
Обновление Manhattan для The Tenants: заселяемся в Большое Яблоко

Привет, домовладельцы!

Мы начали работу над Манхэттенским районом почти год назад, и вот мы готовы выпустить его в мир. Это будет последняя большая веха на пути к выходу игры, который должен произойти до конца этого года.
Свежее обновление пополнит игру третьим районом, но также мы значительно изменили основные элементы игры перед её полноценным выходом. Кроме того мы решили ввести несколько новых механик, качественных изменений и функций. Давайте же перечислим, что появится в игре 22 июля (да, это официально запланированная дата выхода обновления)!
Манхэттен
В обновлении Manhattan наконец-то появится его жемчужина: третий район Манхэттен. Туда смогут попасть те, кто прошёл основные сюжетные задания и в трущобах (Slums), и в пригороде (Suburbs). Купив недвижимость, упомянутую в последнем задании в пригороде, вы получите сообщение от дядюшки Стива (Steve), и он даст вам ключи от Манхэттена. Но помните, что в Манхэттен можно попасть и раньше через творческий режим (Creative Mode).

Мы хотели, чтобы Манхэттен не только был новой местностью с квартирами для покупки и работы, но и отличался от двух других районов. В конце концов, игроки попадут сюда по «окончании» игры (после выполнения последнего задания) и проведут здесь максимум времени.
Одна из главных функций последнего района — система классификации недвижимости, делящая квартиры на два типа: жилые и коммерческие. Первые — обычные квартиры, которые можно сдавать жильцам. Последние позволяют сдавать недвижимость целым компаниям, которые привезут сотрудников и будут использовать квартиру как офис. Для коммерческого жилья понадобятся свои предметы, чтобы устроить открытый показ, а компаниям каждого вида (их несколько) понадобятся разные рабочие места.
В офисах будут происходить свои события (вам когда-нибудь хотелось раскрыть дело о пропаже йогурта?), там будет новый архетип жильцов (угадайте, какой?) и абонементы. Ах да, абонементы. Обсудим их позже.
Целевые карты (Target Cards)
Не всем в жизни сразу сдаются хорошие карты, и жильцы — не исключение. В свежем большом обновлении мы добавили новую систему прогресса, где вы будете получать случайные целевые карты (Target Cards), которые можно заканчивать в своём темпе. Первый набор будет полностью случаен, но, закончив одну карту, можно будет выбрать одну из трёх для следующей цели.

Карты будут варьироваться от заселения в одну из квартир определённого жильца до выполнения определённого количества диверсий у ничего не подозревающих жильцов. Законченные карты принесут деньги, очки домовладельца (Landlord Points), новые предметы, случайные подарки, услуги или диверсии, или жетон жилого решения (Tenant Solver Token), позволяющий решить выбранную квартиру без вмешательства.
Городские находки (City Pickups)
Добавив новый красивый район Манхэттен, мы хотели побудить игроков повнимательнее осмотреть Вандерсвилль (Wondersville), а не скакать по квартирам. Когда выйдет обновление, рекомендуем начать заглядывать под мосты и в дымоходы, разбросанные по городу. Возможно, вам попадётся что-то из двух типов находок, появившихся в игре:

Возобновляющиеся находки (Respawning pickups) — это более простые предметы, которые можно найти в разных частях города. Они приносят деньги, очки домовладельца (Landlord Points), сердца жильцов (Tenant Hearts), а иногда и эпический предмет.
Коллекционные предметы (Collectibles) разбиты на разные наборы, от 7 до 20 в каждом. Какие-то можно найти лишь в одном районе, а другие — во всех трёх. За каждую собранную коллекцию даётся что-то новое. Например, собрав все карты дядюшки Стива (Steve), вы получите постоянное ускорение для него, а собрав все граффити — несколько граффити для своих интерьеров.
Улучшения квартир и абонементы
И, наконец, масштабнейшая из новых функций: система улучшения квартир и абонементы. Нам никогда не нравилась старая коммунальная система, и мы всё время думали, как бы её поменять. Сначала мы планировали поменять её в обновлении Renovation, но когда мы всерьёз засели за новый дизайн, он начал разрастаться с каждой версией. Пришлось отложить внесение изменений, потому что нам нужно было убедиться, что они полностью готовы и будут сочетаться с прочими аспектами игры. И вот теперь всё готово!

У каждой квартиры будет много различных улучшений для внедрения, а также несколько абонементов, которые можно будет включать и отключать о желанию. Три основных улучшения, необходимые для сдачи: электричество, отопление и вода. Помимо внедрения улучшений нужно будет попросить дядюшку Стива настроить каждое из них и установить соответствующие розетки. Большинство розеток имеет ограниченную зону работы, так что стоит заранее подумать, где будет стоять, например, холодильник.
Будет и несколько дополнительных улучшений, делающих квартиру привлекательнее для некоторых жильцов и клиентов, например, робот-уборщик (ура!), диспетчерские станции и прочее. Абонементы не нужно устанавливать навсегда, их можно включать и отключать когда угодно. Правда, если отключить жильцам высокоскоростной интернет, им это точно не понравится.

Уф, вот мы и перечислили важнейшие пункты обновления Manhattan. Не забудьте: оно выходит 22 июля 2022 года! Нам не терпится прочитать ваши отзывы на обновление! Оставляйте комментарии или приходите на наш официальный Discord-сервер:https://discord.com/invite/xXVgxdn.
С благодарностью,
Ancient Forge Studio