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The Uncertain: Light At The End ya está disponible en la Epic Games Store

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New Games Order
13 jul 2021
Un mundo sin humanos... ¿te resulta familiar?
The Uncertain Light At The End Environments
Cuando en el 2014 inventamos el mundo de The Uncertain, no imaginábamos que en el 2020 el mundo real se convertiría en algo lamentablemente similar, aunque sea por un tiempo. Como todo el mundo, nos quedamos helados al ver las fotos de las calles desiertas de Moscú, Nueva York y otras grandes ciudades. Durante los últimos años, nuestros artistas han buscado imágenes para encontrar buenas referencias artísticas y, lamentablemente, ahora tenemos material de investigación de sobra. El mes pasado, nuestro equipo se vio abrumado por una sensación de déjà vu: en nuestros dos juegos, creamos un mundo que ahora puede verse por la ventana...

No estábamos emocionalmente preparados para eso. Fue un cambio difícil y repentino. Incluso aunque puedas trabajar desde casa, tu día a día en la oficina o tu estudio es mucho más que eso. Las conversaciones mientras tomamos un café tienen tanto que ver con el trabajo como nuestro escritorio y equipo de trabajo. Caminar por las calles del barrio, ir de compras, ir al cine y muchas de las cosas que hacemos en nuestro tiempo libre dejaron de ser una posibilidad para nosotros. Y aunque somos apasionados de los juegos, es imposible llenar todo nuestro tiempo libre con ellos. Extrañábamos a amigos y familiares que no podíamos ver, extrañábamos lugares fuera de nuestra casa que no podíamos visitar.

The Uncertain Light At The End Engaging
Así que tal vez, durante la cuarentena, comenzamos a comprender mejor a nuestros personajes. La soledad, las calles desiertas y la necesidad de esconderse constantemente para evitar el peligro. Quedarse en casa es emocionante la primera semana. Te sientes en medio de un momento histórico. Pero una vez que la sorpresa inicial desaparece, te encuentras atrapado y preocupado por la incertidumbre del futuro. Muchos de nosotros nos sentimos abrumados por una sensación de ansiedad, la incomodidad del aislamiento constante, el miedo existencial de sentirnos solos...
The Uncertain Light At The End Mechanics
Construir un mundo de ciencia ficción a partir de las preguntas del presente
The Uncertain Light At The End Decoder
En The Uncertain: Last Quiet Day del 2016 y su secuela del 2020, Light At The End, queríamos mostrarte el mundo desde dos puntos de vista para mostrarte ambos lados: el de los robots y el de los humanos. Sabemos cómo es la forma de pensar humana, pero los robots piensan de forma diferente. A veces, podemos considerar que su mentalidad es ilógica, estúpida, limitada e incluso graciosa. Queremos hacerles a los jugadores algunas preguntas: ¿qué piensan que es la personalidad? ¿Puede un robot, una vez que ha alcanzado un cierto nivel de desarrollo, considerarse una persona? ¿Puede un robot sentir empatía o incluso amar a alguien?
The Uncertain Light At The End Hologram
Uno de los temas del juego nuevo es la supervivencia en las condiciones de un "robopocalipsis". Es imposible organizar cualquier tipo de "resistencia": en The Uncertain hay aproximadamente 300 sobrevivientes humanos de una ciudad de un millón de personas, y no más de una o dos decenas de robots que siguen siendo leales a la humanidad. Los sobrevivientes no pueden comunicarse entre sí ni moverse libremente por las calles. No es fácil establecer conexiones entre los grupos de sobrevivientes, y no hay ningún centro de coordinación. En estas circunstancias, los grupos organizados son asociaciones espontáneas de personas que se encuentran por casualidad. Sin recursos para resistirse a los robots, las personas se concentran en sobrevivir y viven con miedo.
The Uncertain Light At The End Robots
The Uncertain es un mundo en el que las máquinas que creamos para mejorar nuestras vidas reemplazaron totalmente a la humanidad. El juego es una obra de ficción, pero esperamos que haga que los jugadores contemplen, piensen y presten atención a esta parte del mundo que los rodea.
The Uncertain Light At The End Dialogue