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The Tenants: actualización de abril

27 abr 2021

¡Hola, propietarios!

Como prometimos, hemos vuelto con la primera gran actualización de The Tenants, la actualización de abril. Nos hemos tomado nuestro tiempo para solucionar la mayor cantidad posible de problemas urgentes con este parche, como la posibilidad de filtrar las notificaciones del teléfono, la visualización de las paredes en el modo renovación y un montón de mejoras de equilibrio necesarias. Naturalmente, también hemos preparado una tanda de contenido nuevo para que disfrutéis de él. A continuación, hablaremos detalladamente de los cambios más importantes.

Nuevos muebles y encargos

Como mencionamos en el último anuncio, la actualización de abril incluye más de 250 objetos nuevos, una serie de encargos inéditos y un contrato de élite para diseñar una increíble cabaña de cazador. Algunos contenidos estarán disponibles para todo el mundo nada más empezar, pero también hemos añadido 20 niveles de juego con los tesoros nuevos más chulos.
Hunters Cabin
Si aún no os habéis unido a nuestro servidor de Discord oficial (disponible aquí), ahora es un buen momento para hacerlo, ya que la mayoría de los objetos nuevos los hemos creado a partir de ideas de la comunidad publicadas en el canal de sugerencias. Esto solo es el principio y, por supuesto, seguiremos añadiendo más conjuntos de muebles, materiales y encargos durante todo el desarrollo de The Tenants. 

Cambios en el panel de finanzas

Una de las tareas más importantes que debe asumir todo propietario es gestionar las finanzas de manera adecuada. Antes, el juego no mostraba las propiedades de todos los distritos en el panel de revisión financiera, ya que creíamos que llenaría la pantalla de información y sería un engorro para los jugadores. ¡Pero resulta que nos equivocábamos!
Finances Panel
Ahora, el panel de finanzas mostrará las propiedades controladas por agentes de manera simplificada, lo que os permitirá calcular vuestras finanzas rápidamente. Por consiguiente, el panel de ingresos, situado en la parte inferior de la pantalla, al fin tendrá en cuenta todas vuestras fuentes de ingresos. Además, podréis pagar todas las facturas con tan solo pulsar un botón y, si no os gusta microgestionarlo todo de manera constante, hasta podréis activar los pagos automáticos.   

Colocación inteligente

También queríamos mejorar la parte del juego en la que los jugadores pasan la mayor parte del tiempo: el modo renovación. Nos han llegado quejas sobre lo difícil que es colocar un objeto al lado del otro de manera organizada. La incorporación de la colocación inteligente debería simplificar esa tarea, por lo que ya no tendréis que gritar de frustración mientras colocáis esas condenadas encimeras. En resumen, al mantener pulsada la tecla adecuada, el objeto predecirá por arte de magia dónde lo querías poner y se colocará en la pared o mueble más cercanos. Como esta función aún está en fase de pruebas, os agradeceríamos que nos dieseis vuestra opinión.
New Furniture

Mejoras en el sistema de guardado

Como puede que ya sepáis, mantener los archivos de guardado de los jugadores a salvo durante el acceso anticipado no es moco de pavo, sobre todo al añadir tantas funciones nuevas e implementar cambios de tanta envergadura en todo el juego. Sin embargo, nuestro plan siempre ha consistido en hacer todo lo posible para evitar que se eliminen todos los archivos de guardado. Y así, pasamos al problema de los archivos de guardado dañados. A veces, es posible que el juego se cierre inesperadamente en mitad de una operación de guardado, lo que provoca que el archivo se dañe irremediablemente. Antes ya implementamos un archivo de guardado de seguridad que los jugadores podían restaurar manualmente con la esperanza de que el archivo anterior no hubiese corrido la misma suerte. Como suele ocurrir con las soluciones temporales, era bastante engorrosa de usar y no siempre daba buenos resultados.

Ahora, el juego guardará primero la partida en un archivo temporal y solo sustituirá el archivo de guardado principal cuando se haya cerciorado de que no ha habido problemas. Además, el juego almacenará varios archivos de guardado anteriores; en caso de emergencia, se restaurará el último archivo que funcione correctamente. Como siempre, estaremos muy pendientes de este nuevo sistema de seguridad por si surge algún problema.

Aplicación de ajustes

Muchos de vosotros nos habéis comentado en los foros, en nuestro servidor de Discord e incluso en los análisis que aparecen demasiadas notificaciones en pantalla, incluso cuando solo hay un par de propietarios que gestionar. Hemos decidido solucionar esto implementando una nueva aplicación de ajustes (Settings) para el teléfono del juego. Gracias a ella podréis seleccionar exactamente qué tipo de notificaciones queréis recibir. En el futuro añadiremos más ajustes para que podáis personalizar aún más vuestra experiencia.

Modos de visualización de paredes

Por petición popular, hemos añadido varias opciones en la interfaz del modo renovación con las que podéis elegir tres modos de visualización de paredes diferentes:

  • Mostrar todas las paredes (Show all walls): siempre se muestran al completo todas las paredes.
  • Ocultar paredes de manera inteligente (Smart hide walls): solo se muestran por completo las paredes exteriores que están enfrente de la cámara.
  • Ocultar todas las paredes (Hide all walls): las paredes solo se muestran parcialmente.
New Items Ingame

Cola de acción del tío Stefan

Otra función que nos ha solicitado mucho la comunidad es la posibilidad de poner en cola acciones con el tío Stefan. Nos complace anunciar que ahora ya se podrá hacer, además de otras mejoras que harán las delicias de los fans de Stefan.
Uncle Steve Queue

Cambios de equilibrio

A lo largo del desarrollo del juego seguiremos puliendo el equilibrio. Durante el mes pasado, nos hemos tomado nuestro tiempo para analizar la economía del juego desde varias perspectivas, y con esta actualización vamos a lanzar la gran primera tanda de cambios de equilibrio. Sobre todo, queríamos solucionar las incoherencias presentes en nuestro modelo financiero, que provocaban que el juego y la cantidad de dinero que se podía conseguir pareciesen algo arbitrarios y aleatorios. Por eso, hemos vuelto a equilibrar los precios de las propiedades, las cantidades de las facturas y los márgenes de beneficios. Además, hemos modificado muchos algoritmos de juego, como el que calcula el alquiler, el modo de funcionamiento de las valoraciones de los clientes y la manera en la que los agentes negocian las extensiones de los contratos de arrendamiento.

También hemos implementado un sistema de impuestos sobre la renta para reducir la posibilidad de que aumente repentinamente. Pero no os preocupéis, porque no caeréis en bancarrota al instante, ya que los tramos y los índices que hemos elegido siguen una curva de progresión poco pronunciada para que el juego siga siendo justo.

Es importante destacar que las partidas iniciadas antes de este parche podrían presentar un mayor desequilibrio debido a la gran cantidad de cambios. ¡Recomendamos empezar de cero para disfrutar de la mejor experiencia posible!

Una nueva remesa de avatares de jugador

Queríamos darles a los jugadores más opciones para mostrarse ante los demás y por eso hemos añadido muchos más retratos entre los que elegir. En concreto, hemos recibido un montón de solicitudes para añadir más variantes con barbas y eso hemos hecho. :emote: Echadles un ojo a algunas de las novedades en la siguiente imagen.
New Portraits

Un saludo,

El equipo de The Tenants