Новости

Игра The Uncertain: Light At The End уже доступна в Epic Games Store!

N
New Games Order
13 июл. 2021 г.
Мир без людей… Звучит знакомо?
The Uncertain Light At The End Environments
Когда мы придумывали мир The Uncertain в 2014 году, то и представить себе не могли, что в 2020-м реальный мир превратится — по крайней мере, на время — в нечто до боли похожее. Мы, как и все остальные, в шоке смотрели на фотографии опустевших улиц Москвы, Нью-Йорка и других крупных городов. Чтобы подобрать нужные художественные отсылки, наши художники искали подходящие изображения в течение последних нескольких лет, а теперь вот, к сожалению, перегружены исследовательским материалом. В прошлом месяце нашу команду преследовало чувство дежавю: в двух играх мы создали мир, который теперь можно увидеть через окно...

Мы не были готовы к такому эмоционально. Это была трудная и неожиданная перемена. Работать можно и из дома, вот только повседневная жизнь в офисе или студии не ограничивается одной работой — помимо пребывания на рабочем месте можно пообщаться с коллегами за чашечкой кофе. Прогулки по улицам родного города, походы по магазинам, посещение кинотеатров — мы лишились большинства привычных нам способов проведения досуга. Хоть мы и любим игры всем сердцем, но заполнить ими всё свободное время просто невозможно. Мы скучали по друзьям и семьям, которых не могли видеть, скучали по местам за пределами дома, в которых не могли побывать.

The Uncertain Light At The End Engaging
Так что, возможно, во время карантина мы начали лучше слышать самих себя. Одиночество, пустые улицы и необходимость постоянно прятаться, чтобы избежать опасности. Сидеть дома прикольно только первую неделю — поначалу кажется, что настал исторический момент. Но после того как этот позитивный сюрприз рассеивается, вы оказываетесь в ловушке, обеспокоенные тем, что же будет дальше. Многие из нас чувствовали, что их одолевает чувство тревоги, дискомфорт от постоянной изоляции, экзистенциальный страх одиночества...
The Uncertain Light At The End Mechanics
Создание научно-фантастического мира на основе вопросов современности
The Uncertain Light At The End Decoder
В игре The Uncertain: Last Quiet Day, вышедшей в 2016 году, и её сиквеле 2020 года под названием Light At The End мы хотели показать мир с двух разных сторон, чтобы понять обе из них — роботов и людей. Человеческий образ мыслей нам знаком, но роботы думают по-иному. Порой мы можем считать их мышление нелогичным, глупым, ограниченным, а, возможно, даже и смешным. Поэтому мы хотим задать игрокам несколько вопросов. Что такое, по-вашему, личность? Могут ли роботы, достигшие некого уровня развития, считаться личностями? Могут ли роботы проявлять сопереживание или даже любовь к кому-то?
The Uncertain Light At The End Hologram
Одна из тем новой игры затрагивает выживание в условиях «робопокалипсиса». Здесь речь вовсе не об организации какого-либо «сопротивления»: в мире The Uncertain на город-миллионник приходится около 300 выживших людей и не более одного-двух десятков роботов, которые всё ещё верны человечеству. Выжившие лишены всяких средств связи и даже возможности свободно перемещаться по улицам. Установить связь между различными группами выживших трудно, и нет никакого координационного центра. В таких обстоятельствах организованные группы представляют собой небольшие стихийные объединения случайно встретившихся. Люди лишены всяких ресурсов, чтобы противостоять роботам, и не видят ничего, кроме выживания и жизни в страхе.
The Uncertain Light At The End Robots
The Uncertain — это мир, где люди были полностью заменены машинами, которые мы создали, чтобы сделать свою жизнь лучше. Эта игра — художественная выдумка, но мы надеемся, что она заставит игроков задуматься над этой стороной окружающего их мира.
The Uncertain Light At The End Dialogue