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《Void Bastards》:一寸光阴一寸金

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Rick Lane
2023年12月13日

《Void Bastards》的灵感来自几款我非常喜欢的沉浸式模拟游戏——例如《System Shock》,当然也包括《Deus Ex》和《Thief》。 我过去经常玩这种游戏,但现在却没有时间了。 我有工作需要完成、有孩子需要照管、有房子需要维护,还有花园——我经常充满眷恋地从楼上办公室的窗户凝视着它。 我的闲暇时间短暂又零碎,连花上十五分钟认真地玩一会像《System Shock》这样的游戏都成了奢望。 这些游戏被称为“沉浸式模拟”是有原因的,它们需要你的时间。

但我无论如何都愿意把时间花在《Void Bastards》上。 它借鉴了《System Shock》的基本元素,并将其浓缩在多个可快速完成的副本中。 故事发生在一处堆满废弃飞船的广阔太空墓场,而你将在这些被遗弃的飞船之间跃迁,并努力收集足够你活到下一次跃迁的资源。
Void Bastards 1
每艘漂流在太空中的宇宙飞船,都是一个需要你解决的小型环境谜题。 在你登船之前,《Void Bastards》会为你提供足够信息,让你能够事先制定粗略的探索计划。 你可以了解到飞船的内部布局,但游戏不会告诉你重要的战利品藏在哪里。 你可以知道自己将面对哪些类型的敌人,但游戏也不会告诉你它们会在哪里出没。 然后你需要从十几种小工具中选择三个随身携带,例如简单的手枪、会爆炸的机器小猫,或是能够暂时将敌人关进异次元空间的武器。

你宇航服里的氧气可以在登船之后支撑五至十分钟,也就是说你必须果断决策并迅速行动。 我的玩法是先抵达飞行甲板,借助飞船上的战利品容器更新地图,并在前往大气舱的过程中尽量拿走更多东西。 到达大气舱后,我就可以补充更多氧气,然后回头去检查可能错过的房间。
Void Bastards 2
当然,在你实际游玩时,事态发展可能并不会完全符合你的预想。 我经常会狂奔过飞船的走廊,逃离古怪的变异居民,疯狂地锁上身后的门,因为我只剩下几颗子弹了。

由于其严格的时间限制,《Void Bastards》包含了大量需要快速思考和立即行动才能解决的问题。 在最近一次挑战时,我刚要离开正在搜刮的飞船,结果飞船突然停电并把我困在里面。 剩下的氧气只够一分钟,因此我不得不拼命冲向发电机以启动气闸。 当最终成功逃离时,我的氧气只够用几秒钟了。
Void Bastards 3
在《System Shock》的堡垒空间站(Citadel Station)中,每一层可能需要几小时才能通过。但对《Void Bastards》来说,我在半小时内可以通过两到三艘废弃飞船,而每艘飞船都会用出人意料的有趣方式挫败我完美的事前计划。 在《Void Bastards》这款需要把每一分钟生命都考虑在内的游戏中,我必须感谢那些让我意识到“每一秒都很重要”的催促和提醒。

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