
Uutiset
Transport Fever 3 lupaa vaikuttavaa yksityiskohtaisuutta
C
Charlie Wacholz
Tartuin Transport Fever 3 -demoon rohkeasti (ja yhä intoa puhkuen, kun olin vasta kulkenut Kölnin 9. linjan raitiovaunulla). Myönnän joutuneeni vähän hämilleni pelin mutkikkaasta ohjaustavasta ja häkellyttävästä laajuudesta, mutta päivän päätteeksi vaikutuin Urban Gamesin neljännestä liikennemogulipelistä. CG-artisti Daniel Guimardin pitämän lyhyen esittelyn jälkeen minulla oli noin 20 minuuttia aikaa raapia kattavan simulaation pintaa.

Transport Fever -sarjassa on kyse simuloitujen kaupunki- ja teollisuusympäristöjen optimoinnista, jotta kaupungit voivat kasvaa ja elämänlaatu niissä kohota. Aikahaarukkaa on 1900-luvulta nykypäivään, ja ällistyin heti näkemästäni yksityiskohtaisuudesta, jolla sekä kulkuneuvot että ympäristö oli suunniteltu: peliin oli ikuistettu kymmenien vuosien edestä aitoja busseja, junia ja muuta, ja taivas oli realistinen reagoiden ympäristön muutoksiin, kuten ilmankosteuteen ja vuorokausirytmiin – tähdistökin oli todenmukainen. Tarkkuus on tärkeä tekijä strategiassa, jolla Urban Games kehittää Transport Fever 3 -peliä.
Esimerkiksi esittelynsä aikana Guimard kokosi juna-asemaa lähelle tehdasta kehittääkseen junan matkustuspotentiaalia ja tukeakseen teollisuuden tuotantoa. Hän näytti, millainen aseman tehokkuus olisi pienellä laiturilla, ennen kuin vaihtoi sen isompaan, joka mahdollisti suuremman määrän ihmisiä kulkea yhdellä kertaa. Aiemmissa peleissä laiturin koko olisi ollut kosmeettinen. Transport Fever 3 vaikuttaa pursuavan muutoksia, jotka liittävät yhteen kosmeettiset ja mekaniikkoihin vaikuttavat uudistukset kautta kaupungin. Nyt eri korkeudet ja biomit vaikuttavat esimerkiksi siihen, millainen teollisuus alueella menestyy.
Pelaamani demo keskittyi enimmäkseen teollisen infrastruktuurin suunnitteluun, ei niinkään liikennesuunnitteluun, mutta onnistuin silti toteuttamaan kaupunkisuunnittelunörtin fantasiaani. Pikkukaupungin lähellä oli kaivos, jolla ei mennyt kovin hyvin, ja ala uhkasi kadota, jos en tekisi jotakin. Sijoitin muutaman bussiaseman käytännöllisiin paikkoihin yhteisössä avaten yhteyksiä pysäkkeihin asuinalueilla, kauppakadulla ja kaivoksella, mikä lisäsi liikennettä useilla talousalueilla.
Koska suurin osa reitistä kulki asuinalueen läpi, valitsin kulkuvälineen, joka ei häiritsisi paikallista yhteisöä. Päädyin Citroënin U55 Currus Cityrama -jäljennökseen, joka mukailee siistiä scifi-henkiseltä näyttävää bussia, joka oli käytössä Pariisissa 1950- ja 1960-luvuilla. Suosittelen vahvasti hakemaan sen kuvan; siinä on hienoin koskaan näkemäni bussidesign. Vaikka retrofuturistinen ilme oli vetoava, valitsin sen lähinnä muiden ominaisuuksien (nopeuden, mukavuuden, melun ja saastemäärän) jakauman vuoksi palvellakseni parhaiten yhteisön tarpeita. Se toi minulle velkaa, mutta ajattelin sijoituksen kannattavaksi pitkällä tähtäimellä, koska jokaisella asukkaalla on oma onnellisuusmittarinsa.
Outoa kyllä, mutta tasapainottelu riskien ja hyötyjen välillä sijoittaessani liikenteeseen ja teollisuusaloihin toi vahvasti mieleeni eräitä suosimiani roguelike-pelejä, vaikka tahti olikin tällä kertaa hitaampi. Hyvän roguelike-pelin tapaan Transport Fever 3:ssa eri teollisuuden alat voivat vaikuttaa toisiinsa myönteisesti tai haitallisesti, kuten tehot vaikuttavat toisiinsa voitokkaassa roguelike-kokoonpanossa. Guimard käytti esimerkkinä lannoitetta, joka voi nopeuttaa tuotantoa maatalousaloilla, mutta lannoitteen tuotanto vaatii edistynyttä kemianteollisuutta.
Otin muistiinpanoja hikipäissäni ja silmät selällään nyökytellen tunnin ajan, mutta olen yhä yllättynyt siitä, kuinka syvälle kaninkolo johtaa, ja tuntuu, että olen nähnyt vain murto-osan kaikesta, mitä pelillä on tarjota. Kaupunki- ja liikenneintoilijana olisin voinut viettää helposti kokonaisen päivän demon parissa perehtyen optimaalisiin kaupunkien välisiin reitteihin ja suunnitellen asuinalueita, joiden myötä ohjaisin yhteiskuntaani 2000-luvulle.
Tämä liikennemogulipeli on suunniteltu julkaistavaksi vuonna 2026. Jos olet kiinnostunut lukemaan lisää, vilkaise Transport Fever 3:n kauppasivua Epic Games Storessa.
