน (Moria จะไม่เหมือนเดิม) ความมืดกำลังต่อสู้กับแสงสว่างที่สว่างมากขึ้นเรื่อยๆ พวกออร์ก และสิ่งมีชีวิตอื่นๆ ต่อสู้ด้วยขวานและอื่นๆ อีกมากมาย
เพื่อให้ชีวิตสะดวกสบายขึ้นอีกหน่อย คุณจะต้องแกะสลักพื้นที่ว่างและสร้างฐาน ไม่ว่าจะตั้งแต่เริ่มต้น หรือภายในโถงสถาปัตยกรรมอันน่าประทับใจของคนแคระในอดีต หลายสิ่งหลายอย่างถูกทิ้งไว้ข้างหลัง: แผนการประดิษฐ์ เครื่องราง ในขณะที่คุณเติมไฟให้กับโรงตีเหล็ก สร้างและประดิษฐ์ เสียงดังอาจก่อให้เกิดปัญหาได้ ยังมีออร์กและความน่ากลัวอื่นๆ อยู่ใต้ภูเขา ตามที่ Dumont เตือน: "เรายังมีเรื่องเซอร์ไพรส์อยู่บ้างตามคำอธิบายของแกนดัล์ฟเกี่ยวกับสิ่งเก่าแก่ และสกปรกในสถานที่ ซึ่งอยู่ลึกลงไปใต้โลก"
The Lord of the Rings: Return to Moria จะพร้อมให้เล่นเฉพาะ PC ทาง Epic Games Store เมื่อเปิดตัวในฤดูใบไม้ผลิ ปี 2023 ผู้เล่นที่สนใจจะสร้างบทบาทของตนเองในการผจญภัยสามารถเพิ่มเกมลงในรายการที่ชื่นชอบได้ตั้งแต่วันนี้