
الأخبار
لعبة The Uncertain: Light At The End متوفرة الآن في Epic Games Store!
N
New Games Order

عندما اخترعنا عالم لعبة The Uncertain في عام 2014، لم نتخيل أن العالم الحقيقي في عام 2020، على الأقل لفترة، سيتحول إلى شىء يبدو مشابهًا لعالم اللعبة بشكل مؤلم. كحال الجميع أيضًا، كنا ننظر إلى صور الشوارع الفارغة في موسكو، ونيويورك، والمدن الكبرى الأخرى في صدمة. في السنوات القليلة الأخيرة، كان الفنانون العاملون لدينا يبحثون عن مراجع جيدة للفن، والآن لسوء الحظ، يوجد لدينا الكثير من مواد البحث. طاردت فريقنا ظاهرة وهم سبق الرؤية الشهر الماضي: خلال تصميمنا للعبتين، فقد صممنا عالمًا يمكن الآن رؤيته من خلال النافذة...
لم نكن مستعدين لذلك عاطفيًا. كان إحداث هذا التغير صعبًا ومفاجأة. حتى لو تستطيع العمل من المنزل، تحتوي حياتك اليومية في المكتب أو الأستوديو على شيء إضافي. يتمثل الذهاب إلى العمل في إجراء المحادثات مع تناول القهوة بقدر ما يتمثل في أدواتك ومكتبك. السير في الشوارع حول مدينتك، والتسوق، وزيارة دور السينما - هى أكثر الأساليب المعتادة لقضاء وقت الفراغ - والتي أصبحت غير متاحة لنا. وبالرغم من أننا نحب الألعاب من أعماق قلوبنا، من المستحيل أن نقضي وقت فراغنا بالكامل في اللعب بها. افتقدنا الأصدقاء والأسر التي لا نستطيع رؤيتهم، وافتقدنا الأماكن الموجودة خارج المنزل والتي لا نستطيع زيارتها.

لذا ربما، أثناء الحجر الصحي، بدأنا نفهم شخصياتنا بشكل أفضل. كان هناك شعور بالوحدة، وشوارع فارغة، وحاجة إلى الاختباء باستمرار لتجنب الخطر. يعد المكوث في المنزل ممتعًا فقط خلال الأسبوع الأول حيث تشعر في بداية الأمر كأنك في منتصف مرحلة تاريخية. ولكن بعد اختفاء هذه المفاجأة الإيجابية، تجد نفسك عالقُا وقلقًا بشأن الغموض الذي يكتنف المستقبل. سيطر على أغلبنا الشعور بالقلق، وعدم الارتياح من العزلة المستمرة، والخوف العميق من أن نكون وحيدين...

بناء عالم خيال علمي من تساؤلات اليوم

في لعبة The Uncertain: Last Quiet Day الصادرة عام 2016، وتتمتها الصادرة في عام 2020، Light At The End، أردنا عرض العالم من زاويتين مختلفتين لفهم كلا الجانبين - الروبتات والبشر. فطريقة تفكير البشر مألوفة لنا لكن الروبتات تفكر بطريقة مختلفة. أحيانًا، يمكن أن نعتبر عقليتهم غير منطقية، وغبية، ومحدودة، وربما مضحكة. نريد أن نسأل اللاعبين بعض الأسئلة: ما هى الشخصية في وجهة نظرك؟ هل يمكن أن يعتبر الروبوت الذي يتمتع بمستوى معين من التطور بشرًا؟ هل يمكن أن يتمتع الروبوت بعاطفة أو يحب شخص كذلك؟

تدور أحد موضوعات اللعبة الجديدة حول البقاء على قيد الحياة في ظل ظروف "وجود الروبوتات". لا يوجد أي تساؤل حول تنظيم أي نوع من "المقاومة": في The Uncertain، يوجد حوالي 300 بشري ناج من مدينة يسكنها مليون شخص ولا يوجد أكثر من عشرة أو عشرين روبوت مازالوا مخلصين للبشرية. انقطعت الاتصالات عن الناجين وكذلك لا يستطيعون التحرك بحرية في الشوارع. من الصعب تأسيس اتصال بين مجموعات الناجين المختلفة، ولا يوجد هناك أي مركز تنسيق. في مثل هذه الظروف، تمثل المجموعات المنظمة روابط تلقائية صغيرة من الأشخاص الذين يلتقون بالتصادف. مع عدم توافر موارد لمقاومة الروبوتات، يركز الأشخاص على البقاء على قيد الحياة ويعيشون في خوف.

The Uncertain هي عالم حلت فيه آلات صنعناها لنجعل حياتنا أفضل محل البشرية. تعد اللعبة نسجًا من الخيال لكننا نتمنى أنها تجعل اللاعبين يشاهدون هذا الجزء من العالم المحيط بهم ويفكرون به وينتبهون إليه.
