
《The Tenants》- Tenancy Update

房东们,你们好!
欢迎来到 Tenancy Update,这是《The Tenants》抢先体验阶段的第一个大型更新。作为我们的路线图(可在这里查阅)上的第一个大型更新,该更新投入了不少的时间进行制作,并包含大量全新内容,以及数个巨大的机制,来应对目前游戏循环中的一些最大的缺陷。请注意,因为本更新的规模巨大,更新后你的旧存档将不再可用,必须开启新游戏。.在未来的开发中,我们将尽可能回避此类将会清除存档的情况。现在,无需多言,我们将更详细地说说关于比较大的内容变动。
全新内容
我们将常时往游戏中加入全新内容,本更新也不例外:一系列精英合约(Elite Contract)以及数十种新家具物品现已加入游戏。有些人可能会特别喜欢本系列合约中加入的为一场婚礼进行的设计,包括接待处以及进行婚礼的教堂内部的内装设计。

自然,如果没有新的租客类别,这个更新又怎么能叫租客更新(Tenancy Update)呢!Wondersville 的镇民们花了点时间来扩展了他们的眼界,现在你可以见到并邀请 艺术家(Artists)入住,他们喜欢那些比通常的设计相比,要更潇洒一些的房间。通过尝试完成他们的要求,你或许也能从他们身上赚点钱!

额外地,我们回应了你们在官方 Discord 服务器(可通过这里加入)上的建议,加入了不少新物品。如果你还不是我们服务器上的成员之一,请别犹豫,我们在那里将很乐意和你谈论有关游戏的种种内容,我们可爱的社群也会让你感觉宾至如归。
新的租客互动
正如我们在上一篇开发更新中提到的那样,我们花了点时间考虑核心游戏机制,并决定将那些赋予租客意义的平淡个性进行重制。现在,替代那些最终无法对应任何有意义的游玩机制的核心属性,我们已引入了全新的租客个性和好恶要素。和之前的类别一起,现在这三点成为了可以描述你的房客的金字塔结构:
- 类别(Archetype)(1) 将定义他们在家具摆放以及公寓布局方面的需求;并将代表他们的职业,以及他们可能触发的事件。
- 个性(Traits)(4) 将描述他们是属于 "善良友好" 还是 "不好对付" 的租客,将影响你如何管理他们。
- 好恶(Likes and dislikes)(4)将于在全新的服务及送礼机制提升租客的快乐度时中发挥作用。

例如,现在你可以遇到一位艺术家,他做事努力、平易近人、但 粗心大意并且十分挑剔。你还能遇到一位喜欢糖果和治愈电影,同时讨厌购物和鲜花的房客。通过这些更明确的特征,你将以有意义的方式,更好地处理你的租客。作为此更改的一部分,我们还将推出一个名叫服务与捣乱(Services & Sabotage)的新机制,其中你可以主动出击,将你的租客约出来,在你的家中举办一场私人厨艺秀,为他们烹制美味餐点,来让他们更加开心,或在他们的邻居房间内派出个烦人的吹小号的人,让这些租客……不那么开心。你还可以购买礼物,根据他们的好恶,赠送礼物将影响他们的快乐度。

租期中改装请求
为了配合以上的改动,我们觉得现在是时候实装一个早已想着要加入游戏的机制了。自然,我们说的就是租客改装请求,将为租房增加全新的层次。
从现在开始,你将会 偶尔收到来自租赁一定时间的租客们提出的请求。这些请求从简单的诸如为他们加入一些和爱好相称的物品,到完整的厨房再装修,不一而足。多数租客将提出情理之内的请求;然而,有些愣头青的租客可能会在搬进来第一天就要求全面重装修。你自然可以选择不接受这些偶发请求,但你的租客在他们的请求被拒绝后有可能会不那么喜欢你了。同理,接受他们的请求但无法完成也会让好感度下降。

而完成这种请求将极大地增加你的租客的快乐值,并让他们对你更加忠心。有时,你甚至能获得现金或者独特物品作为奖励!
鉴于此系统非常宏大棘手,我们的目标是收集对此第一次迭代的反馈,随着未来的更新,我们将加入更多新的和有趣的要求,以调剂游戏中期和后期。
技能树
鉴于我们加入了以上这些全新机制与功能,我们决定将一切重新归纳,并整理成一系列可解锁的特性。拜带有三个分支,有着诸多激动人心的内容可供解锁的技能树所赐,你现在终于可以提升史蒂夫叔叔(Uncle Steve)的行走速度以及额外的维修机会了。在打造新的技能应用的同时,我们还花时间将手机的 UI 进行了翻新,为其他应用的界面一并做出了提升。
教程改动
因为我们进行了如此之多的改动以及加入了诸多新功能,我们也为游戏的教程部分以及主剧情任务做出了更改。翻新过的教程会让你通过逐步的介绍,来让你逐渐熟悉这些可影响你的房东生涯的新机制。举例来说,你现在不仅要为史蒂夫叔叔(Uncle Steve)翻新他的旧旅居车,还要通过 亲自看管佩德罗(Pedro)一段时间,来学习送礼与捣乱(Gifting and Sabotage)机制。
就算如此,我们仍旧付出了努力,来让所有的功能尽可能地易懂,这样哪怕你无视了教学的内容,你应该也能善用这些全新的选项与机制。
创造模式(Creative Mode)
自推出以来,我们收到的最常见的建议之一是引入一个在性质上更加悠闲的新游戏模式。我们听取了你们的意见!如果你对本游戏的常时时间管理机制不甚感冒,你将会喜欢这个全新的创造模式(Creative Mode),在此模式中,装修中时间将会被停止,各种职业将获得更多薪水,进程速度将变快,整体来说事情将不会那么混乱。
游戏优化
我们经常寻找更多的优化机会,让游戏在全平台上运行的更为丝滑。其中一个就藏在我们在公寓中渲染家具的方式之中。我们现已实装一个智能的批量系统,将会下降于装修模式之外静态物品的描绘数量,所以在此新更新中,你将在拥有多个房间的前提下,注意到一定的帧数上升。
另外一个需要微调的要点是手机以及我们显示短信信息与评价的方式。我们注意到了多数来自你们的汇报——当 UI 界面上有很多信息时,开启部分应用的速度将会变慢,所以现在我们通过动态随时调取内容将此要素进行了优化,现在应有更为优良的速度表现。
其他更改
在每个更新中,我们还会花时间解决一些小问题。你将在贫民窟(Slums)区域中注意到一些新的环境动画,银行贷款利率也被改动以更好地反映现实生活中的利率,于修建时对墙壁的渲染方式也经过了优化。正如往常一样,我们还有一系列错误修复及优化,你可以在详细的修改记录中找到这些内容。
我们在此更新中付诸了大量的努力,因此你们可以在其中体验到大量的变化。我们希望你能在这个新版本的游戏中玩得愉快,我们已经迫不及待听到你对此更新的想法了!
谢谢!
《The Tenants》开发团队