Actus

La misère devient satisfaisante dans Mortal Shell

D
Dave Tach
16 nov. 2023
Mortal Shell est un jeu dans lequel chaque victoire est durement gagnée, au prix d'une progression difficile. Sauf si vous mourrez, ce qui s'avère incroyablement frustrant.

Mais comme toujours, les Souls-like bien conçus (ces jeux de rôle et d'action terriblement difficiles nommés d'après la série Dark Souls du développeur FromSoftware) vous donnent l'impression que c'est toujours de votre faute si quelque chose se passe mal. Ils vous permettent de découvrir votre potentiel. Ils vous aident à croire de nouveau en vous-même, juste assez pour réaliser ce que vous auriez pu faire différemment. Ils vous donnent envie de réessayer. C'est ce que vous faites, en vous améliorant un peu plus à chaque tentative pour traverser cette misère satisfaisante.

À travers Mortal Shell, le développeur Cold Symmetry propose un hommage aux Souls-like qui exprime ce qui rend ses prédécesseurs si spéciaux. Il est également assez intelligent pour proposer des surprises qui le rendent intéressant à la fois pour les vétérans du genre et les néophytes. Et vous n'aurez pas à attendre longtemps pour découvrir les nouveautés qu'il propose.

Vous entrez dans le monde sombre et dangereux de Fallgrim : vous êtes nu, affaibli et totalement dépassé. Avec pour seule arme une énorme épée qui utilisera toute votre force pour un seul coup maladroit, Mortal Shell vous permet de vous défendre, au moins temporairement. La mécanique Harden vous permet de vous transformer en pierre, figé sur place, et de vous défendre contre une attaque.
La misère devient satisfaisante dans Mortal Shell — Attaque
Avec le temps, vous découvrirez que Harden n'est pas juste un avantage défensif, car votre extérieur en pierre se brise lorsque vous êtes touché. Si vous utilisez Harden au milieu d'une frappe, vous terminez votre geste lorsque l'ennemi vous attaque. Cette technique astucieuse associe attaque et défense en ajoutant une quatrième dimension : le temps. Le temps se répercute tout au long de Mortal Shell, quel que soit l'arme que vous utilisez ou le corps (shells) que vous possédez : vous n'êtes pas seulement appelé à bloquer les attaques, mais aussi à les anticiper, les planifier, et à punir vos ennemis pour ces agressions.

Mortal Shell se défait également de la fastidieuse gestion des classes de nombreux autres jeux de rôle. Au lieu de déverser des points sur une demi-douzaine d'attributs nébuleux, le jeu propose des « corps », des classes préconçues. Chacun se joue différemment. Certains corps utilisent principalement de grosses armes, et vous pouvez sentir le poids de chacune de vos attaques. D'autres sont plus efficaces avec de petites armes plus rapides, favorisant votre agilité. Vous pouvez porter les corps comme des tenues, ce qui vous offre la liberté de vous spécialiser ou de passer de l'un à l'autre. Plus vous jouez, plus vous apprenez, et plus vous pourrez améliorer les techniques et armes de chaque personnage.

Mortal Shell récompense toujours la curiosité. Vous ne saurez presque rien des objets que vous trouverez éparpillés dans le monde. Mais en les utilisant, vous les découvrirez petit à petit. La description de chaque objet se développe, vous en apprenant davantage sur son utilité. Ce processus mélange ingénieusement vos connaissances et expériences avec celles de votre personnage alors que vous en apprenez plus tous les deux. Cela vous encourage également à rester curieux et à continuer à expérimenter. Accumuler les objets ne vous servira à rien.

De grandes idées créent de grands genres. Sega a récupéré le concept de plateforme à défilement, rendu populaire par le Super Mario Bros. de Nintendo, pour y ajouter ses propres idées et créer Sonic the Hedgehog. Cold Symmetry a repris Dark Souls pour créer Mortal Shell. Si la différence entre la parodie et l'hommage réside dans votre amour pour un jeu, celui-ci tombe définitivement dans la catégorie de l'hommage. C'est un jeu de rôle et d'action difficile, intéressant mais juste.

Vous pouvez acheter Mortal Shell sur l'Epic Games Store.