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《Mortal Shell》让人痛并快乐着

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Dave Tach
2023年11月16日
《Mortal Shell》是一款让你手心冒汗、需要艰苦奋战才能推动剧情,每时每刻都充满挑战和满足的游戏。 除非死了——那它就会变得令人愤怒了。

但事情是这样的:精心制作的魂类游戏(难度极高的动作角色扮演游戏,名字取自开发商 FromSoftware 的《黑暗之魂》(Dark Souls))大多时候会让你在出现问题的时候责备自己。 魂游让你看见自己的潜能。 让你足够相信自己,看见自己可以做不同的事。 让你想再次尝试。 于是你确实这么做了,每次艰难前行都会在痛苦中收获满足,从而变得更好一点。

在《Mortal Shell》中,开发商 Cold Symmetry 精心制作了一首对魂游机制的颂歌,表现出他们对前作伟大之处的理解。 本作还机智地通过巧妙变化扩展了这一流派,让老手和新人都感到有趣。 不需要游玩很长时间,你就能发现新颖之处。

你赤身裸体、虚弱无力,进入了阴暗危险的 Fallgrim 世界,一筹莫展。 主角只配备一把大剑,你需要用尽微弱的力量才能勉强挥动一下。《Mortal Shell》很快就介绍一种至少可以暂时保护自己的办法。 Harden 机制可以有效让你变成石头、定在原地,防御一次攻击。
《Mortal Shell》让人痛并快乐着——战斗
慢慢地,你会意识到,当你被击中时,你的磐石般坚硬外表会破裂。Harden 机制不只是提供防御优势。 如果你在挥舞武器的过程中触发 Harden 机制,就不会因为受到敌人攻击而陷入僵直。 这种巧妙转变将防御和进攻相结合,为战斗添加了第四个维度:时间。 无论使用何种武器或外壳(Shell),这个机制都会贯穿整个《Mortal Shell》。你不仅要格挡危险,还要预测并准备好应对危险,同时反击惩罚敌人的攻击。

《Mortal Shell》还省去了其它角色扮演游戏繁琐的职业管理。 它没有将要点倾注到六个或者更多的模糊属性中,反而是创新地开发出“外壳”,它基本算是对标了传统的职业。 不同外壳有着不同玩法。 有些外壳专门搭配大型武器,每次挥动你都能感觉到它们极具分量的攻击。 而有的外壳则更适合小型且敏捷的武器,因此更偏好灵活的技巧。 在游戏中,外壳就如同衣服一样,你可以自由地专注一种,或者来回切换。 游玩时间越长,学到的东西就越多,因此也就越能升级每个角色的动作和武器。

《Mortal Shell》不断奖励你的求知欲。 当你刚刚发现散落在各地的物品时,你对它们知之甚少。 可随着你不断使用,你对每件物品的了解就会增多。 物品描述将会得到扩展,让你更多地了解其用途和目的。 随着你逐渐熟悉这些物品,这个机制实际上将你对游戏的理解和你操控的角色本身的经验巧妙地结合在了一起。 这同样带来持续性且实际的激励,让你随时保持好奇心和尝试精神。 因此,将物品节省或者囤积下来对你不会有任何好处。

伟大的想法将会发展为游戏类别。 Nintendo 凭借横向平台游戏《Super Mario Bros.》而走红。Sega 借鉴了这一模式,也添加了大量自己的想法,打造出了《刺猬索尼克》。 Cold Symmetry 借鉴《Dark Souls》,以此开发了《Mortal Shell》。 如果模仿和致敬之间的区别取决于你对游戏的喜爱程度,那这款游戏完全符合致敬类别。 这是款富有挑战性、有趣且公平的动作角色扮演类游戏。

你可以在 Epic游戏商城入手《Mortal Shell》