
Bandit Trap, o jogo de três contra um, é tão caótico quanto empolgante

Jogos multijogador on-line criativos e excêntricos não têm faltado ultimamente, e Bandit Trap parece saber muito bem disso. O futuro lançamento do desenvolvedor PICOMY introduz partidas de três contra um em que um grupo de bandidos (bandits) precisa entrar em uma casa e encontrar tesouros escondidos na mobília. Ao mesmo tempo, um suposto armadilheiro (trapper) solitário precisa montar armadilhas pela casa para impedir os invasores de escaparem, improvisando pelo caminho para retaliar contra todos os três jogadores simultaneamente.

O resultado é tão caótico quanto empolgante. Bandit Trap não é só um conceito divertido desde o começo, mas, com base em um evento de prévia realizado no Discord, já está fazendo tudo certo em termos do que se espera de um jogo on-line moderno. Não só em questão de recursos oferecidos ou de compartilhamento de progressão, mas em como seus elementos se combinam ao jogar com outras pessoas.
Antes de entrar em detalhes, as partidas funcionam assim: primeiro, você precisa escolher o papel que quer desempenhar. Se for um dos bandidos, você formará um grupo com outros dois jogadores, e há uma variedade de ferramentas para escolher antes de começar. Isso inclui o local de surgimento, pois cada casa tem várias entradas, o tipo de scanner que quer usar para buscar tesouros, desde drones controlados remotamente até um scanner em estilo de aspirador que pode ser usado para inspecionar vários móveis ao mesmo tempo, e duas vantagens por jogador. Essas vantagens podem ser qualquer coisa desde ganhar imunidade contra armadilhas flamejantes por tempo limitado até poder passar por escotilhas que normalmente são reservadas para o armadilheiro.
Depois disso, você só precisa entrar na casa de fininho, o que normalmente envolve usar diversas ferramentas para arrombar fechaduras, e destruir móveis para obter dez tesouros. Como você já deve ter adivinhado, isso não é tão fácil como parece. Como armadilheiro, você tem um período de tolerância de dois minutos no início de uma partida para montar o cenário. Você pode trancar portas, montar estilingues entre cômodos e, acima de tudo, espalhar armadilhas pelos cômodos principais.
As armadilhas são posicionadas ao interagir com torres de armadilheiro (trapper towers), que permitem selecionar diferentes móveis no alcance e escolher armadilhas quando quiser. As armadilhas incluem desde lança-chamas e armas de gelo até foguetes teleguiados e luvas de boxe enormes que podem golpear bandidos para fora do mapa. A física e a sinergia de elementos são fundamentais em Bandit Trap, e isso fica imediatamente claro independentemente do lado em que você joga.

Apesar de todo o planejamento de cada lado, todas as partidas que joguei foram diferentes, exigindo muita improvisação. Como bandido, você normalmente pode receber até três golpes antes de ser nocauteado e outro bandido precisar vir ao seu resgate para levantar você. O objetivo do armadilheiro é causar dano suficiente a todos os bandidos para encher um medidor até 100%, então tentar ficar fora de perigo é essencial.
Escanear o ambiente em busca de tesouros já é uma atividade tensa, pois o armadilheiro está sempre observando seus movimentos. Passar tempo demais em um cômodo que pode já ter sido totalmente saqueado pode custar caro. Esse custo é representado de muitas formas: meu personagem foi incinerado, congelado, perseguido por um sofá movido a foguetes e golpeado para fora do mapa várias vezes. Esse último pode ter um grande efeito, pois as casas não têm tetos de verdade, então você pode acabar em outro cômodo. Uma vez o impacto foi tão grande que eu fui parar na água e tive que nadar de volta enquanto minha equipe tentava encontrar tesouros por conta própria.
Como armadilheiro, no entanto, o perigo é bem diferente. Você não pode simplesmente se esconder em uma torre o tempo todo porque os bandidos vão estar se movendo pela casa. Embora seja possível usar as escotilhas citadas ou rolar no chão para se apressar, você vai acabar encontrando um bandido. Se eles agirem rápido, vão conseguir atordoar você. Mas você também pode usar a mobília a seu favor, ativando armadilhas manualmente ou encarnando móveis e se movendo pela casa, o que aumenta o dano causado pela armadilha conectada. Se agir com inteligência, você pode conseguir surpreender um bandido distraído, o que sempre é ótimo.
Mesmo em um período bastante limitado, eu vi uma grande variedade de sinergias em ação. Isso é complementado pela progressão do jogo: as partidas concedem experiência e subir de nível com o bandido ou o armadilheiro desbloqueia novas vantagens e ferramentas para usar. Uma dessas descobertas incluiu a habilidade de combinar armadilhas, o que já abriu um novo conjunto de possibilidades.

A fundação atual de Bandit Trap apresenta todos os pilares certos para conquistar seu próprio espaço em meio à oferta sempre crescente de jogos multijogador. É uma versão diferente do conceito de três contra um visto em muitos outros títulos e que parece entender como isso pode ser valioso atualmente.
Bandit Trap chega em breve à Epic Games Store.