Aktualności

Oparta na dźwięku rozgrywka w The Vale Shadow Of The Crown to osiągnięcie pod względem przystępności

J
Jason Fanelli
26 lip 2023

Choć The Vale: Shadow Of The Crown zawiera walki na miecze, zamki i wszystko inne, czego można oczekiwać po wspaniałej przygodzie osadzonej w średniowiecznym świecie fantasy, gra wyróżnia się dzięki jednej prostej niekonwencjonalności: jej główna bohaterka – służąca za oczy gracza – jest niewidoma, a poza kilkoma kolorowymi błyskami sygnalizującymi rodzaj otoczenia, w którym się znajduje, gra od początku do końca rozgrywa się w ciemnościach. 
Oparta na dźwięku rozgrywka The Vale Shadow Of The Crown to osiągnięcie pod względem przystępności – kolory

The Vale to przygodówka bazująca na dźwięku, w której gracze muszą wyczuć otaczający ich świat poprzez wykorzystanie wskazówek z otoczenia i sygnałów dotykowych kontrolera, co sprawia, że jest to jedno z najbardziej fascynujących doznań w świecie gier. Zamiast widzieć świat otaczający główną bohaterkę, musisz się w niego wsłuchać, co wymaga dużej uwagi i tworzy poziom immersji niespotykany dotąd w innych grach. 

Oto przykład: na początku gry, po powrocie do domu, nasza bohaterka musi porozmawiać z kowalem, którego warsztat znajduje się na zatłoczonym targowisku. Na targowisku oczywiście słychać dezorientującą kakofonią głosów i dźwięków, a jednak wśród tego zgiełku można usłyszeć dudniący brzęk kowalskiego młota. Kierując się tym dźwiękiem i rozpoznając, kiedy staje się głośniejszy, możliwe będzie odnalezienie kowala i kontynuowanie rozgrywki. 

The Vale opiera się na niesamowitej oprawie dźwiękowej i aktorstwie głosowym, co jest zauważalne w takich momentach, podczas ponad 5-godzinnej przygody. Niezależnie od tego, gdzie znajdzie się nasza bohaterka w tym spowitym mrokiem królestwie, gracz może dowiedzieć się, dokąd się udać i co zrobić, posługując się jedynie zmysłem słuchu. Gracze znajdą tu kilka dobrze znanych elementów RPG, takich jak ekwipunek z możliwością jego ulepszenia, magiczne zaklęcia, a nawet towarzysza lub dwóch, ale to wszystko również jest ukryte w ciemnościach. 

Prawdopodobnie najlepszym zastosowaniem dźwięku w grze jest walka, w której gracz musi się wsłuchać skąd nadchodzi atak, aby go zablokować lub uderzyć przeciwnika. Sygnały dźwiękowe informują, gdzie znajduje się wróg w stosunku do bohatera, a gracz musi zareagować w odpowiedni sposób, bo inaczej odniesie obrażenia lub coś gorszego mu się stanie. Trudno to opisać – trzeba doświadczyć tego osobiście – ale jest to jeden z najbardziej nowatorskich systemów walki w grach. 

Wszystko to przekłada się na piękno rozgrywki: bez względu na to, jak potężna staje się bohaterka jak biegła jest w walce, świat nigdy się dla niej nie zmienia. Zawsze będzie ciemno, a gracz musi się do niego dostosować. Przystępność to kluczowe słowo w świecie gier, a niewiele tytułów jest tak przystępnych jak The Vale: Shadow Of The Crown. A to wszystko dzięki jedynemu w swoim rodzaju podejściu dźwiękowemu.