Новости

Время имеет решающее значение в Void Bastards

R
Rick Lane
13 дек. 2023 г.

Void Bastards — это игра в стиле моих любимых игр и в первую очередь в стиле System Shock, а также других иммерсивных симуляторов, как Deus Ex и Thief. Раньше я постоянно играл в такие игры, но сейчас мне некогда. Мне нужно работать, воспитывать ребёнка, ухаживать за домом и с тоской смотреть на сад из окна моего кабинета наверху. А в такие игры, как System Shock, особо и не поиграешь за какие-то 15 минут свободного времени, которого у меня практически не бывает. Поэтому они и называются иммерсивными симуляторами.

Но зато у меня есть время на Void Bastards. Основа этой игры взята из System Shock, но играть можно быстрыми сессиями. Находясь на огромном кладбище космической техники, вы прыгаете между заброшенными кораблями, собирая ресурсы в количестве, достаточном для того, чтобы остаться в живых и сделать следующий прыжок.
Void Bastards 1
Каждый дрейфующий космический корабль представляет собой небольшую экологическую головоломку, которую предстоит решить. Прежде чем вы окажетесь на борту корабля, игра Void Bastards даст достаточно информации, чтобы составить приблизительный план его возможного исследования. Вы получаете схему корабля, но без отметки мест, где может быть спрятана важная добыча. Вам сообщают, с какими типами врагов вы можете столкнуться, но не сообщают, где они будут бродить. Затем вы сможете взять с собой три (где-то из десятка) гаджета: от простого пистолета до взрывающихся котят-роботов и оружия, которое на определённое время помещает врагов в карманную вселенную.

Как только вы окажетесь на корабле, у вас будет 5–10 минут до того, как в скафандре закончится кислород, а значит, вы должны действовать решительно и эффективно. Мне нравится сначала идти в кабину экипажа, чтобы прежде всего обновить карту с контейнерами с добычей, которые есть на корабле, а затем хватать всё, что получится, по пути к атмосферной камере. В ней я получу кислород, которого хватит ещё на несколько минут, прежде чем пойти проверять помещения, которые пропустил.
Void Bastards 2
Конечно, на практике такой забег обычно бывает гораздо менее организованным. Часто приходится нестись по коридорам корабля, спасаясь от его призрачных обитателей-мутантов, лихорадочно запирая за собой двери, потому что у меня остаётся лишь горстка пуль.

Учитывая жёсткие временные рамки, в Void Bastards огромное количество проблем, для решения которых требуется смекалка и безотлагательные действия. В одном из недавних забегов я уже собирался покинуть корабль, который обносил, как вдруг отключилось электричество, и я оказался запертым на корабле. Имея в запасе всего минуту кислорода, мне пришлось тащиться обратно к генератору, чтобы активировать шлюзы. Я покинул корабль, когда кислорода осталось всего лишь на пару секунд.
Void Bastards 3
Если на изучение этажа станции «Цитадель» (Citadel Station) в System Shock могут уйти часы, то в Void Bastards я могу за полчаса обойти два или три заброшенных объекта, каждый из которых удивительным и занимательным образом сорвёт мои самые продуманные планы. В то время, когда кажется, что учтена каждая минута жизни, я ценю игру Void Bastards и её вдохновляющие напоминания о том, что каждая свободная секунда на счету.

Если вам интересно иметь собственный иммерсивный симулятор небольшого размера, покупайте Void Bastards в Epic Games Store.