Новости

Самые полезные испытания в Risk of Rain 2

J
Jordan Oloman
9 нояб. 2023 г.

В Risk of Rain 2 за бесконечным разносом инопланетян скрывается настоящая жемчужина — первоклассная метаигра. Она возвращает игроков в старые добрые времена секретных персонажей и активных сообществ; но, чтобы добраться до лучших предметов, способностей, снаряжения, выживших, украшений и т. п., нужно будет пройти целый ряд грозных испытаний. Быстро становится ясно, что Risk of Rain 2 не подносит всё на блюдечке, и поэтому в этот roguelike так интересно играть долго. Распробовав игру, вы только и будете думать о «ещё одном забеге» за новым классным навыком или неожиданным и неповторимым впечатлением.

Чтобы их найти, нужно будет отыскать скрытые области, запоминать сложные коды и выполнять эпические задания по сопровождению, но это почти всегда окупится сторицей. Есть и ещё один бонус: проходя самые интересные испытания в Risk of Rain 2 вместе с друзьями, вы укрепите дружбу (как только сумеете выяснить, кто же всё-таки накосячил в последнем забеге). Для затравки мы составили список наших любимых испытаний — они открывают предметы, которые резко изменяют правила игры.
 

Испытание: Руководство отключено (Guidance offline)


ПОГРУЗЧИК (LOADER)Открывается: Погрузчик

Любая игра становится лучше, если добавить в неё «кошку» на тросе и отключить урон от падений, и разработчики Risk of Rain 2 явно это понимают. Погрузчик носится на тросе по полю боя, пытаясь пробиться к Телепорту (Teleporter), но для начала его ещё надо открыть. Для этого дойдите до четвёртого этапа забега и надейтесь, что окажетесь в зоне «Зов сирены» (Siren's Call). 

Там будут шесть гнёздышек с голубыми яйцами, которые надо найти и разбить. Для этого задания выбирайте подвижного персонажа. Разобьёте все яйца — разозлите секретного стреляющего босса по имени «Устройство почитания сплава» (Alloy Worship Unit). Победите его — и Погрузчик ваш.
 

Испытание: [ВЫРЕЗАНО] ([REDACTED])


ПРЕОН[ВЫРЕЗАНО] (REDACTED PREON)
Открывается: Преонный аккумулятор (Preon Accumulator)

Предупреждая ваш вопрос — нет, это не отсылка к Control. Испытание [ВЫРЕЗАНО] в Risk of Rain 2 связано с неприметным ящичком, который игроки могут найти в точке сбора «Дельта» (Rallypoint Delta) — одной из возможных зон на третьем этапе забега. Если вы уже были там пару раз, вы могли находить этот ящичек, но с отрицательной меткой времени на нём. Это потому, что открыть его можно только в первые 10 игровых минут с момента выхода из спасательной капсулы в начале забега. 

Это испытание такое в хорошем смысле безумное потому, что на каждом этапе у вас будет всего пара минут, чтобы его пройти, а сам ящичек появляется в одном из трёх случайных мест: не угадаете, где он — провалите попытку. Но вот если угадаете — получите доступ к Преонному аккумулятору. Он стреляет смертоносным энергетическим шаром, который расплавляет всё вокруг, а затем взрывается, нанося 4000% урона. Крутая штука!
 

Испытание: Погрузчик — давай к нам (Loader — Swing By)


ДАВАЙ К НАМ
Открывается: Шипастый кулак (Spiked Fist)

Обещаю, мы скоро закончим говорить про Погрузчик, но не упомянуть это уникальное испытание на время с чумовой наградой просто нельзя. Шипастый кулак — это альтернативная способность, которая позволяет «кошке» Погрузчика наносить урон и притягивать лёгких врагов к вам, а не наоборот. А уж подтянув их к себе, вы им покажете, почём фунт лиха (в ближнем бою Погрузчик неплох).

Чтобы открыть Шипастый кулак, доберитесь до Небесного портала (Celestial Portal) за 25 минут или меньше, пройдя восемь этапов. Вам нужно добраться до пятого этапа — Небесного луга (Sky Meadow), — но не сражаться с финальным боссом, а настроить Изначальный телепорт (Primordial Teleporter) так, чтобы вернуться к первому этапу. Затем нужно будет пройти на третий этап и зайти в Небесный портал, который появится у обычного телепорта. Это оставляет вам в среднем по три минуты на каждый этап, так что с умом выбирайте предметы и поживей разбирайтесь с боссами.
 

Испытание: «Смерть разлучит нас» (Death Do Us Part)


Смерть разлучит нас
Открываются: кольцо Кьяро (Kjaro's Band) и кольцо Рунальда (Runald's Band)

Логово Кьяро и Рунальда на втором этапе зоны «Заброшенный акведук» (Abandoned Aqueduct) — один из главных сюрпризов Risk of Rain 2. По всей карте вам попадаются небольшие углубления в пустыне, которые обозначают нажимные плиты, оживляющие древние ворота (слегка похожие на хитроумный старый вентилятор). Загвоздка в том, что комната откроется, только если вы будете держать нажатыми две плиты, попутно отбиваясь от злодеев. 

В совместном режиме это несложно, но вот в соло-режиме придётся хитро применять способности или овладеть искусством катания горшков — толкать сосуды со взрывоопасной смолой можно, ускоряясь прямо в них. Зато если справитесь, добавите в свой постоянный список предметов кольца Кьяро и Рунальда. Эти постоянные предметы дополняют мощные атаки огненным вихрем и замедляющим ледяным зарядом соответственно — и пригодятся в долгих забегах. 
 

Испытание: Электростанция (Power Plant)


ЭЛЕКТРОСТАНЦИЯ
Открывается: РЕКС (REX)

Тут ведь все любят задания по сопровождению? Кто-нибудь? Ладно, я пойду. В Risk of Rain 2 эти задания безжалостны к игроку, но приносят огромное удовольствие от выполнения. Каждый забег начинается с аварийной посадки на чужую планету в спасательной капсуле, но если её осмотреть, то сзади вы найдёте панель, которую можно взломать и получить доступ к топливной ячейке (Fuel Array) внутри. Вы можете (при желании) отнести её в зону «Бездонные глубины» (Abyssal Depths) четвёртого этапа, где сломанный робот так ждёт топливную ячейку среди высоких платформ.

Если взять топливную ячейку на первом этапе, она заменит собой одну из ячеек инвентаря — уже достаточно весомый минус. Но это ещё не всё! Если ваше здоровье упадёт ниже 50% от максимального, топливная ячейка сразу взорвётся, РЕКС ускользнёт, а вы, скорее всего, умрёте (если только вас не спасёт чудо или хитрый билд). Но вы же знаете поговорку: цели нет, есть только путь. 
 

Испытание: Артефакт повеления (Artifact of Command)


АРТЕФАКТ
Открывается: Артефакт повеления (Artifact of Command)

Артефакты — это модификаторы, которые можно активировать перед началом забега в Risk of Rain 2. В частности, Артефакт повеления переворачивает игру с ног на голову, позволяя постоянно выбирать предметы из всех доступных, а не смиряться с тем, что дают. Он пригодится, если вы хотите попробовать разные билды или испытать границы игровой системы.

Как его открыть? Вот это будет посложнее. Каждый артефакт требует, чтобы вы добрались до пятого этапа — Небесный луг — и нашли под картой большую машину, Генератор соединений (Compound Generator). Там будет сетка 3x3 из переключателей, которая отображает код из фигур, и ноутбук, с которого можно подтверждать введённые данные. Чтобы узнать код артефакта, надо отыскать связанную с ним каменную табличку в дальних уголках случайно создаваемых зон Risk of Rain 2. Гораздо интереснее отыскать их самому, но если хотите поскорее перейти к делу и поиграть с модификаторами, коды легко найти в Сети. Но кода недостаточно...

Введёте нужный код на уровне «Небесный луг» — откроете Портал артефактов (Artifact Portal), а с ним и испытание, чтобы навсегда открыть модификатор. В испытании вы сразитесь с врагами, чтобы снять с них ключи артефакта (Artifact Keys) — только они могут нанести урон неуязвимому боссу в центре. При этом на вас всё время будут действовать эффекты артефакта. Эти испытания непредсказуемы, даже если у вас блестящий билд.