Новости

The Thaumaturge — это волшебная смесь истории и мистики

M
Meghan Sullivan
23 янв. 2024 г.
В этом году перед разработчиками видеоигр стоит нелёгкая задача. К счастью, ребята из Fool's Theory успешно справились с испытанием, выпустив The Thaumaturge — оригинальное и захватывающее приключение, в котором исторический детективный сюжет сочетается с механикой изометрической ролевой игры.

События игры The Thaumaturge («чудотворец» в переводе с греческого) разворачиваются на беспокойных улицах Варшавы 1905 года. Это история Виктора (Wiktor), мага, ведущего охоту за призрачными существами, известными как салюторы (Salutors). Салюторы — это опасные существа, существующие с древних времён, которые привязываются к людям с глубокими недостатками; но, если связать их с тауматургом, они наделят его огромной силой.

Виктор, движимый собственной гордыней, стремится привязать к себе как можно больше салюторов, но ситуация выходит из-под контроля, когда он попадает в революционный водоворот, организованный польскими гражданами, пытающимися освободиться от имперских оков царской России. И теперь Виктор вынужден действовать в меняющемся мире и бороться с опасностями, связанными с использованием нескольких салюторов.

Дух революции

Для Польши 1905 год был непростым. В то время страна переживала переломный момент: Старый Свет вступал на путь современности, а люди требовали свободы и возможностей, которых им долго не давали.

«В начале XX века большинство стран... ощутили лёгкий ветерок перемен, — написала нам директор по дизайну игры Каролина Кузя-Рокош (Karolina Kuzia-Rokosz). — О таких переменах мечтал и народ Польши. В 1905 году исполнялось 110 лет со дня оккупации и раздела польских территорий между Россией, Пруссией и Австрией. Революция 1905 года вспыхнула на территории Польши уже в феврале того же года. Узнав, что царь проиграл [Японско-Русскую войну], поляки решили сражаться. Столкновения и протесты происходили за баррикадами и продолжались до конца осени того же года».
The Thaumaturge — это волшебная смесь истории и мистики. Бой.
Неизвестно, каким образом действия Виктора помогут определить ход истории, но ясно то, что тауматург оказался в эпицентре мощного политического шторма. «Когда Виктор прибывает в Варшаву, мятежный дух [того времени]... жив и опасен, — пишет Кузя-Рокош. — При выходе с вокзала первое, с чем он сталкивается, — это публичное обращение царя к народу, которое с треском проваливается. Начинаются аресты, и Виктор оказывается в самом центре событий. И это только начало».

Оказавшись в центре этого шторма, Виктор познакомится с самыми известными людьми в истории, включая царя Николая II и знаменитого русского мага Распутина. Последний позже прославится огромным влиянием на царя, но здесь, в 1905 году, он всего лишь странствующий отшельник.

«Распутин — один из важнейших персонажей в игре, но игроки сами решат, как к нему относиться, — пишет директор по дизайну. — Мы выбрали его потому, что хронология игры совпадает с его собственной хронологией».

Создавая историю

Немногие игры уделяют внимание столь важным историческим событиям, но Fool's Theory не только осознаёт их важность, но и предлагает игрокам уникальный способ самим пережить их.

«Это было тяжёлое время общественных и политических волнений, перемен в судьбах людей, — объясняет Кузя-Рокош. — Всё это создаёт прекрасные условия для тауматурга, который видит, чувствует, осязает и читает мысли, желания и страхи людей, находящиеся на поверхности, и может использовать их либо для помощи кому-то, либо для себя и для лучшего понимания окружающего мира. Это также прекрасная возможность погрузиться в те времена и посетить навсегда ушедшие в прошлое места, увидеть жизнь тех, кого уже нет».

Использование Виктором тауматургии для ориентирования в этом неопределённом мире зависит от игрока, хотя Кузя-Рокош отмечает, что The Thaumaturge — это не фэнтези.

«The Thaumaturge демонстрирует нам трудности, проблемы и уродство старого мира. Посредством [различных] персонажей в игре мы показываем недостатки человеческого характера, бедность и несправедливость, но при этом всегда даём игроку возможность решить, как он хотел бы поступить или что он думает об этом мире».

На первый взгляд мрачно, но директор по дизайну подчёркивает, что всё не так уж и плохо. «Мы также дарим надежду: сострадание, доброта, чувство справедливости, существующие между людьми, которые на первый взгляд такие разные, но все желают одного — сделать свою жизнь и самих себя лучше».
The Thaumaturge — это волшебная смесь истории и мистики: меню
Безупречность

Способность Виктора читать сердца и мысли людей напрямую связана с механикой «Дефект/салютор», с помощью которой игроки ищут салюторов и собирают информацию о тех, кто мог привлечь их своим сильным недостатком. Как объясняет Кузя-Рокош: «Дефект — это то несовершенство, которое большинство из нас носит в себе, недостаток характера, психики».  

Недостаток Виктора — гордыня, но, как тауматург, он может контролировать своего внутреннего демона. Минус в том, что его гордость заставляет его извлекать недостатки других людей, чтобы привлечь больше салюторов, что, как отмечает директор по дизайну, может быть рискованно.

«Иметь [множество] салюторов — табу, а принятие чужого изъяна может навсегда изменить [тауматурга]. Так что риски существуют. Слишком большое количество салюторов запросто может свести тауматурга с ума».

Возможно, принятие чужих демонов — не самая лучшая идея, но есть и плюс: вызволив салютора из человеческого тела, Виктор получает доступ к множеству магических способностей, каждая из которых связана с четырьмя измерениями: сердце, деяние, разум и слово. Эти мистические элементы напоминают обычную ролевую игру, но Кузя-Рокош подчёркивает, что измерения здесь более таинственные, более тонкие.

По её словам, традиционная магия земли, воздуха, ветра и огня «не совсем соответствует нашей обстановке и атмосфере». Так что мы изменили их на нечто менее определённое, но [всё равно классифицированное]. Иными словами... каждое оставшееся желание, сильная эмоция, чувство, любовь и ненависть будут принадлежать Сердцу. Все мысли, идеи и мечты — Разуму. Схватки, удары и жесты относятся к Деянию, а всё, что было сказано или прошёптано, — к Слову. С одной стороны, эти четыре измерения легко понять, а с другой — они масштабны».

Колдовство

Виктору потребуются все возможные заклинания и навыки, ведь, как отмечает Кузя-Рокош, жить в Варшаве 1905 года непросто. «Царь начал постепенно терять влияние и власть; его собственное дворянство жаждало политических и экономических перемен в вопросах, от которых зависело их существование. Франция и весь «западный» мир в то время считались новыми стандартами. Людям хотелось свободы, образования, нововведений и, наконец, чтобы власть принадлежала народу, а не одному человеку».

Другими словами, мир Виктора меняется, и нужно что-то делать.

The Thaumaturge выйдет в Epic Games Store 20 февраля.