
Nyheter
Transport Fever 3 lover et imponerende øye for detaljer
C
Charlie Wacholz
Jeg kastet meg ut i demoen av Transport Fever 3 med en ukuelig optimisme (og en frisk glød etter en tur med trikken på Kölns linje 9). Selv om jeg må innrømme at spillets komplekse kontroller og massive skala var litt overveldende, endte jeg likevel opp med å bli dypt imponert over Urban Games' fjerde transportmagnat-spill. Etter en kort introduksjon fra senior CG-artist Daniel Guimard, fikk jeg rundt 20 minutter til å skrape i overflaten av denne dyptgående simulatoren.

Transport Fever-serien handler om optimalisering av urbane og industrielle miljøer for å hjelpe byens vekst og øke livskvaliteten til innbyggerne. Fra 1900 til i dag, jeg lot meg øyeblikkelig overraske over øyet for detaljer på både kjøretøyene og miljøene som ble vist frem – fra å inneholde flere tiår med ekte busser, tog og mer, til å skape en realistisk himmel som reagerer på miljøendringer som fukt, tid på døgnet, komplett med et realistisk stjernekart. Detaljer har vært hovedfokus for Urban Games’ strategi under utviklingen av Transport Fever 3.
Under presentasjonen sin, f.eks., bygde Guimard en togstasjon i nærheten av en fabrikk for å hjelpe til med å øke toglinjens bruk og for å forsyne industriens produksjon. Han viste oss hvordan effektiviteten til stasjonen kom til å se ut med en liten plattform. Før han bygde en stor en, slik at flere folk kunne passere av gangen. I tidligere spill ville denne forskjellen på plattformstørrelse kun vært kosmetisk. Transport Fever 3 ser ut til å være fullt av endringer som gjør at den presise kombinasjonen av visuelle og mekaniske innovasjoner i byen din er gjennomført over hele linjen. Nå påvirker bl.a. forskjellige høyder og biomer hvilke industrier som blomstrer.
Demoen jeg spilte fokuserte på design av industriell infrastruktur fremfor passasjertransport, men jeg greide fortsatt å finne en måte å leve ut min nerdefantasi for urban planlegging. Det var en gruve i nærheten av en liten by som ikke gjorde det så bra, og industrien truet med å avvikle hvis ikke noe ble gjort. Så jeg satte opp noen bussholdeplasser på hendige steder i nærmiljøet, med en linje som hadde holdeplasser i bolig- og handledistrikter samt en tilkobling til gruven, som åpnet for mer trafikk gjennom flere økonomiske soner.
Fordi mesteparten av ruten gikk gjennom et boligområde, passet jeg på å velge et kjøretøy som ikke forstyrret lokalmiljøet. Jeg endte opp med å benytte meg av en rekreasjon av Citroens U55 Currus Cityrama, en cool scifi-aktig buss som ble brukt i Paris på 50- og 60-tallet. Jeg anbefaler å søke den opp, for det er den kuleste bussen som finnes. Selv om det retrofuturistiske utseendet var tiltalende, valgte jeg den primært for dens stat-fordeling (fordelt på hastighet, komfort, støy og forurensning) for å tjene lokalsamfunnet best mulig. Den endte med å sette meg i gjeld, men jeg tenkte at det var en verdig langtidsinvestering fordi hver innbygger har en egen måler for hvor fornøyde de er.
Merkelig nok, minnet den spesifikke balansen mellom risiko og belønning i investeringen av forskjellige transportmetoder og industrier meg om noen av favoritt roguelike-spillene mine – men med et roligere tempo. Igjen, akkurat som i et godt roguelike, kan de ulike industriene i Transport Fever 3 enten spille på lag med, eller mot, hverandre – nesten som de kraftige effektene som utløses i et vinnende roguelike-build. Et eksempel Guimard brukte var gjødsel, som kan øke hastigheten og produksjonen i landbruksindustrier, men som krever en avansert kjemisk industri for å bli produsert.
Selv etter en time med febrilsk nedskrivning av notater og intens nikking, sjokkert over hvor dypt kaninhullet går, følte jeg at jeg kun har sett en brøkdel av en prosent av hva spillet har å by på. Og som urbanist og transittentusiast kunne jeg lett ha brukt en hel dag i denne demoen, for å gruble over optimale ruter mellom byene og designe nabolag mens jeg ledet samfunnet mitt inn i det 21. århundret.
Transport-tycoon-spillet er for øyeblikket planlagt for lansering i 2026. Hvis du har lyst til å lære mer, sjekk ut butikksiden til Transport Fever 3 i Epic Games-butikken.
