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Tout ce qu'il faut savoir sur la démo Warehouse de Tony Hawk's™ Pro Skater™ 1 + 2
A
Activision
Il est temps pour Tony de retourner au Warehouse – voici tout ce que vous devez savoir à propos de cette démo :
Qu'y a-t-il dans la démo ? - Vue d'ensemble
Dans cette expérience pré-sortie taillée directement dans le jeu complet, vous pourrez incarner Tony Hawk et faire du skate dans le niveau où tout a démarré pour la franchise : le Warehouse, directement tiré du Tony Hawk's™ Pro Skater™ original.
Dans cette démo, vous participerez à une single session classique et sans fioritures. Vous avez 2 minutes pour cumuler autant de points que possible en explorant le Warehouse (sauf si vous obtenez du temps additionnel en maintenant un combo après le temps imparti).
Vous voulez réessayer ? Appuyez simplement sur le bouton « Réessayer ». Le nombre de sessions n'est pas limité.
Après chaque single session, vous verrez la répartition de votre score final, votre plus long combo, et d'autres statistiques individuelles basées sur vos performances durant la session.

Qu'y a-t-il dans la démo ? - Plein de tricks
Tony Hawk's Pro Skater 1 + 2 (et cette démo) n'incluent pas seulement des tricks des 2 jeux originaux : Vicarious Visions en intègre encore d'autres venant des suites de cette franchise bien remplie.

Voici tous les tricks notables que vous pouvez accomplir dans Tony Hawk's Pro Skater 1 + 2
Manual – Lorsqu'un skater est sur le sol, vous pouvez le faire se pencher et tenir sur ses deux roues arrière en appuyant rapidement sur les commandes haut et bas (en avant et en arrière). Cette posture doit être maintenue en équilibre avec les mêmes commandes sans quoi les roues avant toucheront le sol, ce qui terminera le manual, ou le skater tombera en arrière et échouera.
Nose Manual – Similaire au manual, sauf qu'il s'effectue en appuyant rapidement sur les commandes bas, puis haut, afin que les deux roues de devant soient les seules à toucher le sol.
Flatland Tricks – Si l'on appuie sur les commandes pour faire un grind, un flip, ou un grab tout en effectuant un manual ou un nose manual, le skater fera des tricks tels que le Casper Pogo.
Revert – « Le revert est devenu l'un des incontournables de la franchise, nous savions dès le premier jour que nous voulions l'inclure. » affirme Leo Zuniga, concepteur principal chez Vicarious Visions. Nous vous assurons que le revert est inclus dans Tony Hawk's Pro Skater 1 + 2 et dans cette démo. Lorsqu'un skater effectue une figure sur une surface verticale, comme une half-pipe ou un bowl, appuyer sur les boutons de changement de posture lui permettra de pivoter à 180 degrés, ce qui s'ajoutera au combo en cours et rend possible son extension avec un manual ou un nose manual.
Spine Transfer – S'il y a une autre surface verticale à l'opposé de celle où se trouve actuellement le skater, par exemple 2 bowls ou half-pipes côte à côte, vous pouvez appuyer sur la même commande que le revert une fois en l'air et ainsi passer harmonieusement d'une surface à l'autre, ce qui s'ajoute au combo en cours et peut être indispensable pour trouver des points supplémentaires grâce aux gaps.
Acid Drop – Si un skater effectue des ollies, no complies, boneless, nollies, ou fake ollies sur une surface verticale et appuie sur la commande utilisée pour le revert, il atterrira pendant la transition, ce qui lui permettra d'obtenir un bon élan et de commencer ou de continuer un combo avec un revert vers un manual ou un nose manual.
Wall Ride – Les skaters expérimentés le savent déjà, mais un petit rappel ne fait jamais de mal : si un skater saute le long d'une surface verticale, par exemple un mur, et qu'il appuie sur le bouton utilisé pour faire un grind, sa planche fera un dérapage le long du mur, ce qui lui permettra de gagner des points et de commencer ou de continuer un combo.
Wall Plant – Si un skater saute directement sur une surface verticale et appuie sur la commande utilisée pour effectuer un mouvement boneless, il décollera du skateboard et utilisera ses pieds pour bondir depuis la surface avec de l'élan pour retomber sur la planche dans la direction opposée, au lieu d'entrer en collision frontale avec la surface.
Transitions entre tricks – Un skater peut effectuer des transitions entre les tricks en appuyant deux fois sur les boutons grind, grab ou flip tout en effectuant presque n'importe quel trick, en particulier les grinds.

Qu'y a-t-il dans la démo ? – Anciens et nouveaux tricks
En plus des autres caractéristiques personnalisables de cette démo, comme les paramètres, vous pourrez personnaliser et réaffecter entièrement la liste de tricks de Tony Hawk.
En d'autres mots, Tony sera prêt à se lancer avec le 900, le Kickflip McTwist, et le 5-0 Overturn Grind. Cependant, deux autres places pour special tricks sont ouvertes.
Vous voulez que Tony tente un Rowley Darkslide, rendu célèbre par l'icône de skate de rue Geoff Rowley ? Ou si Tony essayait des tricks déments venant de nouveaux skaters, comme le Hardflip Backside Nose Pick d'Aori Nishimura ? Tout cela et beaucoup, BEAUCOUP d'autres peuvent remplir les places ouvertes ou remplacer les specials originaux de Tony.
Les special tricks ne sont pas les seuls à être pleinement personnalisables : les tricks de grab, flip et lip sont également personnalisables et réaffectables. Alors si vous voulez échanger les grab tricks de Tony pour qu'il réalise un Cannonball au lieu d'un Indy, c'est possible.
Qu'y a-t-il dans la démo ? – Informations de téléchargement
Êtes-vous prêt à la découvrir vous-même ?
Les joueurs qui précommandent peuvent télécharger la démo dès son lancement le 14 août à 17h (heure centrale européenne). Une fois la précommande effectuée, vous verrez une nouvelle case dans la bibliothèque de votre lanceur Epic Games. Cliquez pour télécharger et vous pourrez accéder et jouer à la démo.
À l'approche du lancement le 4 septembre, soyez à l'affût de nouvelles informations concernant Tony Hawk's Pro Skater 1 + 2 et précommandez le jeu ici.
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La disponibilité et la date de lancement de la démo Warehouse sont susceptibles de changer. Connexion internet requise.