
The Riftbreaker combina lo mejor de Total Annihilation y Factorio

Inspirado en los títulos de estrategia en tiempo real como Total Annihilation y Factorio, The Riftbreaker se creó en el marco de una competencia interna de diseño de videojuegos en EXOR Studios, de la que resultó ganador con creces.
"Después de lanzar X-Morph: Defense, estábamos buscando ideas para un nuevo proyecto. Por eso decidimos organizar una competencia de diseño de videojuegos entre los miembros de nuestro equipo", comentó Piotr Bomak, Community Manager del estudio. "Cada miembro podía presentar todos los conceptos de videojuegos que quisiera. Al final, recibimos 40 ideas para nuevos juegos. Después de analizarlas todas, hicimos una votación. El concepto para The Riftbreaker se ganó los votos de todos los miembros del equipo. En ese momento, la idea de crear The Riftbreaker nos pareció excelente: ¡todos íbamos a poder contribuir en algo!"
Bomak contó que el estudio dedicó cientos de horas a jugar títulos como Total Annihilation, Supreme Commander, Starcraft y Factorio.
"Cuando alguien dice: '¡Este juego parece una mezcla de Total Annihilation y Factorio!', nos llena de orgullo y honra", agregó Bomak. "Como es de esperarse, queremos que The Riftbreaker tenga su toque distintivo, pero ese tipo de comparaciones dejan entrever en qué nos inspiramos y nos indica que estamos haciendo las cosas bien.
En The Riftbreaker, los jugadores asumen el papel de una científica y soldado de élite, quien maneja una armadura mecánica enorme, apodada "Sr. Riggs". La científica y su armadura aterrizan en un planeta hostil con la intención de sentar las bases de su posterior colonización. Los dos puntos centrales más importantes del juego son la economía global y establecer un sistema de defensa", dijo Bomak.
"En lo que respecta a la economía, el desafío radica en encontrar un equilibrio entre la producción de recursos y los requisitos de energía", comentó. "Los jugadores deberán establecer una red de puestos mineros por todo el planeta para abastecer su economía de todos los recursos necesarios. Los distintos biomas del planeta plantean diferentes desafíos en relación con la generación de recursos, la construcción de bases y la defensa. A medida que resuelvan estos problemas, los jugadores podrán crear un sistema de minibases interconectadas, y cada base cumplirá la función de satisfacer las necesidades de la otra, como un organismo viviente".
"Además, en lugar de administrar de manera obsesiva muchas unidades especializadas, los jugadores tomarán el control de una sola: la armadura mecánica llamada Sr. Riggs. Llevarás a cabo las tareas más importantes, como construir nuevas estructuras o explorar áreas desconocidas por tu cuenta, aunque la mayoría de las demás tareas se podrán automatizar. A fin de cuentas, te convendrá crear una base que sea capaz de realizar todas las operaciones básicas por sí sola".
En acción, el juego tiene un componente con un poco de "hack and slash" a medida que deambulas por un colorido paisaje alienígena, en busca de depósitos de minerales y nidos de extraterrestres, entre otras sorpresas. También dedicarás bastante tiempo a construir y fortalecer tu base con la ayuda del Sr. Riggs. La combinación de acción y estrategia propone algo distinto de la vista de comando desde arriba, que es la que ofrecen la mayoría de los juegos de estrategia en tiempo real.
La flora y fauna de Galatea se basa en los diferentes biomas del planeta. Durante tu misión, te encontrarás con criaturas que van desde insectos pequeños y hambrientos hasta gigantes monstruosos que parecen estar hechos de piedra. Pero no todas las criaturas de Galatea son agresivas: algunas estarán encantadas de dejarte pasar siempre y cuando no te cruces en su camino.

Dicho esto, nada en el planeta estará encantado con tu presencia.
"Cada criatura que enfrentes posee un conjunto de habilidades, vulnerabilidades y resistencia diferentes", dijo Bomak. "Tendrás que experimentar con una variedad de estrategias y tácticas para descubrir qué funciona mejor para vencer a tus enemigos. Eso es todo lo que podemos contarte por ahora: ¡gran parte de la diversión consiste en que descubras todo por tu cuenta!"
Para ayudarte a sobrevivir en el planeta, Ashley, la científica que maneja al Sr. Riggs, puede descargar planos de la Tierra usando el centro de comunicaciones, una vez que lo construyas. Eso te permitirá construir estructuras y herramientas más complejas para ampliar la infraestructura de tu base y mejorar tu armadura mecánica.
The Riftbreaker también tiene un sistema de creación, lo que significa que puedes extraer recursos para crear armas y objetos nuevos, y mejorarlos. También puedes construir un laboratorio de investigación para estudiar la vida alienígena, lo que te permitirá analizar muestras que recojas en el planeta y elaborar planos para crear nuevos inventos.
"Cada arma que crees adquirirá ciertas estadísticas y propiedades aleatorias", comentó Bomak. "También podrás descargar planos para mejorar tus armas y otorgarles una potencia de fuego verdaderamente devastadora".
Un elemento clave del juego te permitirá hacer pequeñas grietas en el mapa, que podrás usar para regresar a la base al instante. Sin importar cuán lejos hayas llegado, siempre podrás volver a casa para salvar tu vida o la base entera.
Esas grietas juegan un papel fundamental en la historia propia del juego. La vida en la Tierra es casi imposible debido a una serie de desastres que llevaron a la humanidad a buscar un nuevo hogar. Por fortuna, los científicos inventaron la tecnología de las grietas, unos agujeros de gusanos artificiales que conectan dos puntos distantes en el espacio. Estos agujeros permiten a los humanos teletransportarse a cualquier lugar de la galaxia al instante. Sin embargo, esta tecnología presenta algunas limitaciones considerables: cuanto más lejos sea el destino, más inestable será la conexión.
"Aquí es donde entran en escena los Riftbreakers", comentó Bomak. "Son un escuadrón de científicos/soldados de élite que atraviesan esas grietas inestables para llegar a planetas lejanos, a sabiendas de que los portales se cierran en cuanto terminan de cruzarlos. El trabajo de un Riftbreaker consiste en establecer estaciones de grietas de tamaño completo en el planeta de destino. Esa es la única manera de estabilizar la conexión entre la Tierra y el nuevo mundo al que llegarán los colonizadores".
Además de la campaña, The Riftbreaker incluye un modo de supervivencia con un giro divertido. Los streamers pueden activar una función que permite que los espectadores interactúen con el juego directamente.
"Cada par de minutos aparecerá en la pantalla una lista con opciones para votar", dijo Bomak. "Habrá opciones desde agregar o quitar X recursos hasta desastres naturales de gran magnitud, como hacer que un tornado arrase la base de algún streamer. Nuestro chatbot se encargará de organizar la votación usando comandos muy simples: !A, !B, etc. La interacción durante las transmisiones es totalmente opcional y puede limitarse solo a eventos negativos o positivos".
Puedes obtener este título aquí, en la Epic Games Store, desde el 14 de octubre. Antes de empezar a jugarlo, ten en cuenta estos consejos de Bomak para tu primera visita a Galatea:
"Presta atención a la generación de energía. Asegúrate de contar con suficiente potencia almacenada para que dure toda la noche. Construye varias capas de muros. Siempre ten equipadas armas de distintos tipos".