Hírek

A legjobb raytracinget használó játékok PC-re

E
Epic Games
2025. aug. 13.

Minél mélyebbre merülünk az igazán új generációs játékok világában, annál többször találkozunk a raytracing alkalmazásával. Ami egykor fejlesztői konferenciák rétegtémája volt, mára valami olyasmivé vált, amit mind látunk és használunk játékok tucatjaiban. Az Alan Wake 2 típusú, vizuálisan hiperrealisztikus játékoktól kezdve akár a Minecraftig bezárólag a raytracingről szól minden. Gyakran hallunk róla, és valószínűleg láttátok is már anélkül, hogy felismertétek, de mi is az a raytracing? Egyszerűen fogalmazva a raytracing egy grafikai technológia, amely a fényeket, tükröződéseket és árnyékokat élethűbbé teszi azáltal, hogy emulálja a fény valódi természetét. 

Mostanáig a játékoknak különböző trükkökkel kellett elérniük a tükröződés és a fényviszonyok meggyőző megjelenítését. A meggyőző fények és árnyékok előidézésére legtöbbször a beégetett világítást (baked lighting) és a képernyőfelületi tükröződést használták. A beégetett világítást úgy kell elképzelni, mint egy előre meghatározott világítási mintázat, amely nem változik dinamikusan. A másik módszer, a képernyőfelületi tükröződés a képernyőn aktívan látszó képet használja a víz és fényes felületek tükröződéseinek előállítására. Bár ez hasznos lehet, csak annyit tud mutatni, ami aktuálisan a képernyőn látszik. Ez azt jelenti, hogy ha egy hátad mögött lévő tárgynak is tükröződnie kellene, az ezzel a technológiával nem jeleníthető meg. 

A raytracing egy teljesen más kategória. Ez a nagyon nagy erőforrásokat igénylő technológia számításba vesz mindent a közeledben, például azt, hogy a fényforrás tükröződő felületre érkezik-e, vagy azt, hogy milyen egyéb tárgyak vannak a közelben, amelyek megváltoztathatják a fény tulajdonságát, például a színét vagy a fényerejét. Ez nem csak egy gyors szűrő, amitől varázslatosabban néznek ki a játékaid, hanem egy komplex matematikán alapuló számítás, amely a legélethűbb fényviszonyokat, tükröződést és árnyékokat jeleníti meg.

De mit számít, ha nem láthatjuk? Íme egy válogatás a legjobb, raytracinget használó PC-játékok közül:
 

Alan Wake II


Kevés raytracinget használó PC-játék van, ami annyira látványos, mint az Alan Wake 2. Ennél a játéknál a képernyőképeket könnyű összetéveszteni egy fotóval. A Remedy Entertainment gondosan felügyelte a látványvilág kialakítását, és hiperrealisztikus rendereléssel tette szemet gyönyörködtetővé. Ezen az alábbi képen sok minden történik: tükröződés a földön, a lombozatot megvilágító reflektorok, és néhány finom árnyék. Az Alan Wake 2 ezen kívül a sötét tónusokkal is sokat foglalkozott, így szinte minden jelenetben ott lapul a valódi sötétség. Mindenütt árnyékok vannak, és bekapcsolt raytracinggel sokkal hatásosabbnak érződnek, amitől a sötétség lágyabb és valóságosabb lesz.
AW2 3AW2 1
 

Cyberpunk 2077


Ha raytracinget használó PC-játékokról van szó, a Cyberpunk 2077 valódi mérföldkő. A raytracingre gondolva szinte rögtön mindenkinek a Cyberpunk 2077 ugrik be elsőként a neonfényben úszó utcái miatt. Nincs is hangulatosabb annál, mint Night City esőáztatta utcáit róni. Minden utcasarok tetőtöl talpig ragyogó és igazán lenyűgöző. Nem csak az éjszaka lesz hangulatos; a nappali világosságban is káprázatosan pontosan jelennek meg az árnyékok és a felhőkarcolók között visszaverődő fények.
C77 4
C77 1
 

A Marvel’s Spider-Man játékok


A Marvel’s Spider-Man és Marvel’s Spider-Man 2 nem okoz csalódást, amikor a csúcstechnológiás grafikai minőségről van szó. Ezek a játékok lenyűgöző eredményt értek el képminőség terén: bőven feszegették a PlayStation konzolok és a PC-k határait. A Spider-Man 2 különösképpen élethű, raytrace-elt tükröződésekkel büszkélkedhet. New York City még sosem nézett ki ilyen jól egy játékban. Ez a játék nem csak egy szuperhősös kaland, hanem egy műszaki erődemonstráció is arról, hogy mire képes a raytracing PC-n.
Spider 1
Spider 2
 

Metro Exodus


A Metro Exodus 2019-ben jelent meg, és már akkor is jól nézett ki, de 2021-ben a 4A Games kiadta a feljavított változatot, amely még bátrabban feszegette a látványvilág határait a teljesen raytrace-elt globális megvilágítással, és az emisszív világítással. Minden helyszínnek új, atmoszférikus hangulata van. Az alábbi kép a bekapcsolt raytracinggel elért jobb globális megvilágítást illusztrálja. Látható, ahogy a metrókocsi halványan meg van világítva még fényes nappal is. Most pedig a beeső fény visszaverődik a tárgyakról, és életszerűbb látványt teremt. 
Metro
 

Fortnite


A Fortnite egyike azon játékoknak, amelyek folyamatosan fejlesztik a játékmotort és olyan új technológiákat alkalmaznak, amelyek kiterjesztik a határokat. 2023-ban a Fortnite bemutatta az Unreal Engine 5 Lumen világítási rendszerét, amely jelentősen megnövelte a globális megvilágítást és a világítási outputot. A játék most már rendelkezik bekapcsolható raytracing lehetőséggel PC-n, ami káprázatossá teszi. Nem csak a vízen és fémes felületeken látszik visszatükröződés, de a fényvisszaverő anyagot tartalmazó karakterkülsőkön is. A Lumennel és a bekapcsolt raytracinggel a Fortnite igazi látvány-erődemonstrációvá vált.
Fortnite 1
 

Zárszó


A raytracing egy izgalmas technológia, amit mi, játékosok bizonyára egyre többször fogunk látni, ahogy a fejlesztők egyre hatékonyabban alkalmazzák a modern játékmotorok esetén. Akár gyönyörű neontükröződésről van szó, akár globális megvilágításról egy sűrű erdőben, vagy egy fémszín dominált tesztlaborban az Aperture Science komplexumában, rengeteg az élvezetes látvány, és még többre is számíthatunk a raytracing világában.