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Die lohnendsten Herausforderungen in Risk of Rain 2

J
Jordan Oloman
9. Nov. 2023

Hinter der endlosen Alien-Jagd ist das grandiose Metaspiel von Risk of Rain 2 insgeheim der Star der Show. Wie in den guten alten Zeiten der geheimen Charaktere und der Zusammenarbeit mit der Community steht eine ganze Reihe eindrucksvoller Herausforderungen zwischen euch und den besten Gegenständen, Fähigkeiten, Ausstattungen, Überlebenden, kosmetischen Gegenständen und mehr. In Risk of Rain 2 bekommt ihr das alles nicht auf einem Silbertablett serviert, so viel ist sicher, und das verleiht dem Roguelike einen langen Atem. Wenn das Spiel euch erstmal gepackt hat, wird es euch schwerfallen, auf „nur einen Lauf noch“ zu verzichten, der euch eine hübsche neue Fähigkeit oder die Gelegenheit, über etwas Unerwartetes und Besonderes zu stolpern, verspricht.

Um die Voraussetzungen zu erfüllen, die dafür nötig sind, müsst ihr unter anderem verborgene Bereiche entdecken, euch komplizierte Codes einprägen und epische Begleitungsmissionen erfüllen – aber die Belohnung, die euch am Ende erwartet, ist die Mühe fast immer wert. Und als zusätzlicher Bonus stärkt die Bewältigung der lohnendsten Herausforderungen im Koop-Modus von Risk of Rain 2 eure Freundschaften – nachdem ihr euren Ärger über einen völlig verpatzen Lauf aneinander abgelassen habt. Um euch den Einstieg zu erleichtern, haben wir nachfolgend eine Liste unserer Favoriten zusammengestellt, mit denen ihr einige Freischaltungen erreichen werdet, die dem Spiel eine neue Richtung geben.
 

Herausforderung: Leider ohne Anleitung


DIE LADERINFreischaltung: Die Laderin

Ein Greifhaken und Immunität gegen Sturzschaden können nur positiv sein – Risk of Rain 2 ist sich dessen offensichtlich bewusst. Die Laderin blüht auf, wenn sie sich über das Schlachtfeld schwingt und sich zum Teleporter durchschlägt, aber ihr müsst sie natürlich erst einmal freischalten. Dazu müsst ihr Ebene 4 eines Laufs erreichen und hoffen, dass ihr in der Umgebung Sirenengesang landet. 

Dort angekommen müsst ihr sechs kleine Nester mit blauen Eiern finden und zerstören. Für diese Aufgabe solltet ihr einen beweglichen Charakter wählen, denn sobald ihr die Eier geknackt habt, erscheint euer Omelett: die Metallene Anbetungseinheit, ein gefährlicher geheimer Boss mit einem Projektil-Tick. Erledigt ihn und die Laderin gehört euch.
 

Herausforderung: „[REDACTED]“


„REDACTED PREON
Freischaltung: „Preon Accumulator“ (Präonen-Akkumulator)

Bevor ihr die Frage stellt – nein, es ist kein Crossover mit Control. Die Herausforderung „[REDACTED]“ in Risk of Rain 2 betrifft eine eher unauffällige Kiste, die ihr in Sammelpunkt Delta, einer der möglichen Umgebungen in Ebene 3 eines Laufs, aufspüren könnt. Wenn ihr schon mehrmals in diesem Bereich wart, seid ihr vielleicht schon über diese Kiste gestolpert, auf der eine negative Zeitanzeige zu sehen ist. Sie gehört zu einem 10-Minuten-Timer, der zu ticken beginnt, sobald ihr zu Beginn eures Laufs eure Fluchtkapsel verlasst. Ihr müsst diese Kiste öffnen, bevor der Timer abläuft. 

Das macht diese Herausforderung herrlich zeitkritisch, denn ihr habt pro Ebene nur ein paar Minuten Zeit, wenn ihr sie rechtzeitig erreichen wollt. Sie erscheint an einer von drei zufälligen Stellen und wenn ihr euch verlauft, war der Versuch umsonst. Aber wenn ihr es schafft, sie zu knacken, gehört euch der Präonen-Akkumulator, ein ungeheuer schlagkräftiges Stück eurer Ausstattung, das eine tödliche Energiekugel verschießt, die alles in der Nähe schmilzt – und bei ihrer anschließenden Explosion 4.000 % Schaden verursacht. Es lohnt sich!
 

Herausforderung: Die Laderin – „Swing By“


„SWING BY
Freischaltung: „Spiked Fist“

Ich verspreche, dass ich die Laderin danach nicht mehr erwähnen werde, aber hierbei handelt es sich um eine einzigartige Herausforderung auf Zeit, und am Ende erwartet euch eine fantastische Belohnung. Die „Spiked Fist“ ist eine alternative Fähigkeit, mit der der Greifhaken der Laderin Schaden verursacht und leichte Gegner zu euch zieht, anstatt euch zu ihnen zu befördern. So könnt ihr ihnen eine besondere Behandlung zukommen lassen (einen Nahkampf-Schwinger, der nie langweilig wird).

Um diese Fähigkeit freizuschalten, müsst ihr das Himmlische Portal in maximal 25 Minuten erreichen, wozu ihr acht Ebenen bewältigen müsst. Ihr müsst Ebene 5, die Himmelswiese, erreichen und statt gegen den Endboss zu kämpfen, solltet ihr den Urtümlichen Teleporter aktivieren, um ihn neu auszurichten, damit ihr zu Ebene 1 zurückkehren könnt. Dann müsst ihr Ebene 3 erreichen und das Himmlische Portal betreten, das in der Nähe des normalen Teleporters erscheint. Ihr habt also im Schnitt etwa drei Minuten pro Ebene und daher sind die taktische Wahl der Gegenstände und schnelle Siege über die Bosse ausschlaggebend für euren Erfolg.
 

Herausforderung: „Death Do Us Part“


„Death Do Us Part
Freischaltung: „Kjaro's Band and Runald's Band“ (Kjaros Ring und Runalds Ring)

In das Versteck von Kjaro und Runald in der Umgebung Verlassenes Aquädukt von Ebene 2 einzudringen, ist einer der großartigsten „Hinter dem Wasserfall“-Momente von Risk of Rain 2. Auf der ganzen Karte müsst ihr mehrere leichte Vertiefungen in der Wüste finden, unter denen Druckplatten verborgen sind, die ein uraltes Tor aktivieren (das wie ein kaputter, alter Ventilator aussieht). Es gibt da allerdings einen Haken: Während ihr die Horden von Bösewichten abwehrt, müsst ihr zwei dieser Platten gedrückt halten, um die Kammer zu öffnen. 

Im Koop-Modus ist das noch einfach, aber im Einzelspielermodus müsst ihr eure Fähigkeiten clever einsetzen oder die Kunst des Topfrollens beherrschen – dabei müsst ihr die explosiven Teergefäße, die in der Umgebung verstreut sind, an die richtigen Positionen verschieben, indem ihr in sie hineinlauft. Wenn ihr es schafft, fügt ihr Kjaros Ring und Runalds Ring zu euren permanenten Gegenständen hinzu. Diese beiden Gegenstände sind Dauerbrenner, die Angriffe mit hohem Schaden durch einen Feuertornado bzw. eine verlangsamende Eisexplosion verstärken, und bei einem längeren Lauf den Ausschlag geben können. 
 

Herausforderung: „Power Plant“


„POWER PLANT
Freischaltung: REX

Wer steht nicht auf eine gute Begleitungsmission? Niemand? Gut, ich finde den Weg auch alleine. Die Version von Risk of Rain 2 zu diesem Thema ist etwas merkwürdig und nicht gerade barmherzig, aber wenn man sich erst einmal daran gewöhnt hat, ist das Erfolgserlebnis wunderbar. Jeder Lauf beginnt mit einer Bruchlandung in eurer Fluchtkapsel auf einem fremden Planeten. Wenn ihr die Kapsel untersucht, findet ihr auf ihrer Rückseite eine Platte, und wenn ihr sie aufbrecht, gelangt ihr zum „Fuel Array“ (so etwas wie eine Brennstoffzelle) im Inneren. Dieses „Fuel Array“ könnt ihr (optional) zur Umgebung „Unendliche Tiefen“ von Ebene 4 transportieren, wo sich auf den höheren Plattformen ein defekter Roboter versteckt und sich nach einem „Fuel Array“ sehnt.

Sobald ihr dieses „Fuel Array“ in Ebene 1 aufnehmt, ersetzt es euren Ausstattungsslot, was euch ehrlich gesagt schon genug schwächt. Aber das ist noch nicht alles! Wenn eure Gesundheit unter 50 % fällt, explodiert das „Fuel Array“ sofort, euer REX-Lauf ist hinfällig und ihr werdet sofort getötet, außer ihr habt ein paar wundersame, buildbezogene Tricks auf Lager. Aber wie heißt es so schön? Wichtig ist der Weg, nicht das Ziel. 
 

Herausforderung: „Artifact of Command“


„ARTIFACT
Freischaltung: „Artifact of Command“

Die Artefakte sind Gameplay-Modifikatoren, die ihr aktivieren könnt, bevor ihr mit euren Läufen in Risk of Rain 2 beginnt. Vor allem das „Artifact of Command“ stellt das Spiel auf den Kopf, weil ihr damit eure Gegenstände aus dem verfügbaren Pool selbst auswählen könnt, und euch nicht mit den zufällig zugeteilten begnügen müsst. Das macht richtig Spaß, wenn ihr vorhabt, mit verschiedenen Builds herumzuprobieren oder die Grenzen des Spiels auszureizen.

Wie man es freischaltet? Das ist eine andere Geschichte. Für jedes der Artefakte müsst ihr Ebene 5, Himmelswiese, erreichen und dort den „Compound Generator“ finden, eine große Maschine tief unter der eigentlichen Karte. Dort seht ihr eine 3x3-Anordung von Schaltern, die ihr mit einem Code aus Formen bestückt. Dazu gehört ein Laptop, mit dem ihr eure Eingabe bestätigt. Um den Code eines Artefakts zu erfahren, müsst ihr die entsprechende Steintafel irgendwo in den Weiten der zufallsgenerierten Umgebungen von Risk of Rain 2 finden. Ihr solltet sie wirklich selbst suchen, sie sind nämlich gut versteckt, aber wenn ihr es eilig habt und mit den Modifikatoren experimentieren wollt, könnt ihr den Code auch einfach im Internet suchen. Doch selbst dann seid ihr noch nicht aus dem Schneider …

Wenn ihr in Himmelswiese einen richtigen Code eingebt, öffnet sich ein Artefaktportal, in dem ihr eine Prüfung bestehen müsst, um den Modifikator endgültig freizuschalten. Bei dieser Prüfung müsst ihr gegen Feinde antreten, um Artefaktschlüssel zu sammeln, die einem ansonsten unzugänglichen Boss in der Mitte Schaden zufügen – und währenddessen wirkt der Effekt des Artefakts auf euch. Die Prüfungen sind selbst bei einem brillanten Build äußerst unberechenbar.