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The Uncertain: Light At The End já está disponível na Epic Games Store!

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New Games Order
13 de jul. de 2021
Um mundo sem pessoas... Parece familiar?
The Uncertain Light At The End Environments
Quando inventamos em 2014 o mundo de The Uncertain, nem imaginávamos que, em 2020, o mundo real se transformaria — pelo menos por um tempo — em algo dolorosamente parecido. Como todo mundo, ficamos pasmos olhando para as fotos de ruas vazias em Moscou, Nova York e outras grandes cidades. Nos últimos anos, nossos artistas estiveram procurando imagens para encontrar boas referências artísticas, e agora, infelizmente, estamos sobrecarregados de material de pesquisa. Uma sensação de deja vu assombrou a nossa equipe no mês passado: em nossos dois jogos, nós criamos um mundo que agora pode ser visto pela janela de casa...

Não estávamos preparados para isso emocionalmente. Foi uma mudança súbita e difícil de fazer. Mesmo podendo trabalhar em casa, o dia a dia no escritório ou no estúdio consiste em mais do que isso. Bater um papo durante o café é tão parte do trabalho quanto o equipamento na sua mesa. Caminhar pelas ruas da sua cidade, ir às compras, ao cinema — as formas mais comuns de lazer — tornaram-se indisponíveis para nós. E mesmo que a gente ame os jogos do fundo do coração, é impossível preencher todo o nosso tempo livre com eles. Sentimos falta dos nossos amigos e familiares que não podíamos ver, sentimos falta dos lugares fora da nossa casa que não podíamos visitar.

The Uncertain Light At The End Engaging
Então, acho que, durante a quarentena, começamos a compreender melhor os nossos personagens. Solidão, ruas vazias e a necessidade constante de se esconder para evitar o perigo. Ficar em casa é legal, mas só na primeira semana. Você sente no início que está no meio de um momento histórico. Mas depois que a surpresa positiva desaparece, você se encontra preso e preocupado com as incertezas do futuro. Muitos de nós nos sentimos oprimidos por um sentimento de ansiedade, pelo desconforto do isolamento constante, o medo existencial da solidão...
The Uncertain Light At The End Mechanics
Criando um mundo sci-fi com as questões de hoje
The Uncertain Light At The End Decoder
Em The Uncertain: Last Quiet Day de 2016 e sua sequência de 2020, Light At The End, nós quisemos mostrar o mundo de dois ângulos diferentes para entendermos ambos os lados — robôs e humanos. A forma como os humanos pensam, nós já conhecemos, mas os robôs pensam diferente. Às vezes, podemos considerar a mentalidade deles como sendo irracional, burra, limitada e talvez até engraçada. Queremos fazer algumas perguntas aos jogadores: o que vocês acham que é personalidade? Um robô, após alcançar um determinado nível de desenvolvimento, pode ser considerado uma pessoa? Um robô é capaz de ter empatia ou até mesmo amar alguém?
The Uncertain Light At The End Hologram
Um dos temas do novo jogo é a sobrevivência nas condições do "robopocalipse". Não existe a questão de organizar uma "resistência": em The Uncertain, há aproximadamente 300 sobreviventes humanos para uma cidade de um milhão de pessoas, e não mais do que uma ou duas dúzias de robôs que continuam leais à humanidade. Os sobreviventes perderam o acesso às comunicações e até mesmo a possibilidade de andar livremente pelas ruas. É difícil estabelecer uma conexão entre diferentes grupos de sobreviventes, e não existe nenhum centro de coordenação. Nessas circunstâncias, grupos organizados são pequenas associações espontâneas de pessoas que se conheceram por acaso. Sem recursos para resistir aos robôs, as pessoas se concentram em sobreviver e vivem com medo.
The Uncertain Light At The End Robots
The Uncertain é um mundo no qual a humanidade foi completamente substituída pelas máquinas que nós criamos para tornar a nossa vida melhor. O jogo é uma obra de ficção, mas esperamos que ele faça com que as pessoas olhem, pensem e prestem atenção nessa parte do mundo ao redor delas.
The Uncertain Light At The End Dialogue