
Zwiastuny przedstawiające w całości klasy w Tiny Tina's Wonderlands

2K i Gearbox Software właśnie ogłosiły dwie ostatnie klasy dostępne w grze Tiny Tina's Wonderlands, której premiera odbędzie się 25 marca 2022 r. Robimy przegląd najróżniejszych sposobów, na które możesz grać Fatemakerem, zdanym na łaskę chaotycznej kampanii Tiny.
Zagrasz w Bunkers & Badasses w wydaniu Tiny, przemierzając jej złożoną z rozlanych napojów i upuszczonych czipsów mapę Overworld, aby zgładzić Dragon Lorda. Masz do wyboru sześć klas oraz system, który pozwala łączyć moce klas drugorzędnych w wybraną przez siebie konfigurację. Stworzysz w ten sposób hybrydowego bohatera, gotowego do zmierzenia się z Bunker Mastering Tiny. Oto klasy, spośród których możesz wybierać:
Graveborn i Spore Warden
Nie ma większego ryzyka i wspanialszej nagrody, niż gdy dobrowolne wymieniasz swoją życiową siłę za punkty obrażeń. Jeśli to do Ciebie przemawia, Graveborn będzie idealnym rozwiązaniem. Szturm dotkniętych Śmiercią akolitów może zwiększyć zadawane obrażenia kosztem ich zdrowia przy pomocy ataków takich, jak Żniwiarz Kości (Reaper of Bones) i Głęboka Ofiara (Dire Sacrifice). Towarzyszący im Demi-Lich dołączą do zabawy: unoszące się w powietrzu czaszki będą rzucać własne zaklęcia, wtórując masochistycznym samookaleczeniom swoich panów.
Spore Wardens to wojownicy z natury, potrafiący przywołać lodowe tornado, które zmiecie wszystkich znajdujących się w nim wrogów, lub wystrzelić mroźne strzały, rażące siedem celów naraz. Jest w nich nawet odrobina troski, która pozwala im zwiększyć zdolności ich grzybowego towarzysza oraz każdego z członków drużyny.
Brr-Zerker i Stabbomancer
Jak sugeruje ta mroźna nazwa, Brr-Zerkerzy to wojownicy specjalizujący się w walce wręcz, napędzani przez lód płynący w ich żyłach. I w pięściach. No i w toporach. Połączenie ekstremalnego zimna i ekstremalnej przemocy pozwala Ci wymierzyć cios ogromnym lodowym toporem i uruchomić mrożącą krew w żyłach falę uderzeniową. Jeśli otoczy Cię grupa wrogów, możesz przywołać Wicher Grozy (Dreadwind) i zamienić swojego Brr-Zerkera w wirującego, zamrażającego derwisza.
Czegokolwiek Stabbomancer nie zrobi, zrobi to za pomocą ostrza. Taki jest etos tych skrytobójców, wyspecjalizowanych w ostatecznych uderzeniach. Dysponują Ghost Blade – „eterycznym, widmowym mieczem duchów”, który działa jak mikser, krojąc każdego, kto znajdzie się w jego zasięgu. Stabbomancerzy są przebiegli i potrafią maskować się, by zmniejszyć dystans do celu. Ponieważ im bliżej jesteś, tym łatwiej jest kogoś dźgnąć.
Spellshot i Clawbringer
Spellshotowi nie zabraknie miejsc na zaklęcia. Ten czarodziej bitewny potrafi władać bronią i magią, wystrzeliwując zaklęcia i pociski w samym środku chaotycznej kampanii Tiny. Połączenie tych dwóch elementów pozwala Spellshotowi na uzyskanie synergii zwiększającej obrażenia i szybkostrzelność. Potrafi on nawet polimorfować wrogów, jednym ruchem nadgarstka zmieniając ich w niewyraźne bestie.
Clawbringerzy to wojownicy władający mocą ognia i burzy. Legenda głosi, że jeśli ich dźgniesz, będą krwawić smoczą krwią. Może to dlatego w bitwie towarzyszą im Wywerny (Wyvern). Są bardzo potężni – dzierżą płonący młot, który zmiecie każdego, kto znajdzie się w jego zasięgu. Młotem można również rzucać i, jak wszystkie młoty w każdym ze światów, wraca on do ręki po tym, jak rozbije wszystko na swojej drodze.
Gra Tiny Tina's Wonderlands jest już dostępna w przedsprzedaży w Epic Games Store. Zostanie ona wydana 25 marca.