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Die Bauwerke dieser Streamerin in Die Sims 4 wirken so echt, das jeder darauf hereinfällt

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Sarah Thwaites
7. Jan. 2025

Wenn ihr in Die Sims 4 Grundstücke bebaut, gibt es zahlreiche Details zu berücksichtigen. Neben strukturellen Elementen wie Wänden und Fenstern gibt es auch funktionale Objekte wie Toiletten und Öfen sowie verschiedene Einrichtungsgegenstände, die, wenn sie geschickt verwendet werden, ein einfaches Grundstück in einen stilvollen, behaglichen Ort verwandeln können. Damit nicht genug, gibt es unzählige von Spielern erstellte Inhalte und eine Fülle von offiziellen Add-ons, in denen ihr fündig werden könnt, um euer Werkzeugsortiment zu erweitern. 

In der Praxis kann die Lernkurve oft ziemlich steil sein, und nach mühevoller Arbeit steht ihr nur vor einem würfelförmigen Klotz voller zufällig verstreuter Möbel. Damit eure Chancen etwas günstiger stehen, haben wir mit der Streamerin und begeisterten Grundstücksgestalterin KawaiiFoxita gesprochen, die uns ein paar Tipps und Tricks gab, wie sie in Die Sims 4 beneidenswert realistische Bauwerke erschafft. 

„Meistens experimentiere ich zuerst mit einer völlig leeren Fläche, bis ich das Gefühl habe, dass ich eine gute Idee habe“, erklärt KawaiiFoxita. „Und oft bin ich von meinem Werk erst wirklich überzeugt, wenn ich am Ende die Fotos gemacht und bearbeitet habe. Das kann Stunden dauern. Manchmal hat mich auch etwas inspiriert, das mir im Fernsehen oder unterwegs aufgefallen ist und das ich einfach gut fand.“ Wenn man ein neues Projekt beginnt, gibt es natürlich keine perfekte Formel, aber KawaiiFoxita glaubt, dass der Maßstab oft ein guter Anhaltspunkt ist: „Wenn die Zimmer zu groß sind, wird es sehr schwer, sie zu füllen, und sie wirken leicht unrealistisch. Schließlich soll es ja so aussehen, als ob dort wirklich jemand wohnt 
Modern 1
Im Basisspiel von Die Sims 4 könnt ihr zwischen drei einzigartigen Welten wählen (Oasis Springs, Willow Creek und Newcrest), wobei jeder Ort Grundstücke in den verschiedensten Größen bietet. Wenn ihr euch für ein kleineres Grundstück entscheidet, kann euch der begrenzte freie Raum helfen, den Entscheidungsstress bei der Planung von Zimmern zu verringern. 

Ein leeres Grundstück kann einschüchternd wirken, das ist auch KawaiiFoxita bewusst. Damit ihr nicht völlig bei Null anfangen müsst, rät sie, Zimmer oder Häuser nachzubauen, die ihr schon gesehen habt. „Mit etwas Übung und anhand von Beispielen lernt man schnell, wie etwas aussehen sollte und was in einem Haus oder Zimmer ‚funktioniert‘“, erklärt sie. KawaiiFoxita orientiert sich an verschiedenen Quellen, darunter die „Die Sims“-Community, Pinterest, Architekturbücher und Popkultur. „Bei meinen ‚Dragon Age‘-Bauten habe ich Bilder verwendet, die die Grafiker des Spiels auf ArtStation hochgeladen hatten, und außerdem Screenshots aus dem Spiel, um alles so genau wie möglich nachzubauen. Manchmal schweife ich auch einfach ab, weil ich mich inspiriert fühle.“ 

Eines ihrer von populärer Kultur inspirierten Werke, „The Orangery“, mit Steinbögen und hübschen, gepflegten Grünanlagen entstand, nachdem sie das historische Netflix-Drama Bridgerton gesehen hatte. „Ich habe etwa 13 Stunden dafür gebraucht, denn es hatte eine Menge Details und war ziemlich groß, aber ich bin sehr zufrieden mit dem Ergebnis“, erklärt sie. „Wenn ich mir die Bilder ansehe, sieht es wirklich so einladend aus, wie es im echten Leben wäre.“ 
The Orangery 2
Die Bauten spielen oft mit dem Gleichgewicht von Licht und Schatten, was ihren Projekten eine realistische Atmosphäre verleiht, die das Auge täuscht. Ihre Fans bringen in Kommentaren häufig ihre Verblüffung darüber zum Ausdruck, dass ihre Kreationen im Bau-Modus keine Fotos von echten Gebäuden sind. „Es hilft, wenn man die Beleuchtung plant, bevor man mit dem Bauen beginnt“, bemerkt sie. „Wenn man die Szene vorbereitet, kann das entscheidende Auswirkungen auf das Ergebnis haben.“ Ob künstliche Beleuchtung oder große Fenster, die das Sonnenlicht hereinlassen – die rechtzeitige Überlegung, wo sich eure Lichtquellen befinden, kann euch davor bewahren, diese nachträglich in aller Eile einzufügen und dabei die natürliche Harmonie der Räumlichkeiten zu zerstören. 

Sobald ihr die Grundstruktur und die Beleuchtung geschaffen habt, könnt ihr mit den Dekorationen experimentieren. „Scheut euch nicht, zwischen ‚weniger ist mehr‘ und ‚überladen‘ zu experimentieren, während ihr den verfügbaren Raum dekoriert und ausstaffiert“, rät KawaiiFoxita. „Manchmal ist ein minimalistischer Ansatz besser und manchmal sind es die vielen kleinen Details, die für Wärme und Gemütlichkeit sorgen.“ KawaiiFoxita bemerkt, dass kleine Akzente, wie zum Beispiel Moos auf Wegen und an Gebäudekanten helfen können, den Realismus zu verstärken. 
Details 1
Erwähnenswert ist, dass nicht alle Details von KawaiiFoxitas beeindruckenden Bauprojekten ausschließlich mit dem Basisspiel möglich sind. In diesem Zusammenhang will KawaiiFoxita der großen Community von Moddern und Creators ein Lob aussprechen, die selbstgeschaffene Inhalte bereitstellen und persönliche Tipps zur Bearbeitung von Grundstücke teilen. „Ohne die Mods ‚Better BuildBuy: Organized Debug‘ und ‚Always MoveObjects On‘ von TwistedMexi wäre das Spiel für mich lange nicht so intuitiv“, sagt KawaiiFoxita. „Erst damit habe ich die Möglichkeit, Tausende von benutzerdefinierten Inhalten zu sichten, meine Kamera frei zu bewegen, um Fotos zu machen, und Gegenstände uneingeschränkt zu platzieren.“ Online-Archive mit benutzergenerierten Inhalten wie Mod The Sims und CurseForge ermöglichen es den Spielern, ihr Erlebnis im Bau-Modus von Die Sims 4 zu erweitern. 

Doch KawaiiFoxita ist sich bewusst, dass auch Erfahrungen und Benutzerinhalte manche Spieler nicht vor technischen Hindernissen schützen, auf die sie bei maßgeschneiderten Kreationen stoßen können. „Die Sims ist nicht perfekt und hat definitiv seine Grenzen, aber ich habe das Glück, dass ich auf einem High-End-PC mit sehr hohen Einstellungen spielen kann, wodurch die Beleuchtung im Spiel wirklich zur Geltung kommt“, sagt sie. Mit Blick auf die Zukunft hofft KawaiiFoxita, dass Electronic Arts, der Entwickler von Die Sims, der wachsenden Schar von Creators von benutzerdefinierten Inhalten Rechnung trägt, um das ästhetische Spektrum des Spiels zu erweitern. „Mir ist völlig klar, dass ein hochwertiger PC ein Luxus ist, den sich viele Spieler nicht leisten können, und Konsolenspieler können überhaupt keine benutzerdefinierten Inhalte oder Mods installieren“, erklärt KawaiiFoxita. „Daher würde ich es als großen Fortschritt betrachten, wenn das Die Sims-Team noch enger mit Creators zusammenarbeiten und Spielinhalte erstellen würde, die die Spieler wollen“, fährt sie fort. „Es wäre sehr erfreulich, wenn wir die Möglichkeit zur Abstimmung und Diskussion hätten.“
Dark Academia 1
Wenn ein Projekt abgeschlossen ist, bearbeitet KawaiiFoxita die Screenshots abschließend mit einer externen Bearbeitungssoftware, um ihnen den letzten Schliff zu geben. „Wenn mein Werk fertig ist und ich die Fotos gemacht habe – für gewöhnlich sind das Aufnahmen im Stil eines Innenarchitekturmagazins –, bearbeite ich sie mit Adobe Lightroom“, sagte KawaiiFoxita. „Ich habe inzwischen eine ganze Reihe von eigenen Filtern, die ich je nach Stil und Thema des Projekts verwende, aber vor allem versuche ich, Schatten und Texturen leicht zu verbessern, damit sie noch realistischer wirken“, fügt sie hinzu. „Ich habe aufgehört zu zählen, wie oft Leute mir deswegen schon gesagt haben, dass sie meine Projekte für echte Fotos oder Aufnahmen aus einer Zeitschrift gehalten haben.“

Wir gehören auch dazu, KawaiiFoxita. Ein wirklich beeindruckendes Werk.