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The Vale: Shadow Of The Crown의 사운드 기반 게임플레이는 접근성의 업적

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Jason Fanelli
2023년 7월 26일

The Vale: Shadow Of The Crown은 칼싸움, 성, 중세 판타지 세계를 배경으로 한 웅장한 모험에서 기대할 수 있는 모든 것을 포함하지만 단 한 가지, 주인공에 대한 간단한 전복으로 인해 같은 장르의 게임과는 비교할 수 없도록 뛰어난 게임입니다. 플레이어의 눈 역할을 하는 주인공은 눈이 멀은 상태고 그녀가 있는 환경의 유형을 나타내는 몇 가지 색상의 반짝임 외에 게임은 처음부터 끝까지 어둠 속에서 진행됩니다. 
The Vale: Shadow Of The Crown 사운드 기반 게임플레이는 접근성의 업적 - 색상

The Vale은 플레이어가 환경 단서와 컨트롤러의 햅틱 피드백을 조합하여 주변 세계에 조율해야 하는 오디오 기반 어드벤처로, 바로 이 점이 이 게임의 가장 매력적인 경험 중 하나입니다. 주인공 주변의 세상을 보는 대신 주인공, 즉 플레이어는 그 소리를 들어야 하며 이는 엄청난 주의를 필요로 하고 다른 게임에서는 오직 달성할 수 있기를 꿈꾸기만 할 수 있는 수준의 몰입도를 생성합니다. 

예를 들면, 게임 초반에 집으로 돌아온 주인공은 붐비는 시장에 상점이 있는 대장장이와 대화해야 합니다. 당연히 시장은 방향 감각을 잃게 만드는 목소리와 소리의 불협화음으로 가득한 곳이지만, 이러한 여러 음 사이에서 대장장이 망치가 두드리는 소리가 희미하게 들려옵니다. 바로 그 소리에 맞춰 이동하고 소리가 커질 때를 인식하면 대장장이를 찾아 게임을 계속할 수 있습니다. 

The Vale은 이러한 순간들 속에서 놀라운 사운드 디자인과 음성 연기에 의존하여 5시간 이상의 모험을 펼쳐냅니다. 이 어둠으로 뒤덮인 영역에서 우리의 여주인공이 어디에 있든, 플레이어는 귀를 기울이는 것만으로 어디로 가야 할지, 무엇을 해야 할지, 어떻게 해야 할지 알아낼 수 있습니다. 업그레이드 가능한 장비, 마법 주문, 심지어 동료 한두 명과 같이 플레이어가 친숙하게 느낄 수 있는 몇 가지 RPG 스타일 요소가 있지만 모두 어둠 속에 숨겨져 있긴 마찬가지입니다. 

이 게임에서 소리를 가장 현명하게 사용하는 경우는 플레이어가 공격을 막거나 상대를 공격하기 위해 올바른 방향을 들어야만 하는 전투에서일 것입니다. 오디오 큐는 주인공의 위치와 상대적으로 적이 어디에 서 있는지 신호를 보내며 플레이어는 그에 적절한 반응을 하지 않으면 피해를 볼 위험이 있거나 더 나쁜 상황에 부닥치게 됩니다. 이 게임은 직접 경험하지 않고는 설명하기 어렵지만 모든 게임 중에서 가장 참신한 전투 시스템 중 하나입니다. 

이 모든 것은 경험의 아름다움과 관련이 있습니다. 주인공이 아무리 강력해지거나 전투에 능숙하더라도 세상은 결코 변하지 않습니다. 세상은 항상 어두울 것이고 플레이어는 그에 맞게 적응해야만 합니다. 접근성은 게임 세계에서 큰 비중을 차지하는 단어이며 The Vale: Shadow Of The Crown만큼 접근성을 성취한 게임은 거의 없습니다. 그리고 이 점은 모두 독특한 청각적 접근 방식으로 구축되었습니다.