
《Total Annihilation》与《Factorio》的要素在《The Riftbreaker》中融合

《The Riftbreaker》
诞生于 EXOR Studios 内部的游戏设计竞赛,它以包括《Total Annihilation》以及《Factorio》的即时战略游戏为灵感,以绝对优势成为了这场比赛的赢家。"在发售了《X-Morph: Defense》以后,我们就开始为新的项目寻找创意,所以我们决定在团队之内开展一个游戏设计竞赛," 工作室的社区经理 Piotr Bomak 说。"每位成员均可提交他们喜欢的任意数量的游戏概念。我们最终为新游戏收集到了 40 多个想法。在通读了全部想法之后,我们展开了投票。《The Riftbreaker》的概念最终从团队每一个成员那里都获得了投票。那时,我们就知道了我们对制作《The Riftbreaker》有着共鸣的想法——毕竟每个人都觉得这个企划有点意思呢!"
Bomak 还说工作室成员们花了数百个小时,游玩例如《Total Annihilation》、《Supreme Commander》、《Starcraft》以及《Factorio》这类的游戏。
"每次我们听到人们说 '嗨,这款游戏看起来就像《Total Annihilation》加《Factorio》那样!' 的时候,我们都倍感荣幸与谦逊," 他说。"自然,我们想让《The Riftbreaker》有着与众不同的感觉,但玩家们将这些作品互相比较,代表我们的灵感来源成功得以体现,而在这一点上我们的确做对了"。
在《The Riftbreaker》中,玩家将扮演一位搭乘昵称为 Mr. Riggs 的巨大机甲的战斗科学家。他们将会被空投到一颗危险的星球之上,为全面殖民打下基础。Bomak 表示,游戏的两个主要要点是全局经济,以及设立全面的防御系统。
"在经济方面的挑战,是在生产资源以及管理能源之间找到一个平衡," 他表示。"玩家需要在整个星球上设立起钻探站点的网络,来为他们的经济提供所需的资源。星球上的各个不同生物群系将为资源收集,基地布局以及防御提供不同的挑战。解决了这些问题以后,玩家便可建立起一系列互相链接的迷你基地框架,每一个基地将负责满足另外的基地的需求,正如一个生命体那样。"
"此外,比起对大量的各种不同用途的单位进行微管理,这里玩家只控制一个机甲——Mr. Riggs。你将亲自完成那些最为重要的任务,例如兴建新建筑或探索新地区,但很多其他事物可以自动进行。最终,你的目标是打造出一个可以完全自动,自给自足的基地。"
而在动作方面,本游戏具有些许劈斩游戏的要素——你需要漫步这个多姿多彩的外星世界,并寻找矿脉,外星巢穴以及其他惊喜。你也会将一些时间花费在驾驶 Mr. Riggs,来强化并兴建你的基地之上。这种混合了动作与策略的游玩方法比起大多数即时战略游戏提供的鸟瞰式指挥视角来说是一个很不错的特色。
Galatea 星球上的植物与生物们是基于星球上不同的生态群系而分布的。在你的任务中,你将碰到从小小的拾荒虫子,到巨大的看起来像是由石头构成的怪兽在内的各色生物。在 Galatea 星球上,并不是所有的生物都富有侵略性——其中有一些只要你不去惹它们,它们也不会找你的麻烦。

虽说如此,这颗星球却不欢迎你。
"你将和拥有着各种不同技能,弱点以及抗性的生物战斗," Bomak 说道。"你需要实验各种不同的策略和战术,来找出什么对你的敌人是有效的。在这方面我们只能透露这么多——毕竟大部分乐趣都在于自己发现这些要素!"
为了帮助你在这颗星球上生存下来,Ashley——也就是驾驶 Mr. Riggs 的科学家——可以在建造了通讯中心之后,从那里下载来自地球的蓝图。这将允许你建造更多的高级建筑和工具,来扩张你的基地网络,并升级你的机甲。
《The Riftbreaker》也有制造系统,着代表你可以收集资源,来打造新的武器、升级以及物品。你也可以建造一座外星研究中心,这将让你可以分析你在星球上找到的各种样本,开发出新发明的蓝图。
"你打造的每一件武器都有随机的数据和属性," Bomak 这么说到。"你也可以下载你所持武器的更佳版本的蓝图,这将有机会为你提供更具毁灭性的火力。"
游戏的重要系统要素之一可让你在地图上部署小型传送门,你可利用它来迅速返回你的基地。因此,不管你探索了多远,都可以通过它迅速返回,来为自己或者基地本身摆脱危机。
这些传送门在游戏的背景故事中也扮演着重要的角色。由于一系列的灾害,地球已不再适合居住,人类只得寻找新的家园。幸运的是,科学家们研发了传送门科技,可以在太空中的两点之间创造人工虫洞。这将让人们可以瞬间传送到星系中的任何角落。然而这项科技有着一些巨大的限制:目的地越远,两个地点的联系就越不稳定。
"这就是银河破裂者(The Riftbreaker)们的存在意义了," Bomak 说道。"他们是一批精英科学家兼特种兵,通过使用这些不稳定的传送门来跳跃到遥远的星球之上,他们深知这些传送门在传送成功之后便会关闭。而他们的职责便是在目的地星球上建立起一个完整的传送门站点。这是与地球建立起稳定连接的唯一方式,这样殖民者们便有一个新世界可供进驻。"
除了战役模式以外,《The Riftbreaker》还有一个具有欢乐的特殊要素的生存模式。主播们可以打开一个功能,让观众们可以直接影响游戏。
"每隔几分钟,屏幕上便将显示一系列投票选项," Bomak 说道。"他们将包含类似于 '添加/移除 X 资源' 到完整的自然灾害,比如在主播的基地上空生成龙卷风。投票将通过我们的聊天机器人,使用非常简单的命令——例如 !A,!B 这样的指令——进行。主播互动功能完全可选,并可限制成只包括负面或正面事件。"
你在 10 月 14 日便可随着游戏的发布于 Epic游戏商城 入手本游戏,而在你踏上你的首次 Galatea 之旅前,Bomak 还有一些建议想和你分享:
"时刻注意你的能源生产。确定你有存下足够的电力来活过夜晚。建造多层墙壁。别忘了时刻装备多种不同武器。"