Новости

Tony Hawk's Pro Skater 1 + 2 эффектно врывается в наши сердца, приправляя приятную ностальгию свежими инновациями

J
Jordan Oloman
19 янв. 2024 г.

Порой сама мысль вернуться к игре, которую вы уже когда-то прошли, может казаться пугающей — особенно если речь идёт об обновлённой версии проекта, в который вы играли в молодости. Представьте, что вы, уповая прежде всего на свою мышечную память, пытаетесь удержаться сразу на двух волнах ностальгии, которые в придачу ко всему ещё и несут вас в разные стороны. Не так-то это просто, да? И всё же уникальный подход Vicarious Visions к ностальгической адаптации не перестаёт меня удивлять, и я неизменно нахожу в нём новые достоинства, всякий раз, когда возвращаюсь к ремейку Tony Hawk's Pro Skater 1+2, чтобы пособирать буквы или установить новый рекорд. 

Честно говоря, будь этот ремейк полной копией оригинала, меня бы это вполне устроило, но авторы THPS 1 + 2 решили не размениваться по мелочам. Я бы даже сказал, что перед нами характерный представитель новой волны осознанных ремейков — ироничных игр, которые радуют бывалых игроков, напоминая им о своём великом наследии, и в то же время сглаживают острые углы для новичков. Кстати, Final Fantasy VII Remake Integrade использует схожий подход — осовременивает боевую систему и аккуратно заигрывает с устоявшимся каноном. 

В вышедшей в 1999 году Tony Hawk's Pro Skater не было таких приёмов, как Revert и Manual, которые появились в последующих играх серии, но так как они быстро стали её неотъемлемой частью, в Vicarious Visions решили добавить их в свой ремейк, не меняя при этом исходные карты. Ценители классики, конечно, могут и отключить эту функцию, но тот факт, что она по умолчанию есть в игре, означает, что новичкам не придётся — буквально — ломать зубы о бетон, пытаясь выполнять длинные комбо без этих крайне удобных манёвров.
THPS — снимок экрана 1
Но, что меня радует больше всего, так это едва заметные — в чём-то даже экзистенциальные — изменения. К сожалению, скейтбордисты из оригинального пантеона за прошедшие годы успели постареть — и это отразилось на их виртуальных моделях (но, к счастью, не на их виртуальных коленных чашечках, которые по-прежнему прочны, как сталь). И, чтобы отдать дань уважения «старичкам», в Deluxe-издание THPS 1 + 2 были включены альтернативные костюмы для наших любых мастеров из оригинальной игры, которые отсылают нас к славным денькам, когда команда Bones Brigade была на пике. Тони Хоуку вернули его чёлку, а Родни Маллен, хоть и лишился своей фирменной причёски в стиле маллет, рассекает в своих старых добрых шортах с высокой посадкой. 

Опять же авторы не стали выезжать на одной только ностальгии — в частности тут вас ждут современные профессиональные скейтбордисты вроде Лео Бейкера и Тайшона Джонса, а также современная уличная одежда, доступная в режиме Create-A-Skater. Даже саундтрек здесь балансирует на грани старого и нового, объединяя любимые треки Primus и Dead Kennedys с песнями Screaming Females, Skepta и Viagra Boys. Едва ли возможно полностью осмыслить культуру, которая долго развивалась путём естественной эволюции. И всё же многообразие музыки в THPS 1 + 2 наглядно показывает, что перед нами проект, который создавался с любовью и знанием дела, который свободно рос под влиянием современной скейтерской культуры, а не собирался по кусочкам под пыльным колпаком в изолированной среде, где нет места новому поколению игроков.

Однако, несмотря на всю свою прогрессивность, THPS 1 + 2 также блестяще адаптирует к новым реалиям и старые добрые коллекционные предметы. Очки статистики (Stat Points), секретные плёнки (Secret Tapes) и скрытые зоны (Hidden Areas) — все они вернулись прямиком из оригинальной игры и по-прежнему призывают вас выполнять всё более сложные трюки на грани жизни и смерти, которые, несмотря на обилие всевозможных видеоруководств, всё так же трудно понять и воспроизвести. В некотором смысле такой подход мысленно возвращает нас на зарю эпохи интернета, когда игроки сбивались в группы на форумах, чтобы вместе искать ответы на игровые загадки и строить теории о закрытых дверях и секретных персонажах. 

Свободный дизайн уровней THPS 1 + 2 идеально подходит для экспериментов. Что будет, если прокатиться по лопастям вертолёта или прыгнуть в скрытый портал в жерле дымящегося вулкана? Есть только один способ узнать. Однако в вопросе количества и расположения коллекционок ремейк отказывается ограничиваться тем, что было в оригинале и добавляет собственные новые предметы — плюшевых инопланетян и логотипы Vicarious Visions, которые ждут вас на каждом уровне, а это значит, что нас ждёт новая волна изобретательных техник и головокружительных трюков.
THPS — снимок экрана 5
Не будем забывать и про другой ностальгический аспект THPS 1 + 2, не нуждающийся ни в каких нововведениях — небольшой двухминутный таймер, который добавляет в игру элемент срочности. И, чтобы уложиться в отведённое время, вам потребуется вся ваша внимательность — вернее всё, что от неё осталось после десятилетий просмотра сомнительного контента. Именно этот азарт, когда засиживаешься до глубокой ночи, повторяя про себя «Ещё разок, и спать», и не даёт оторваться от игры. А новый режим скоростного прохождения, появившийся в ремейке, позволяет связать все цели в единую цепочку — опять же не без помощи таких хитростей, как Revert и Manual, о которых мы уже говорили ранее.

Кроме того, с очередным патчем была добавлена индивидуальная система прогрессии для каждого скейтбордиста, что стало для меня хорошим поводом вернуться в игру после крайне беглого знакомства, которое у нас с ней состоялось сразу после её выхода. И как бы меня ни восхищал местный саундтрек, сам процесс освоения особых приёмов у каждого скейтбордиста под звуки нового альбома обладает каким-то почти медитативным эффектом. Неожиданным образом усиливает ощущения и мой старческий склероз: я то и дело полностью забываю, какие цели ставит передо мной тот или иной уровень, и дико радуюсь, когда из недр моего размягчённого мозга вдруг всплывает непреодолимое желание сделать кикфлип на крыше на карте School II. И даже если я освою каждого скейтбордиста в игре, система испытаний, добавленная в ремейке, не даст мне заскучать. Хоть я уже и успел пройти игру несколько раз, мне пока удалось добраться лишь до 37-го уровня — и впереди ещё куча комбо, с которыми мне только предстоит разобраться, и новые наждачки для скейтборда, которые мне предстоит открыть. 

К счастью, в THPS 1 + 2 получение опыта и разблокировка косметических предметов никогда не скатывается в бездумный гринд. Система испытаний нужна только для того, чтобы оценить границы ваших возможностей и познакомить вас со всеми режимами игры. В том числе с неожиданно глубокой системой Create-A-Park, которая уже просто трещит по швам от качественного пользовательского контента.

В эпоху бесконечных переосмыслений хорошая продуманная ностальгия стала большой редкостью. Пытаться повторить чудо, которое произошло более 20 лет назад, — задача непростая, и тут очень многое может пойти не так. Но, к счастью, разработчики из Vicarious Visions решили, что лёгкая самоироничность подойдёт их проекту больше, чем напыщенная и неуместная серьёзность — в результате чего мы получили один из самых инновационных ремейков за последние годы.