ข่าว

The Uncertain: Light At The End พร้อมให้เล่นแล้ววันนี้ที่ Epic Games Store!

N
New Games Order
13 ก.ค. 2564
โลกที่ไม่มีมนุษย์… ฟังดูคุ้นๆ ไหม
The Uncertain Light At The End Environments
ในปี 2014 เราได้สร้างสรรค์โลกของ The Uncertain ขึ้นมา เราคิดไม่ถึงเลยว่าในปี 2020 โลกแห่งความจริงนั้นคล้ายโลกในเกมนั้นมาก อย่างน้อยก็ในช่วงระยะเวลาหนึ่ง เช่นเดียวกับคนอื่นๆ เราได้เห็นภาพที่น่าตกใจของถนนที่ว่างเปล่าในมอสโก นิวยอร์ก และเมืองใหญ่อื่นๆ ในช่วงหลายปีที่ผ่านมา ศิลปินของเราได้ตามหารูปภาพต่างๆ เพื่อเป็นภาพอ้างอิงทางศิลปะที่ดี โชคร้ายที่ตอนนี้เรามีข้อมูลให้ค้นคว้ามากมาย ทีมของเรามีอาการเดจาวูในเดือนที่ผ่านมา เพราะในเกมทั้งสองเกมของเรา เราได้สร้างโลกที่ตอนนี้เราสามารถมองเห็นได้เมื่อมองออกไปนอกหน้าต่าง...

เราไม่ได้เตรียมพร้อมทางอารมณ์ที่จะพบเจออะไรแบบนี้ นี่คือการเปลี่ยนแปลงที่ยากและกะทันหัน แม้ว่าคุณจะทำงานจากที่บ้านได้ ชีวิตประจำวันของคุณในออฟฟิศและสตูดิโอมีอะไรมากกว่านั้น การไปทำงานนั้นเป็นเรื่องของการพูดคุยกันระหว่างดื่มกาแฟพอๆ กับเรื่องอุปกรณ์และโต๊ะทำงานของคุณ การเดินไปบนท้องถนนในเมืองของคุณ ไปช้อปปิ้ง ไปดูหนัง วิธีใช้เวลาว่างส่วนมากกลายเป็นสิ่งที่เราทำไม่ได้ และแม้ว่าเราจะรักเกมหมดหัวใจ เราก็ไม่สามารถใช้เวลาว่างทั้งหมดไปกับการเล่นเกมได้ เราคิดถึงเพื่อนและครอบครัวที่เราไปหาไม่ได้ เราคิดถึงสถานที่ต่างๆ นอกบ้านที่เราไปเยือนไม่ได้

The Uncertain Light At The End Engaging
ช่วงกักตัวเลยอาจทำให้เราเข้าใจบุคลิกของเราเองดียิ่งขึ้น ความเหงา ถนนที่ว่างเปล่า และความจำเป็นที่จะต้องหลบซ่อนอย่างต่อเนื่องเพื่อหลีกเลี่ยงอันตราย การอยู่บ้านนั้นน่าตื่นเต้นแค่ตอนอาทิตย์แรก ในช่วงแรกๆ คุณรู้สึกเหมือนอยู่ในช่วงเวลาประวัติศาสตร์ แต่หลังจากความประหลาดใจดีๆ จางหายไป คุณจะรู้สึกเหมือนถูกกักขัง และเป็นห่วงความไม่แน่นอนในอนาคต พวกเราหลายๆ คนถูกความรู้สึกกังวลครอบงำ รวมถึงความไม่สะดวกสบายของการต้องอยู่อย่างเดียวดายอย่างต่อเนื่อง และความกลัวความเหงาที่เป็นเรื่องปกติ…
The Uncertain Light At The End Mechanics
การสร้างโลกไซไฟจากคำถามต่างๆ ในปัจจุบัน
The Uncertain Light At The End Decoder
ใน The Uncertain: Last Quiet Day ปี 2016 และภาคต่อ Light At The End ปี 2020 เราอยากแสดงโลกในมุมมองสองมุมเพื่อให้มีความเข้าใจในทั้งสองด้าน ทั้งหุ่นยนต์และมนุษย์ วิธีการคิดแบบมนุษย์นั้นเป็นสิ่งที่พวกเราคุ้นเคย แต่หุ่นยนต์นั้นคิดต่างออกไป บางครั้ง เรามองได้ว่าความคิดของพวกมันไม่สมเหตุสมผล โง่ จำกัด หรือแม้แต่ตลก เราอยากถามคำถามบางอย่างกับผู้เล่นของเรา: คุณคิดว่าบุคลิกคืออะไร เมื่อหุ่นยนต์ได้รับการพัฒนาไปถึงจุดหนึ่งแล้ว จะถือว่าหุ่นยนต์เป็นมนุษย์ได้หรือไม่ หุ่นยนต์จะมีความเห็นอกเห็นใจ หรือแม้แต่รักใครสักคนได้หรือไม่
The Uncertain Light At The End Hologram
ธีมหนึ่งของเกมใหม่นั้นคือการเอาชีวิตรอดในสภาพแวดล้อมแบบ "หุ่นยนต์ล้างโลก" ไม่ต้องพูดถึงการก่อตั้ง "กลุ่มต่อต้าน" ใดๆ เลย เพราะใน The Uncertain มีมนุษย์เหลือรอดชีวิตอยู่เพียง 300 คนในเมืองที่เคยมีผู้อาศัยเป็นล้าน และมีหุ่นยนต์ที่ยังภักดีต่อมนุษย์เหลืออยู่แค่โหลสองโหลเท่านั้น ผู้รอดชีวิตนั้นถูกตัดขาดจากการสื่อสาร และไม่สามารถเดินไปมาอย่างอิสระได้ตามท้องถนน การติดต่อกันระหว่างกลุ่มผู้รอดชีวิตนั้นเป็นเรื่องยาก เนื่องจากไม่มีศูนย์ประสานงาน ในสถานการณ์แบบนี้ กลุ่มที่จัดตั้งขึ้นมาจะเป็นกลุ่มเล็กๆ ที่เกิดขึ้นเองโดยประกอบด้วยกลุ่มคนที่พบเจอกันโดยบังเอิญ เมื่อไม่มีทรัพยากรที่จะต่อกรกับหุ่นยนต์ ผู้คนก็เน้นไปที่การเอาชีวิตรอด และใช้ชีวิตอยู่ด้วยความกลัว
The Uncertain Light At The End Robots
The Uncertain คือโลกที่เครื่องจักรที่เราสร้างขึ้นเพื่อทำให้ชีวิตเราดีขึ้น เข้ามาแทนที่มนุษยชาติอย่างสิ้นเชิง เกมนี้เป็นเรื่องที่แต่งขึ้น แต่เราหวังว่าเกมนี้จะทำให้ผู้เล่นมอง คิด และสนใจโลกรอบๆ ตัวในด้านนี้
The Uncertain Light At The End Dialogue