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La jugabilidad basada en sonidos de The Vale Shadow Of The Crown es un logro en cuanto a la accesibilidad

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Jason Fanelli
26 jul 2023

Aunque The Vale: Shadow Of The Crown incluye luchas con espadas, castillos y todo lo que cabe esperar de una gran aventura ambientada en un mundo de fantasía medieval, tiene una simple subversión que lo vuelve único: la protagonista del juego, que hace las veces de ojos del jugador, es ciega; aparte de unos pocos destellos de color que indican el tipo de entorno en el que se encuentra la heroína, el juego transcurre en la oscuridad de principio a fin. 
La jugabilidad basada en sonidos de The Vale Shadow Of The Crown es un logro en cuanto a la accesibilidad - Colores

The Vale es una aventura basada en sonidos, en la que los jugadores deben ponerse a tono con el mundo que los rodea mediante una combinación de las señales del ambiente y la retroalimentación háptica del control, lo que la convierte en una de las experiencias de juego más fascinantes. En vez de ver el mundo que rodea a la protagonista, ella, y a su vez el jugador, tienen que escucharlo, lo que requiere mucha atención y crea un nivel de inmersión al que otros juegos solo pueden aspirar. 

Este es un ejemplo: al volver a su casa al principio del juego, nuestra heroína necesita hablar con un herrero cuya tienda está ubicada en un mercado abarrotado. El mercado, por supuesto, es una cacofonía desorientadora de voces y sonidos. Sin embargo, entre la muchedumbre se puede oír el estruendo de los martillazos del herrero. Para localizar al herrero y continuar el juego, hay que enfocarse en ese sonido, moverse hacia él y reconocer cuando se hace más fuerte. 

En momentos como éste, The Vale se apoya en un diseño de sonido y actuaciones de voz increíbles a lo largo de sus más de 5 horas de aventura. No importa en qué lugar del reino envuelto en tinieblas se encuentre nuestra heroína, el jugador puede averiguar adónde ir, qué hacer y cómo hacerlo con solo aguzar el oído. Hay algunos elementos de estilo RPG que resultarán familiares, como el equipamiento mejorable, los hechizos mágicos y hasta un compañero o dos, pero todo está oculto en la misma oscuridad. 

Quizá el uso más ingenioso del sonido sea durante los combates, en los que el jugador debe escuchar y averiguar la dirección correcta para bloquear un ataque o golpear al enemigo. Las señales auditivas indican dónde se encuentra el enemigo en relación con la heroína, y el jugador debe reaccionar de manera acorde o arriesgarse a recibir daño, o algo peor. Es difícil de describir sin experimentarlo de primera mano, pero es uno de los sistemas de combate más novedosos jamás vistos en un juego. 

Todo esto aporta a la belleza de la experiencia: sin importar cuán poderosa se vuelva la heroína o cuán experta sea en combate, el mundo nunca cambia para ella. Siempre será oscuro, y el jugador deberá adaptarse en consecuencia. Accesibilidad es una palabra que tiene mucho peso en el mundo de los videojuegos, y pocos juegos son tan accesibles como The Vale: Shadow Of The Crown. Todo es gracias a su enfoque único basado en el sonido.