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Demo Magazzino di Tony Hawk's™ Pro Skater™ 1 + 2: tutto ciò che devi sapere

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Activision
12 ago 2020
Venerdì 14 agosto alle 17:00 ora italiana, si spalancheranno le porte della demo Magazzino e gli skater di tutto il mondo del preordine digitale di Tony Hawk's Pro Skater 1 + 2 potranno distruggerla fino al lancio della versione completa il 4 settembre. 

È giunto il momento di riportare Tony al Magazzino. Ecco tutto ciò che devi sapere su questa demo:

Cosa c'è nella demo? Panoramica

In questa esperienza di lancio anticipato estrapolato dal gioco originale, vestirai i panni di Tony Hawk a partire dal livello che ha dato il via a tutto il franchise: il Magazzino, direttamente dall'originale Tony Hawk's™ Pro Skater™.

Per questa demo, parteciperai a una sessione singola classica e senza fronzoli. Hai a disposizione due minuti (a meno che non ti ritrovi nel tempo supplementare per aver attivato una combo che ha superato il limite disponibile) per racimolare quanti più punti possibile mentre esplori il Magazzino.

Ci vuoi riprovare? Premi il pulsante Riprova. Non c'è limite al numero di sessioni a cui puoi partecipare.

Al termine di ciascuna sessione di gioco singola, vedrai un resoconto del tuo punteggio finale, della combo più lunga e di altre statistiche individuali in base alla tua prestazione in quella sessione.
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Cosa c'è nella demo? Tutti i trick svelati

Tony Hawk's Pro Skater 1 + 2 (e la sua demo) non includono solo i trick dei due giochi originali: Vicarious Visions sta aggiungendo anche molte altre mosse tratte dai capitoli successivi per metterle a tua disposizione in questo franchise narrativo.
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Ecco tutti i trick degni di nota che puoi realizzare in Tony Hawk's Pro Skater 1 + 2

Manual: mentre lo skater tiene la tavola su una superficie solida, dà rapidamente un colpetto ai comandi verso l'alto, poi verso il basso (avanti e indietro) e si appoggia sulla parte posteriore della tavola così da toccare il terreno con sole due ruote. Questa posizione dev'essere bilanciata utilizzando gli stessi comandi o si rischierà che le ruote davanti della tavola tocchino il terreno e si concluda il Manual, oppure lo skater cadrà all'indietro e abbandonerà.

Nose Manual: simile al Manual, ad eccezione del fatto che è realizzata toccando rapidamente i comandi verso il basso, poi verso l'alto, così che solo le due ruote anteriori tocchino il terreno.

Trick flatland: mentre realizzi un Manual o un Nose Manual, premere i pulsanti assegnati ai comandi per effettuare un grind, afferrare o capovolgere permetterà allo skater di realizzare trick come un Casper o un Pogo.

Revert: "Il Revert è diventato uno dei punti fermi del franchise, sapevamo fin dall'inizio che l'avremmo incluso." afferma Leo Zuniga, Lead Designer di Vicarious Visions, e potete starne certi che il Revert è incluso in Tony Hawk's Pro Skater 1 + 2 e nella sua demo. Mentre uno skater realizza un trick su una superficie verticale, ad esempio una half-pipe o un bowl, premendo uno (o entrambi) i pulsanti per cambiare le posizioni sarà permesso al giocatore di ruotare la tavola di 180 gradi, andandosi ad aggiungere alla combo attuale, che potrà eventualmente essere estesa con il Manual o il Nose Manual. 

Spine Transfer: se è presente una seconda superficie verticale di fronte a quella attualmente in uso dallo skater, ad esempio due bowl o half-pipe, premendo lo stesso comando Revert mentre si trova a mezz'aria, sarà "trasferito" perfettamente da una superficie all'altra. Il trick si va ad aggiungere direttamente alla combo in atto e potrebbe essere fondamentale per trovare punti aggiuntivi tramite Gaps.

Acid Drop: se uno skater realizza un Ollie, un No Comply, un Boneless, un Nollie o un Fakie Ollie su una superficie verticale e preme i comandi per il Revert, atterrerà durante la transizione, ottenendo così un grande slancio che gli permetterà di iniziare o continuare una combo con un Revert in Manual o Nose Manual.

Wall Ride: gli skater veterani già lo conoscono, ma vale la pena di ripeterlo. Se uno skater salta lungo una superficie verticale, ad esempio una parete, e preme il pulsante normalmente usato per il Grind, scivoleranno lungo la parete con la loro tavola, permettendogli di ottenere punti e iniziare o continuare una combo.

Wall Plant: se uno skater salta direttamente su una superficie verticale e preme i comandi utilizzati per realizzare un boneless, scenderà dalla tavola e userà i propri piedi per saltare dalla superficie con grande slancio verso la direzione opposta nel momento in cui ritorna sulla tavola, anziché lanciare sé stesso di faccia sulla superficie.

Trick Transitions: uno skater può passare da un trick all'altro toccando due volte i pulsanti per realizzare un grind, afferrare o capovolgere mentre realizza quasi tutti i trick, e soprattutto un grind.
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Cosa c'è nella demo? Trick vecchi e nuovi

Insieme ad altre funzionalità personalizzabili all'interno della demo, come nelle impostazioni, potrai personalizzare completamente e riassegnare la lista dei trick di Tony Hawk.

In altre parole, Tony sarà a pronto per andare in skate con The 900, Kickflip McTwist e 5-0 Overturn Grind. Tuttavia, ci sono slot disponibili per altri due trick speciali.

Vuoi che Tony realizzi un Rowley Darkslide, così com'è stato reso famoso da Geoff Rowley? Che ne pensi se Tony prova a realizzare alcuni folli trick pensati da nuovi skater, come l'Hardflip Backside Nose Pick di Aori Nishimura? Tutti questi e MOLTI altri ancora possono essere selezionati negli slot aperti o in sostituzione degli speciali originali di Tony.

I trick speciali non sono i soli personalizzabili; è possibile personalizzare e riassegnare anche Grab, Flip, e Lip. Quindi, se vorrai scambiare i trick di grab di Tony, così che metta a segno un Cannonball anziché un Indy, potrai farlo.
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Cosa c'è nella demo? Scarica le informazioni

Pronto a viverlo in prima persona?

I giocatori che effettuano il preacquisto possono scaricare la demo al momento del lancio il 14 agosto alle 17:00 ora italiana. Una volta realizzato il preacquisto, troverai una nuova casella nella libreria del Launcher di Epic. Fai clic per scaricare e giocare alla demo. 

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La disponibilità e la data (o le date) della demo Magazzino potrebbero subire delle modifiche. È richiesta una connessione a internet.