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El gratificante sufrimiento de Mortal Shell
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Dave Tach
Es lo que tienen los juegos tipo Souls, títulos de rol y acción muy exigente que adoptan el nombre de la saga Dark Souls de FromSoftware, que hacen que te sientas culpable cuando algo no sale como esperabas. Hacen que veas tu potencial, te hacen creer en ti lo suficiente para que percibas lo que podrías haber hecho de otra forma. Consiguen que quieras intentarlo una y otra vez. Y, conforme lo haces, mejoras levemente mientras te abres paso trabajosamente a través de un sufrimiento de lo más gratificante.
Con Mortal Shell, la desarrolladora Cold Symmetry ha creado una oda a la fórmula Souls que entiende a la perfección lo que ha hecho grandes a sus predecesores. También ha sido lo suficientemente lista para ampliar el género con giros astutos que hacen que sea interesante para veteranos y novatos por igual. Y no tendrás que esperar mucho para descubrir las novedades.
Accedes al peligroso y lóbrego mundo de Fallgrim desnudo, débil y en inferioridad de condiciones. Solo cuentas con una espada gigantesca que requiere el uso de todas tus mermadas fuerzas para asestar un burdo golpe. Pero Mortal Shell no tarda en presentarte una forma al menos momentánea de defensa. La mecánica de endurecer tu cuerpo te permite convertirte en piedra, lo que te inmoviliza para defenderte de un único ataque.

Con el tiempo, te percatarás de que, cuando tu exterior de piedra se rompa al recibir un golpe, la mecánica de endurecer no solo ofrece una ventaja defensiva: si te endureces mientras asestas un golpe, lo culminarás cuando el enemigo te ataque. Este interesante giro combina el ataque y la defensa para añadir un cuarto elemento al combate: el tiempo. Esta mecánica perdura a lo largo de Mortal Shell sin importar el arma o el receptáculo que habites en cada momento, lo que te desafiará a reaccionar al peligro no solo bloqueando, sino anticipándote a él, planificando y castigando a los enemigos por atacarte.
Mortal Shell también prescinde de la engorrosa gestión de clases de otros muchos RPG. En lugar de destinar puntos a montones de atributos vagos, decide innovar con los receptáculos, que son clases predefinidas de manera eficaz. Cada una tiene un estilo de juego diferente. Algunos receptáculos están especializados en armas pesadas y sentirás el poder de sus ataques con cada golpe. Otros, emplean armas más rápidas y ligeras, por lo que tienen un estilo de juego más ágil. Puedes usar los receptáculos como si fueran atuendos, por lo que tienes la libertad de especializarte en uno o alternar entre varios. Cuanto más juegues, más aprenderás y mejorarás los movimientos y las armas de cada personaje.
Mortal Shell no deja de recompensar la curiosidad. Cuando encuentras objetos desperdigados por el mundo, sabes muy poco sobre ellos; pero, conforme los vayas usando, los irás conociendo mejor. La descripción de los objetos se irá expandiendo e irás aprendiendo más sobre su finalidad y utilidad. Esto entrelaza hábilmente tus conocimientos y tu experiencia con los de tu personaje, pues ambos iréis familiarizándoos con el entorno. También proporciona un incentivo práctico y constante para que sigas sintiendo curiosidad y experimentes. Hacer acopio de objetos valiosos solo te perjudicará.
Las grandes ideas se convierten en géneros. Sega cogió el título de plataformas con deslizamiento lateral que Nintendo popularizó con Super Mario Bros., le añadió sus propias ideas y creó Sonic the Hedgehog. Cold Symmetry cogió Dark Souls y creó Mortal Shell. Si la diferencia entre parodia y homenaje depende de lo mucho que te gusta un juego, este encaja claramente en la categoría de homenaje. Es un RPG de acción desafiante, interesante y justo.
Puedes comprar Mortal Shell en la Epic Games Store.